NVIDIA DLSS 3.5 fonctionne sur tous les GPU RTX pour améliorer le Path Ray Tracing

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NVIDIA présentera DLSS 3.5 plus tard cette année avec une nouvelle technique de reconstruction de rayons basée sur l’IA, conçue pour améliorer la qualité du lancer de rayons dans les jeux. Contrairement au DLSS 3.0 qui était limité aux GPU RTX série 40, le DLSS 3.5 améliorera les performances de tous les GPU RTX depuis la série RTX 20.

La force du DLSS 3.5 vient de l’accent mis sur le traçage de rayons. Au contraire, la technologie a été conçue pour améliorer ce que nous appelons le « traçage de rayons complet ». La différence entre le traçage de rayons et les autres traçages de rayons normaux est que le traçage de rayons affecte tout dans une scène plutôt que de sélectionner des éléments comme les ombres et les reflets.

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Nous avons vu la première expérience de traçage de rayons complète publiée plus tôt cette année dans Cyberpunk 2077 lorsque CDPR a sorti son mode Overdrive RT. Il a implémenté le traçage de rayons de chemin dans le jeu. Alan Wake 2 est également prêt à implémenter le traçage de rayons de chemin aux côtés Portail avec RTX Plus tard cette année.

NVIDIA affirme que le DLSS 3.5 bénéficiera aux jeux de lancer de rayons classiques en offrant une qualité d’image et des performances améliorées. NVIDIA tente d’améliorer l’expérience globale en utilisant un réseau alimenté par l’IA, capable de produire des pixels de meilleure qualité dans les cas où le DLSS entraîne un manque de précision des couleurs, un éclairage imprécis et des images fantômes.

La société affirme que DLSS 3.5 est formé sur 5 fois plus de données que DLSS 3 et que dans les jeux pris en charge, les joueurs peuvent choisir entre leurs paramètres. Cela signifie que DLSS 3.5 sera un paramètre facultatif par rapport à DLSS 3.

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Bien entendu, il faudra un certain temps avant que les développeurs puissent implémenter DLSS 3.5 dans leurs jeux. Ces jeux doivent également utiliser une version avancée de la technologie utilisée dans le traçage de chemin. Pour le moment, il n’y a qu’un seul jeu, Cyberpunk 2077. Alan Wake 2 y ajoutera en octobre. Fortnite devrait également bénéficier d’une mise à niveau DLSS 3 plus tard cette année et Call of Duty: Modern Warfare 3 est également lancé avec DLSS 3. Cependant, nous ne savons pas encore quel support DLSS 3.5 il obtiendra.

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