Nubs! Arena Review – Nexus de jeu

Il est difficile pour un jeu multijoueur compétitif de se démarquer dans un monde où quelques mastodontes dominent presque tout l'espace. Mais cela ne peut (et ne devrait pas) décourager les développeurs d'essayer de capturer leur créneau de Call of Duty, Fortnite et le reste. Nubs! Arena a adopté une approche non conventionnelle en étant totalement libre pour ses 24 premières heures sur le marché. Après tout, il ne faut qu'un ou deux clips viraux de médias sociaux pour prendre feu de nos jours.

Alors, cela a-t-il fonctionné? Le jeu est-il bon? Eh bien, la réponse courte est que c'est sporadiquement bon, bien que l'astuce de marketing de l'offrir gratuitement ait établi un peu de base de joueurs avec lesquels se développer – s'ils restent.

Nubs! Arena est un combattant PvP multijoueur Arena avec quelques tendances de bataille Royale et une jolie direction artistique. Arborant une perspective descendante et des «nœuds» colorés, vous et trois autres concurrents vous battez pour capturer le plus de stars. À la mort, les joueurs deviennent une star flottant autour de la carte – survivent assez longtemps sans être capturé et vous réapparnerez, mais vous être capturé par un autre joueur signifie que vous avez terminé, en plus d'être une autre star à leur ceinture. À la fin d'un match, le joueur avec le plus de stars gagne. Chaque match est composé de cinq tours qui alternent entre les combats d'équipe 2v2, ou un dernier mode de position de Nub Free-for-All, ce qui est un peu déroutant au début avec le manque de tutoriel.

Les matchs sont rapides et frénétiques lorsque vous courez autour de l'arène pillant des coffres pour de meilleures armes et objets. Tout le monde commence par une épée et un arc de base pour les attaques en mêlée et à distance, avec de meilleures versions disponibles autour du tableau. Donc, au lieu de tirer sur des flèches simples, vous pouvez tirer des boules de feu explosives avec une arme à distance améliorée, par exemple. Chaque arène est également chargée de pièges et de barils jetables qui exploseront, gèlent ou empoisonneront vos ennemis. De plus, vous pouvez saisir des éléments à usage limité comme les lames de rotation qui peuvent être utilisées pour boxer un adversaire.

Pendant les deux premiers jours, il y a eu un peu de problème de camping, mais cela a depuis été abordé, avec une bague de mort de Battle Royale qui rétrécit l'arène au fil du temps. Bien que structuré un peu comme une bataille Royale, il se comporte comme un piratage et un slash à double bâton, avec un mouvement contrôlé par le bâton gauche, visant à droite, et des attaques liées aux déclencheurs gauche et droite sur le pont de vapeur.

Il est génial de jouer sur le pont sans aucun ajustement nécessaire, mais même des jours après le lancement, Nubs a de sérieux problèmes de performances, y compris le bégaiement constant et le décalage prolongé pendant le gameplay. Il a déjà été mis à jour plusieurs fois, les performances s'améliorant légèrement, mais toujours dans un état inacceptable. C'est un problème qui ne semble pas exclusif à Steam Deck non plus, sur la base des avis de vapeur.

Je creuse l'aspect et la sensation du combat de Nubs, mais il y a une grande mise en garde – mon plaisir a été directement lié à l'aléatoire des capacités passives que vous acquérez entre les rondes. Que je sois détruit ou que je fasse la destruction semble dépendre directement du RNG des passifs que je suis offerts au cours d'un match.

Au début, je pensais que je n'étais tout simplement pas très bon dans le jeu, jusqu'à ce que ma chance se tourne lors d'un match où mes capacités passives se sont empilées d'une manière qui était maîtrisée. J'en ai reçu un qui m'a donné 50 santé supplémentaires supplémentaires, une autre qui m'a guéri pour 50% de tous les dégâts de mêlée que j'ai infligées, et un autre qui a empoisonné des ennemis avec chacune de mes attaques de mêlée. Je suis absolument propriétaire ce match; Ce n'était même pas proche. Tout cela est de dire qu'il doit y avoir un réglage fait aux passifs, pas nécessairement les capacités elles-mêmes, mais certainement les calculs backend les crachant entre les tours. Nubs a mal besoin d'une passe d'équilibrage.

En fin de compte, Nubs a du potentiel, je ne sais tout simplement pas s'il peut percer. J'apprécie son combat et son chaos, mais je n'ai pas l'estomac pour de mauvaises performances ou des problèmes d'équilibrage dans mes jeux multijoueurs compétitifs. L'équipe de développement a eu la bonne idée d'offrir le jeu gratuitement au cours de ses 24 premières heures de vie, il y a donc au moins une base de joueurs pour que cela continue à continuer pendant qu'ils trient un peu les choses.

Cela dit, son prix de détail normal n'est que de 7,99 $ et est toujours en vente pour moins d'un fiver. Je peux vous assurer que j'ai cent mille pour cent dépensé 5 $ pour beaucoup pire que les nœuds! Arène.

https://www.youtube.com/watch?v=bcsuubamdqo

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