« Nous avons besoin de jeux plus petits qui nous donnent du prestige et des récompenses »

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Advertisement

par
Guillaume d'Angelo
posté il y a 10 minutes / 131 vues

Xbox a annoncé cette semaine que c'était le cas fermer trois studios à BethesdaArkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Studios – ainsi que la fusion de Roundhouse Games avec ZeniMax Online Studios.

Le président du contenu de jeux et des studios de Microsoft Gaming, Matt Booty, un jour après les fermetures, a tenu une réunion publique avec ZeniMax. Il a déclaré aux employés que Xbox avait besoin de jeux plus petits qui donneraient à l'entreprise « du prestige et des récompenses ».

« Nous avons besoin de jeux plus petits qui nous donnent du prestige et des récompenses », a déclaré Booty, selon les participants à la réunion qui se sont entretenus avec Le bord.

Advertisement

Tango Gameworks a sorti un titre plus petit l'année dernière avec Ruée vers la Hi-Fi, qui a été salué par la critique. Il atteindra les trois millions de joueurs d’ici août 2023.

Aaron Greenberg, directeur marketing des jeux Xbox de Microsoft, a appelé Ruée vers la Hi-Fi un « succès retentissant » et il a répondu à « toutes les mesures et attentes clés ».

Microsoft a précédemment déclaré vouloir sortir davantage de jeux japonais sur les consoles Xbox et a finalement fermé son seul studio japonais qu'il possédait.

Bloomberg a rapporté qu'Arkane Austin et Tango Gameworks cherchaient tous deux à embaucher davantage d'employés pour proposer de nouveaux jeux avant leur fermeture.

Ruée vers la Hi-Fi est un jeu de rythme-action annoncé et sorti le même jour en janvier 2023 pour Xbox Series X|S, PC et Xbox Game Pass. Il sortira plus tard sur PlayStation 5 en mars 2024.

Advertisement


Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

Plus d'articles

Advertisement