No Man's Sky libère du contenu orbital dans la mise à jour 4.60 ; Lire les notes de mise à jour complètes

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Bonjour les jeux a levé le voile sur Notes de mise à jour de la mise à jour 4.60 de No Man's Sky à digérer, qui propose un nouveau contenu sous la forme d'Orbital. Vous pouvez lire tous les détails ci-dessous.

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STATIONS SPATIALES

  • Les stations spatiales ont été entièrement remaniées et rafraîchies.
  • Les extérieurs des gares se déclinent désormais dans une vaste gamme de formes et de couleurs générées de manière procédurale, ainsi qu'à une échelle accrue.
  • Les intérieurs des stations spatiales sont désormais générés de manière procédurale.
  • Les intérieurs des stations spatiales présentent désormais une énorme quantité d’éclairage et de variations visuelles.
  • L'aménagement intérieur des gares reflète désormais la race des autorités du système local.
  • Les différents marchands et interactions clés de la station spatiale ont tous été visuellement rafraîchis.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser le menu rapide pour changer de vaisseau amarré à bord de la station spatiale, à condition que le vaisseau en question dispose de propulseurs de lancement fonctionnels.

RÉFLEXIONS DE L'ESPACE DE L'ÉCRAN

  • Introduction d'un certain nombre d'optimisations et d'améliorations visuelles du rendu de réflexion de l'espace d'écran.
  • Le rendu des réflexions a été revu pour réduire le bruit et rendre l'effet plus stable.
  • Le modèle d'éclairage pour les réflexions a été amélioré pour obtenir un aspect plus réaliste et basé sur la physique.

MISSIONS DE LA FLOTTE

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  • Pendant leurs expéditions, les frégates peuvent désormais appeler chez elles via le communicateur du vaisseau ou le terminal de commandement de flotte de votre cargo.
  • Le commandant de la flotte peut vous demander conseil pour faire face à une situation délicate, voire demander une assistance directe.
  • Vos décisions à ces moments-là, ou vos efforts pour venir en aide à votre flotte, ont un impact direct sur le résultat et les récompenses de vos missions de flotte.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de texte lors de l'utilisation du terminal du capitaine sur une frégate.
  • La torche du joueur ne s'active plus automatiquement lors de l'embarquement sur une frégate.
  • Le téléporteur de frégate ne peut plus être déclenché lorsque la frégate est en mission.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le scintillement d'un astéroïde lors de la déformation vers un système contenant une flotte de frégates.
  • Correction d'un problème qui empêchait les frégates hors-la-loi qui ne sont pas en mission d'être déformées pour défendre le joueur lorsqu'elles sont attaquées par des vaisseaux hostiles.
  • Les flottes à proximité déploieront désormais toujours des chasseurs pour aider le joueur au combat, même s'ils sont en mission.
  • Lorsque vous atterrissez sur une frégate hors-la-loi, le capitaine vous accueillera désormais avec un message approprié.

PERSONNALISATION DU VAISSEAU

  • Une nouvelle interaction, le Starship Fabricator, a été ajoutée à la station spatiale.
  • Le fabricant vous permet de construire votre propre vaisseau de combat, de transport ou d'exploration personnalisé.
  • Lors de la récupération d'un navire, le processus peut désormais être ciblé sur des éléments visuels spécifiques, par exemple la récupération des ailes ou du réseau de propulseurs en particulier. Ces composants récoltés peuvent ensuite être combinés pour créer un tout nouveau vaisseau.
  • Achetez des réacteurs de vaisseau spatial auprès de marchands de technologie de station spatiale pour déterminer les statistiques et la classe de votre nouveau vaisseau.
  • Le fabricant vous permet également de choisir des couleurs et des styles de peinture uniques pour votre nouveau navire.
  • Les vaisseaux récupérés dans la nature ou achetés auprès d'un autre pilote bénéficient d'une authentification universelle, leur accordant un bonus sur les futures valeurs d'échange.

INTERFACE UTILISATEUR

  • L'écran de démarrage et les écrans de sélection de mode ont été visuellement remaniés.
  • Les écrans d’options ont été modifiés pour plus de clarté visuelle.
  • Les notes de mise à jour du jeu ont bénéficié d'une mise à jour visuelle.
  • Les boutons d'achat et de refus dans diverses pages de l'interface utilisateur ont été repensés.
  • Les écrans de comparaison et d’achat ont été modifiés pour plus de clarté.
  • Lorsque vous utilisez « Transférer plus » pour ajouter des éléments à un emplacement, la fenêtre contextuelle n'affichera désormais que les éléments valides.
  • Lorsqu'un emplacement de mission est marqué, l'icône démarre désormais brièvement au centre de l'écran avant de se déplacer vers sa position habituelle, ce qui facilite le suivi des emplacements hors écran.
  • Correction d'un problème qui ajoutait un délai supplémentaire à la création de marqueurs pour les événements de mission.

COMMERCE, RÉPUTATION ET GUILDES

  • Les marchands de technologie des stations spatiales disposent désormais d’une gamme plus large de mises à niveau, avec davantage de modules de haute qualité disponibles.
  • Les marchands de technologie des stations spatiales proposent désormais une réduction de prix en fonction de votre position auprès de leur faction.
  • Le scanner économique du vaisseau peut désormais être activé depuis l'inventaire du vaisseau ainsi que depuis le menu rapide.
  • Le scanner économique peut désormais détecter les poussées commerciales à proximité, en plus de détecter les avant-postes planétaires.
  • Les poussées commerciales sont des événements limités dans le temps dans les systèmes proches qui offrent une marge bénéficiaire accrue sur les biens clés. Trouvez une source d’articles commerciaux nécessaires pour profiter de ces poussées.
  • La description de l'économie d'un système sur la carte de la galaxie utilise désormais une étiquette cohérente pour décrire les biens qu'il achète et vend.
  • Les envoyés des guildes de marchands, de mercenaires et d'explorateurs proposent désormais une large sélection d'objets à leurs membres.
  • Trouvez des envoyés de guilde à bord des stations spatiales.
  • Chaque envoyé propose une gamme de fournitures gratuites et d'articles à prix réduit, avec une éligibilité basée sur votre statut actuel au sein de leur guilde. Les objets exacts varient d'un système à l'autre mais sont adaptés à chaque guilde spécifique.
  • Les envoyés accepteront également les dons de fournitures de guilde, en échange d'une augmentation de votre statut auprès de leur guilde.
  • Les vaisseaux pirates vaincus rapportent désormais des transpondeurs pirates, qui peuvent être donnés à la guilde des mercenaires pour améliorer leur réputation.
  • La clarté et la présentation des boutons permettant d'afficher les étapes du voyage et la position des factions dans le catalogue ont été améliorées.
  • Correction d'un problème qui faisait que le bouton permanent du système de catalogue menait à la mauvaise page.
  • Un certain nombre de nouveaux mots extraterrestres ont été ajoutés, prêts à être appris et traduits.
  • Le terminal commercial trouvé sur les stations spatiales a désormais un nom et un sous-titre plus clairs.

PIÈCES DE BASE

  • Un grand nombre de nouvelles pièces de base ont été ajoutées, basées sur le style de décoration de la station spatiale.
  • Recherchez ces pièces avec des données récupérées au terminal de recherche en construction sur l'anomalie spatiale.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d'un problème qui provoquait un mauvais alignement de certaines ailes de la navette.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes visuels avec l'hologramme sur le terminal de récupération Multi-Tool.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'utilisation des icônes de vaisseau sur le terminal de récupération Multi-Tool.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner une ouverture trop lente des portes, entraînant un événement de collision entre l'utilisateur de la porte et la structure de la porte.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes visuels pouvant survenir lors de l'attachement des têtes d'Autophage à d'autres corps dans le personnalisateur.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire scintiller certaines cultures planétaires.
  • Correction d'un certain nombre de fuites de mémoire liées à la génération de textures et au streaming.
  • Correction d'un piétinement de mémoire lié aux hologrammes.
  • Correction d'un piétinement de mémoire lié aux missions planétaires.
  • Correction d'un piétinement de mémoire lié aux découvertes.
  • Correction d'un piétinement de mémoire lié aux bases de joueurs.
  • Correction d'un problème de mémoire lié à la récupération des récompenses à la fin d'une expédition.
  • Correction d'un piétinement de mémoire lié à la génération planétaire.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de mémoire pouvant survenir en mourant.
  • Introduction d'une optimisation significative des performances dans des emplacements sans combat tels que les stations spatiales ou l'Anomalie.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de connectivité multijoueur sur Xbox.
  • Amélioration de l'audio des effets d'atterrissage du Starborn Runner.
  • Le Starborn Runner peut désormais véritablement planer lorsqu'il est en vol planétaire.
  • Les vaisseaux de classe solaire rétractent désormais leurs voiles lorsqu'ils engagent l'hyperpropulsion.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes qui pouvaient empêcher les vaisseaux de s'attacher correctement à leur quai ou à leur aire d'atterrissage.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la carte de la galaxie de marquer le type de chemin correct pour votre mission en cours.
  • Correction d'un problème rare qui pouvait amener certains PNJ ou objets à bord d'une station hors-la-loi à utiliser le mauvais type de dialogue lors du chargement d'une sauvegarde effectuée à bord de la station.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de texte avec les missions encourageant le combat spatial.
  • Correction d'un certain nombre d'objets et de technologies absents de la liste des recettes connues lors du démarrage d'un nouveau jeu en mode créatif.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'apparition incorrecte de spécialistes de base supplémentaires (tels que le surveillant ou le fermier) dans les stations spatiales même après l'embauche d'un spécialiste.
  • Correction d'un softlock qui pouvait se produire lors du rejet d'une boîte de message alors qu'elle était encore en fondu.
  • Correction d'un problème qui pouvait permettre la fin anticipée accidentelle d'une expédition avant que tous les jalons ne soient terminés.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes d'affichage rares dans le terminal d'expédition de Space Anomaly.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de placer les technologies endommagées dans la section cargo du terminal d'expédition.
  • Correction d'un problème rare qui pouvait empêcher les emplacements suralimentés d'apparaître dans l'aperçu de certains vaisseaux spatiaux offerts en récompense.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'apparition d'une texture manquante sur le terminal d'expédition lorsqu'aucune expédition n'est en cours.
  • Correction d'un problème rare qui pouvait entraîner le remplissage lentement des inventaires des joueurs avec des scanners de signaux d'urgence après avoir placé un scanner actif dans un inventaire inaccessible.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre difficile la suppression d'objets de votre inventaire à l'aide du pavé sans également faire défiler l'inventaire loin de l'objet en question.
  • Correction d'un problème rare qui pouvait entraîner un mauvais placement de la caméra après avoir reçu une récompense.
  • Correction d'un certain nombre de cas de mauvaises données dans les recettes de cuisson d'appâts.

[Source – No Man’s Sky Update 4.60 Patch Notes Via Hello Games]

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