Nintendo of America n'a jamais prévu d'introduire Xenoblade en Amérique du Nord malgré son annonce à l'E3

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De nos jours, Xenoblade est l'une des plus grandes franchises de Nintendo – du moins en ce qui concerne les RPG – mais cela n'a pas toujours été le cas. La première entrée est sortie en anglais plus d'un an après son lancement au Japon, et était réservée aux fans européens. Ce n'est qu'avec la campagne de fans « Operation Rainfall » que Nintendo l'a introduit en Amérique du Nord en 2012.

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Ceux qui ne connaissent pas les débuts de Xenoblade ne savent peut-être pas qu'il s'intitulait à l'origine Monado : Beginning of the World. Le jeu a en fait été annoncé à l'E3 2009 avec une révélation discrète. Pourtant, même si la révélation a eu lieu lors de ce qui était le plus grand salon de jeux vidéo de l'année aux États-Unis, il semble que Nintendo of America savait tout de suite qu'il n'apporterait pas le RPG aux États-Unis.

Kit Ellis, un ancien employé de Nintendo of America possédant de nombreuses années d'expérience au sein de l'entreprise, a mentionné lors d'une récente Podcast Kit et Krysta épisode dans lequel il a interrogé ses collègues sur le jeu lors de cet E3. Il a simplement été informé qu'il s'agissait uniquement du Japon et qu'il ne fallait pas s'en inquiéter. On a également demandé à Ellis de ne pas amener de personnes (comme la presse) voir le match lors de tournées de stands, car il ne sortirait pas ici en Amérique du Nord.

Ellis a également commenté la réflexion de Nintendo à l'époque lorsqu'il s'agissait de ne pas sortir certains jeux en Amérique du Nord. À ce sujet, il a déclaré :

« En ce qui concerne la manière dont ces décisions ont été prises, cela a toujours été une chose très floue. Il y avait une équipe chez Nintendo qui prenait ce genre de décisions dont nous ne faisions pas partie. C’était un groupe très exécutif et ils analysaient le marché et la taille potentielle du public – tout ça. C’était comme tirer à pile ou face : parfois c’étaient les bonnes décisions, parfois non.

Après Xenoblade Chronicles, Nintendo, en collaboration avec Monolith Soft, publierait Xenoblade Chronicles 2 et 3 sur Switch. Xenoblade Chronicles X est également arrivé sur Wii U. Ces jeux sont collectivement devenus l'une des franchises RPG les plus populaires de Big N.

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