Nine est désormais un éditeur tiers de jeux indépendants

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Communiqué de presse:
Québec, Québec, Canada – 4 mars 2024.
Nine Dots, surtout connu pour son titre Outward acclamé par la critique, annonce une évolution audacieuse de son modèle économique.

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Tout en continuant à développer et à éditer ses propres jeux, Nine Dots ouvre désormais ses portes à des studios passionnés en tant qu'éditeur tiers. Cette collaboration permettra à Nine Dots de tirer parti de son expérience et de son expertise du secteur, ainsi que de son engagement inébranlable en faveur du développement durable, à travers le paysage indépendant.

« Mes expériences précédentes en tant que développeur travaillant avec des éditeurs ont clairement montré que de telles relations étaient bien plus douloureuses et difficiles qu'elles ne devraient l'être » » déclare Guillaume Boucher-Vidal, PDG de Nine Dots.

« J'ai créé Nine Dots pour prouver que nous pouvions créer des jeux d'une manière plus respectueuse des développeurs et du public, sans compromettre la productivité ou la qualité. Il est désormais naturel d'étendre cette vision du respect du point de vue d'un éditeur. Je crois à la création de valeur plutôt qu’à son extraction. Cet état d’esprit guidera nos décisions en entreprise, tout comme il l’a fait dans le développement de jeux. C'est une promesse.

Nine Dots Publishing repose sur trois piliers fondamentaux :

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Développement durable : Nine Dots souhaite entretenir un partenariat amical et équitable avec les studios de développement, proposant des conditions commerciales bien moins agressives que ses concurrents dans le domaine. Par exemple, permettre que les redevances soient versées au studio de développement dès le tout premier exemplaire vendu.

La signature Nine Dots : Un jeu édité par Nine Dots doit toujours plaire à un groupe bien précis de joueurs exigeants ! À travers ses jeux publiés, Nine Dots souhaite créer une signature reconnaissable, obtenue en suivant une sélection de concepts prédéfinis. Nine Dots comprend également l’importance de se concentrer sur ce qui compte le plus : le jeu lui-même.

Pratiques éthiques sur le lieu de travail : Nine Dots donne la priorité à un équilibre sain entre vie professionnelle et vie privée, en rejetant les redoutables « périodes critiques » en faveur du bien-être et de la durabilité à long terme du studio. Cela se traduit par un engagement envers des calendriers réalistes, une rémunération équitable et le soutien des employés, garantissant des équipes dynamiques avec une production créative durable et, surtout, une appropriation du projet pour tous.

« Nous ne publions pas seulement des jeux ; nous aidons à partager des expériences incroyables avec un public plus large », Natasha Collin, COO de Nine Dots et productrice exécutive, souligne.

« Nous collaborons avec des studios qui partagent notre vision, des studios avec des voix uniques et des jeux qui enflamment la passion. Nous tirerons parti de notre expérience, de notre réseau et de notre dévouement inébranlable aux pratiques éthiques pour garantir que leurs rêves atteignent les joueurs qu'ils méritent, en traitant leur production comme la nôtre en termes de soins et d'investissement.

Nine Dots Publishing marque un nouveau chapitre pour le studio, mais ses valeurs fondamentales restent inchangées. Cette expansion vise à amplifier la voix des créateurs, à enrichir le paysage du jeu et à prouver que le succès peut se construire sur une base de durabilité, de respect et de passion partagée.

Restez à l'écoute pour plus d'informations sur Nine Dots et sa programmation.

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À propos de Neuf Points
Nine Dots crée (et publie maintenant !) des jeux destinés aux joueurs hardcore aux goûts sophistiqués. Le studio se spécialise dans la création de jeux qui seraient normalement hors de portée d'un studio de sa taille en affinant les pratiques de gestion et en se concentrant sur la création du meilleur environnement de travail pour les équipes. Nine Dots Studio compte actuellement 28 employés, tous basés à Québec, Canada.

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tgg auteur avatar jonas ek
Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround

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Mots clés: Gamers, Gaming, Jeux indépendants, Nine Dots, Outward, Jeux PC, Jeux vidéo

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