NG24 Spring va accueillir plus de 150 intervenants

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Communiqué de presse:
Malmö, Suède, 6 mai 2024.
Alors que l'édition anniversaire des 20 ans de Nordic Game, Page d'accueil de NG24 Spring La tenue du 21 au 24 mai à Malmö, en Suède, approche, les organisateurs ont annoncé que plus de 150 intervenants sont désormais alignés pour le salon.

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Certains profils ont déjà été présentés et beaucoup d'autres seront ajoutés ici dans les prochains jours, en prévision de la publication de la grille officielle des programmes.

Face-à-face : les experts en parlent au NG24 Spring !

Les conversations sur les jeux nordiques sont de retour pour NG24 Spring : une série de discussions intimes, libres et non modérées, mettant en vedette certaines des stars les plus brillantes de notre industrie.

Les participants à NG24 Spring peuvent s’attendre à ces sessions :

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Héritage et innovation dans le jeu : naviguer dans le bras de fer entre tradition et progrès

Rejoignez les vétérans de l'industrie Adam Boyes et Alexander Bergendahl dans une conversation qui aborde les défis liés à la préservation de l'héritage tout en favorisant l'innovation dans un contexte de récession industrielle. Grâce aux informations recueillies auprès d'entreprises de toutes tailles, Boyes partage des stratégies pour naviguer dans le paysage volatile du développement de jeux.

Rami déchaîné

L'un des profils indépendants les plus influents de la dernière décennie, Rami Ismail – conseiller en studio et projet de jeux, développeur de jeux indépendants, conférencier, consultant, agent et mentor, rencontre le mentor et consultant en jeux de Mighty Diamond, Casey Al-Kaisy, pour une discussion sur notre industrie. et comment nous pouvons nous améliorer.

Comment Rebellion a utilisé la VR pour apporter davantage d'immersion à la série Zombie Army

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Dans cette conversation NG, Jordan Woodward, responsable du design de Rebellion, et Bobby Thandi, fondateur et PDG de XR Games, expliquent comment Rebellion a amené sa franchise emblématique Zombie Army à la réalité virtuelle. Jordan partagera les défis auxquels l'équipe a été confrontée pour adapter la franchise aux casques et les changements qu'elle a mis en œuvre.

La musique derrière le métal : Hellsinger

Metal : Hellsinger est un jeu FPS avec une particularité : vous tirez au rythme de la musique ! Rencontrez Elvira Björkman et Nicklas Hjertberg, les deux compositeurs de Two Feathers Studio qui vous accueillent pour une plongée profonde dans la bande originale de renommée mondiale et maintes fois primée, mettant en vedette de célèbres chanteurs de métal. Écoutez la réalisation, les défis créatifs et l'exécution technique dans cette conférence sur la musique interactive.

Panneaux, panneaux, panneaux

Une autre partie importante du programme de cette année est consacrée aux débats. Là où l’objectif des NG Conversations est de se concentrer sur deux experts et leur expertise commune, les panels sont destinés à des débats plus larges. Voici quelques bons exemples :

Maintenir les coûts de développement tout en répondant aux attentes croissantes des consommateurs

Les attentes des consommateurs en matière de qualité de jeu et d'expériences continuent d'augmenter. Ce panel discutera de divers outils pour maintenir et potentiellement réduire le coût de développement tout en augmentant l'engagement du joueur. Avec Emma Farrow (Avalanche Studios), Carlos Estigarribia (Kokku), Fabien Leine (Xbox), Fatima Demina (Devoted Studios), Rime Al Shikh (Begin AI), et modéré par Jeff Hilbert (Starting Point)

Financement à risque : opportunités et défis actuels en matière de collecte de fonds

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Ce panel fournira un aperçu des opportunités et des défis liés à la levée de fonds pour les entreprises. Nous aurons le point de vue des investisseurs providentiels, des premiers fonds de capital-risque et de la manière de planifier la croissance. Bien que l'industrie du jeu vidéo dispose de plus de 6 milliards de dollars de fonds, il n'est pas toujours évident de savoir comment débloquer cette importante source de capital.

Avec Mack Growen (London Venture Partners), Susana Meza Graham (Aldeon), Karl Magnus Troedsson (Behold vc) et modéré par Jason Della Rocca (Execution Labs).

L'avenir de l'industrie du jeu

Cela fait 20 ans que Nordic Game existe, mais qu'est-ce qui attend l'industrie ? Rejoignez Elisabet Gretarsdottir (DICE – EA Games), Julien Wera (Moon Rover Games), Shams Jorjani (Fools Quest) et Jenny Österlund (Game Boost Suède), alors que Thomas Bidaux (ICO) modère ce panel pour révéler leurs prédictions, conseils et espoirs pour l'avenir.

Ceci et bien plus encore attend les plus de 2 500 participants inscrits attendus pour NG24 Spring. Sécurisez votre pass dès aujourd’hui sur nordicgame.com/registration.

La brochure du jeu nordique peut être téléchargée ici. Contactez Nordic Game ici pour découvrir d'excellentes opportunités de forfaits exposants, sponsors, groupes et partenaires pour le prochain événement et au-delà.

À propos de la conférence Nordic Game
Nordic Game est la principale conférence sur les jeux en Europe. Rassemblant chaque année des milliers de professionnels de l'industrie au printemps et à l'automne, Nordic Game est le seul et unique lieu de rencontre des développeurs de jeux à succès du Danemark, de Finlande, d'Islande, de Norvège et de Suède.

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Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
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