New Contra : la mise à jour de l'opération Galuga se dirige vers la Switch, voici les notes de mise à jour

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Image : La vie Nintendo

Konami et WayForward ont annoncé aujourd'hui qu'une nouvelle mise à jour était en route pour Contra : Operation Galuga sur Switch. Comme ce fut le cas pour la mise à jour de lancement, le dernier patch est disponible aujourd'hui sur PS4, PS5, Xbox et Steam, mais il faudra attendre encore un peu avant d'arriver sur Switch.

Nous n'avons pas encore de date précise pour la sortie sur Switch en dehors de « bientôt », mais nous savons ce que cela impliquera. Les problèmes majeurs ciblés cette fois-ci sont une erreur de fermeture forcée, des blocages du jeu et des bugs musicaux, bien que l'équipe de développement ait également apporté quelques modifications à la plupart des étapes dans l'espoir d'améliorer l'expérience globale.

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Les notes de mise à jour complètes ont été partagées sur Twitter et nous les avons rassemblés pour que vous puissiez les consulter ci-dessous.

Contra : mise à jour de l'opération Galuga (« à venir » pour changer)

Avis de mise à jour et de correctifs

  • Erreur de sortie forcée
  • Gel du jeu après la fin de l'étape
  • Correction d'un bug de musique

Étape 1

Étape 2

  • Replay de la cinématique en cours

Étape 3

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  • Animations ennemies
  • Détection des coups dans les combats de boss

Étape 4

  • Position de réapparition dans certaines zones
  • Arrêt de la progression sous certaines conditions

Étape 6

  • Impossible de progresser pendant la bataille contre le boss
  • Détection des coups de la bataille de boss
  • Animation d'attaque de boss
  • Détection d'impact du piège lance-flammes

Étape 7

  • Impossible de progresser avec certains personnages

Étape 8

  • Cinématiques fixes
  • Animation de charge du boss intermédiaire
  • Impossible de progresser sur certains niveaux de difficulté lors d'une contestation
  • Traitement de la revanche après la fin du jeu dans les combats de boss
  • Logique de nivellement de la montée d'acide

Correctifs pour le traitement des armes

  • Répartition des frais
  • Haricots voyageurs
  • Compteur (surcharge)
  • Barrage (surcharge)

Mode Arcade

  • Stocks d'énergie des modules d'armes entre les étapes

Mode Défi

  • Bugs lors de la nouvelle tentative d'exécution

Autres correctifs

  • Amélioration de la stabilité globale
  • BGM s'arrête sur certaines étapes de difficulté
  • Détection de frappe de personnage en position accroupie
  • Impossible de fonctionner lors de l'utilisation de certains avantages
  • Réapparition faisant tomber le joueur dans des terrains
  • Positionnement des ennemis apparaissant du sol
  • Processus lors du redémarrage après la fin du jeu
  • Autres corrections de bugs mineurs

En espérant que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps avant que celui-ci n'arrive sur Switch. Pour rappel, nous avons pensé que le jeu aurait vraiment besoin d'être peaufiné au lancement, ses problèmes techniques nuisant à ce qui autrement pourrait être un moment amusant.

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