Neil Druckmann « n’a plus beaucoup de jeux en lui »

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Dans une récente interview, Neil Druckmann a fait quelques révélations intimes sur sa fatigue professionnelle, soulignant à quel point il a été difficile de gérer plusieurs studios à travers le monde pendant le développement de certains des jeux les plus grands et les plus ambitieux jamais réalisés, tels que The Last of Us ( et partie II). Il a parlé de son désir de passer plus de temps avec sa famille et du fait qu’il ne se voyait pas « faire ça pour toujours à cette échelle ».

En fin de compte, le co-président de Naughty Dog a suggéré qu’il ne lui restait peut-être plus beaucoup de jeux en main.

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Quand est-ce suffisant ?

En 2013, The Last of Us a été acclamé par la critique et est devenu le jeu le plus récompensé de l’histoire. En 2020, The Last of Us Part II a été lancé dans des circonstances similaires, et bien que certaines questions controversées divisent la communauté, de nombreux joueurs considèrent la partie II comme un chef-d’œuvre et une merveille mémorable qui restera dans l’histoire.

C’est l’héritage de Neil Druckmann – cela et la création de l’une des meilleures adaptations d’action en direct du jeu à la télévision jamais réalisées.

Dans une récente interview sur le podcast Logically Speaking, Druckmann a plongé en profondeur dans sa longévité en tant que développeur, se comparant à Quentin Tarantino à un moment donné, faisant référence à l’objectif du réalisateur légendaire de réaliser dix films majeurs, puis de raccrocher son battant :

Je suis très curieux de savoir s’il s’en tient à cela. Je pense qu’il le fera simplement parce qu’il dit cela depuis si longtemps. Je me voyais donc passer à quelque chose de plus discret qui me permet toujours d’avoir un exutoire créatif. Mais j’ai commencé à réfléchir au nombre d’autres jeux de ce genre que j’ai en moi, et il n’y en a pas beaucoup.

Actuellement, on pense que Naughty Dog travaille sur The Last of Us Part III, au moins d’une manière ou d’une autre, mais il n’y a rien de concret là-dedans. Un acteur de la deuxième partie a récemment déclaré qu’il ignorait ne serait-ce qu’un scénario existant pour le projet, mais il a déjà été dit qu’un jeu supplémentaire clôturerait l’histoire emblématique et bouclerait la boucle.

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Suite à l’annulation du jeu multijoueur de Naughty Dog se déroulant dans l’univers de The Last of Us, le studio a toute latitude pour proposer un autre titre solo à gros budget.


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