Naoki Yoshida dit que la mise à jour de Final Fantasy 14 corrigera les morts et les « yeux sans vie » de Dawntrail

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La semaine dernière, Square Enix a dévoilé le Référence PC et la bande-annonce qui l'accompagne pour la prochaine extension de Final Fantasy XIV, Dawntrail. La bande-annonce a donné aux fans un aperçu de nouvelles zones du jeu, d'ennemis et d'améliorations de combat. Bien que tout se soit plutôt bien passé, le moteur de création de personnages du jeu, vieux de dix ans, suscite cette fois la colère et les yeux des modèles de personnages en particulier.

Maintenant, nous admettons que nous ne sommes pas des experts sur le nombre exact de pixels des modèles de personnages dans le jeu, mais certains sont, et nous différons dans ce cas. Aux côtés de Dawntrail, les fans de Final Fantasy XIV sur toutes les plateformes bénéficieront de la première mise à jour graphique majeure du jeu, mais il semble que quelqu'un ait oublié le créateur du personnage. Les fans ont senti une puanteur, suffisamment pour inciter le directeur du jeu Naoki Yoshida à commentaire sur la situation et sur le soi-disant « sans vie » yeux des personnages, ce qui est dû à un manque de reflets chez la pupille :

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« L'environnement de création de personnage aurait dû être mis à jour, mais il a été négligé car nous avons donné la priorité au développement de Dawntrail et au réglage de la mise à jour graphique dans le jeu lui-même, ce dont je tiens à m'excuser. Nous sommes actuellement en train d'accélérer la refonte des environnements et des sources lumineuses de création de personnages à la fois pour le jeu réel et pour le benchmark ; une fois cela terminé, le benchmark actuel sera remplacé. « 

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