Moon Studios réduit la configuration PC requise pour No Rest for the Wicked

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Moon Studios a publié une nouvelle mise à jour majeure des performances pour la version Early Access de No Rest for the Wicked. En tant que tel, l’équipe a également décidé de réduire la configuration système requise pour le jeu sur PC.

Commençons par le patch. Ce patch rendra le jeu beaucoup plus fluide sur une large gamme de GPU et de CPU. Désormais, lorsque vous vous déplacez dans le jeu, en particulier dans des endroits très fréquentés, le système ne ralentira plus autant. De plus, le jeu charge plus rapidement les éléments dans le jeu, vous ne verrez donc pas ces bégaiements ennuyeux. De plus, il ajoute un préchargement pour les objets fréquemment utilisés afin de réduire davantage les baisses de performances pendant le jeu.

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Le correctif introduit également des systèmes de découpage temporel supplémentaires pour améliorer les performances de streaming. En outre, il corrige divers cas où des erreurs internes se produisaient rapidement et constamment, entraînant des dégradations potentielles des performances. Mais attendez, il y a plus. La mise à jour optimise les objets microphysiques dans l'ensemble du jeu, ainsi que les ragdolls ennemis pré-placés et dynamiques et une grande quantité de maillages et de textures.

Ainsi, selon les spécifications PC mises à jour, les joueurs sur PC auront désormais besoin d'un Intel Core i5 8400 ou d'un AMD Ryzen 5 2600 avec 16 Go de RAM et d'une NVIDIA GeForce GTX 970 ou d'une AMD Radeon RX Vega 56. Avec ces spécifications PC, vous Vous pourrez exécuter le jeu à 1080p/30 ips en mode Performance.

Pour jouer à 1080p/60 ips en mode qualité, vous aurez besoin d'un Intel Core i7 11700K ou d'un AMD Ryzen 7 5800X avec 16 Go de RAM et d'une NVIDIA GeForce RTX 2060 ou d'une AMD Radeon RX 5600XT.

Comme je l'ai déjà dit, nous ne comparerons pas la version Early Access du jeu. Une fois qu'il aura quitté sa phase EA, nous ne manquerons pas de le tester.

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Enfin, vous pouvez retrouver ci-dessous le changelog complet de cette première mise à jour majeure pour No Rest for the Wicked.

Restez à l'écoute pour plus!

Pas de repos pour les méchants – Configuration PC mise à jour pour l'accès anticipé

Pas de repos pour les méchants - Configuration PC mise à jour pour l'accès anticipéPas de repos pour les méchants - Configuration PC mise à jour pour l'accès anticipé

Pas de repos pour les notes de version du patch 1 de Wicked Early Access

Performance:

  • Cinématiques d'outro du prologue, d'attaque de navire, de Phalen Armada et d'intro de Sacrament optimisées
  • Optimisations de la zone Mountain Pass Gate
  • Optimisations significatives du chargement et du déchargement du contenu afin de réduire les pertes d'images et d'améliorer les performances de base lors de la traversée des environnements
  • Performances améliorées pour les enchantements et les effets de combat de Glace et de Givre
  • Ennemis optimisés, ce qui les rend plus rapides à instancier à tous les niveaux
  • Amélioration de la visibilité du GPU et gestion générale du contenu hors écran
  • Objets microphysiques optimisés dans tout le jeu
  • Diverses améliorations cumulatives des performances de base du processeur
  • Correction de divers cas où des erreurs internes se déclenchaient rapidement et constamment, entraînant des dégradations potentielles des performances.
  • Ajout du préchargement pour les objets fréquemment utilisés afin de réduire davantage les baisses de performances pendant le jeu
  • Systèmes de tranches de temps supplémentaires pour améliorer les performances de streaming
  • Optimisation du système de pooling pour réduire davantage les pics de performances
  • Grande quantité optimisée de maillages et de textures
  • Optimisation de nombreux effets visuels
  • Ragdolls ennemis pré-placés et dynamiques optimisés
  • Rendu des personnages optimisé à tous les niveaux
  • Optimisations des performances de rendu pour de meilleures performances GPU à tous les niveaux
  • Contenu dupliqué nettoyé et archivé pour réduire l'utilisation de la mémoire
  • Nettoyage du contenu existant dans toutes les zones du jeu pour réduire l'utilisation de la mémoire

Qualité de vie:

  • Les vendeurs et les tables d'artisanat/raffineries peuvent désormais accéder aux ressources directement depuis le stockage.
  • Le logement est désormais disponible plus tôt juste après avoir terminé la quête « Sacrement » au lieu d'avoir terminé la quête « Des rats et des pillards ».
  • Tri mis à jour pour l'inventaire selon ces catégories :
    • Équipement – ​​armes, armures, anneaux, mains secondaires, outils, runes, objets de logement et plans d'objets
    • Nourriture – ingrédients, nourriture et recettes
    • Consommables de combat – Bombes, flacons, huiles et braises
    • Ressources – Ressources, gemmes, composants
    • Royaume – Royaume et éléments clés
  • La dernière nourriture/objet rapide équipé sera sauvegardé lorsque vous quittez et rejoignez le royaume.
  • Les ingrédients dépriorisés sont le prochain aliment sélectionné automatiquement lorsque le dernier aliment actuellement sélectionné est consommé.
  • L'invite Cinematic Skip apparaîtra lorsque vous appuyez sur le bouton au lieu de le maintenir enfoncé.
  • Amélioration de la lisibilité de certaines icônes de contrôleurs sur le Steam Deck

Paramètres:

  • Ajout d'options de reliure de touches personnalisées pour le clavier (la reliure du contrôleur sera bientôt disponible !)
    • La reliure des touches de menu n'est actuellement pas disponible
    • Localisation en cours
  • Ajout d'une disposition supplémentaire de contrôle de la souris et du clavier WASD (activée par défaut)

Ajouts de contenu :

  • Nouvelle maison « The Knot » à acheter près du cimetière de Sacrement pour 8 pièces d'argent
  • Ensembles d'armures de niveau 3 : « Faux »
    • Faux gardien
    • Faux messager
    • Faux gardien du serment
    • Faux vestige
  • Nouvelles animations de personnages dans le menu principal et les écrans de personnalisation

Butin:

  • Augmentation du nombre d'emplacements de tous les coffres et armoires
    • Coffre gravé de Hearthside augmenté de 35 à 40
    • Coffre moyen augmenté de 20 à 30
    • Petit coffre augmenté de 10 à 20
    • Grande (et Grande Noble) Armoire surélevée de 30 à 40
    • Armoire surélevée Moyenne (et Moyenne Noble) de 20 à 30
    • Petite (et Petite Noble) Armoire surélevée de 10 à 20
  • Bourse Nerfed Focus sur tous les flacons Focus
    • Grande fiole de concentration réduite de 300 à 150
    • Flacons à focalisation moyenne réduits de 200 à 100
    • Petite fiole de concentration réduite de 100 à 50
  • Les placards peuvent désormais également stocker des ingrédients
  • Augmentation de la taille de la pile d'armures et d'éclats d'armes à 25
  • Augmentation de la valeur d'achat/vente de tous les outils et anneaux chez les vendeurs
  • Suppression des ressources raffinées des fournisseurs
  • Toutes les recettes d'huile d'arme sont désormais de niveau 1
  • Les boulettes de Dracaena nécessitent désormais 2 pommes de terre et 1 herbe de Dracaena au lieu de 1 pomme de terre et 2 herbes de Dracaena.
  • Effets visuels brillants améliorés

Équilibre:

  • Attaquer avec des arcs coûte désormais de l'endurance au lieu de la concentration.
  • Niveaux ennemis rééquilibrés dans Nameless Pass
    • Si aucune des quêtes « Of Rats and Raiders » ou « Serviteur de Dieu » n'a été terminée, l'entrée du Nameless Pass est de niveau 8 et le reste du Nameless Pass est de niveau 15.
    • Si seule la quête « Des rats et des pillards » était terminée, tout le Passe sans nom serait de niveau 15.
    • Si les quêtes « Des rats et des voleurs » et « Serviteur de Dieu » ont été terminées, l'entrée du Passe sans nom est de niveau 15 et le reste du Passe sans nom est de niveau 20.
  • Mise à l'échelle des attributs améliorée sur toutes les portées
  • Gain de concentration nerveux pour l'enchantement Concentration sur les dégâts infligés
  • Gain de santé nerveux pour l'enchantement de santé sur les dégâts infligés
  • Augmentation du coût de concentration des runes de lancer élémentaire à 75

Ennemis et boss :

  • Dégâts réduits pour l'attaque Grab sur Riven Twins et Nith Brute
  • Horaires mis à jour pour l'archétype Breaker et comportement légèrement modifié. Désormais, après certaines attaques, ils tenteront de lancer des attaques supplémentaires.
  • Mise à jour de l'animation de la patrouille de la Grande Hache blindée ressuscitée
  • Animation de poignardage soigné sur Nith Screamers et Shackled Brutes
  • Animation d'attaque sautée raffinée pour Plague Boomer
  • Attaque combo lourde et raffinée sur Risen Axe Bruiser

PNJ :

  • Plusieurs portraits de PNJ polis

Logement:

  • Le prix de la maison « The Roost » a été réduit de 20 pièces d'argent à 14 pièces d'argent.

Domaines :

  • Amélioration des collisions, des faders et de l'habillage des décors dans Mariner's Keep, Orban Glades, Black Trench Nameless Pass, Sacrament, Cerim Crucible et Potion Seller Cave.
  • Éclairage et volumétrie améliorés pour le navire dans Prologue
  • Éclairage amélioré à l'intérieur du bâtiment de Whittacker
  • Modèles et textures mis à jour pour les tuyaux dans la tranchée noire
  • Sidle supprimé de plusieurs emplacements où il n'était pas nécessaire

L'audio:

  • Ambiance renouvelée à Cerim Gate
  • Audio mis à jour pour le cimetière de Sacrament
  • Zone audio mise à jour pour les bidonvilles de Sacrament pour inclure la rivière
  • Audio amélioré pour les lanternes à Sacrament
  • Voix de bandits féminines améliorées
  • Audio amélioré du prisonnier Nameless Pass

Primes et défis :

  • L'ichor de peste pour le Duo Bruiser Bounty tombe désormais lorsque le deuxième Bruiser est tué au lieu d'être donné pour la récompense Bounty.

Tutorisation :

  • Grand écran de didacticiel de la barre latérale augmenté en taille, ajuste désormais la largeur en fonction du contenu avec une barre de défilement ajoutée

Localisation:

  • Texte localisé ajouté et mis à jour à de nombreux endroits dans plusieurs langues
  • Ajout de la prise en charge de plusieurs éléments localisés manquants
  • Correction du chevauchement du texte pour les didacticiels en plusieurs langues
  • Correction de la taille de la police russe

Corrections de bugs :

  • Correction d'un exploit où, après avoir retiré un four/grille de bronzage, toutes les ressources utilisées pour le raffinage étaient restituées.
  • Correction des ennemis qui se posaient en quittant la vue de la caméra et en revenant
  • Correction de Danos volant des ressources et les affectant à d'autres améliorations.
  • Correction de l'impossibilité d'activer une nouvelle prime alors qu'il existe une prime existante terminée et non réclamée.
  • Correction de mauvaises invites utilisées pour abandonner et remplacer les primes et les défis
  • Correction des exigences d'attribut sur les armes Ripper, Tongue Splitter, Coral Piercer, Falstead's Fury et Brutish Cudgel.
  • Correction de la hitbox de l'attaque de ver de Plagued Boomer qui était trop grande.
  • Correction des joueurs qui n'obtenaient pas de bonus de repos lorsqu'ils dormaient dans des lits (littéralement Pas de repos pour les méchants).
  • Correction de l'objet de quête Old Leather Tome qui ne pouvait pas être ajouté à l'inventaire si la section Divers était pleine. L'objet est désormais un élément clé du royaume.
  • Correction de l'avatar du personnage affichant toujours le dernier casque porté.
  • Correction d'endroits à l'intérieur du vaisseau dans Prologue où vous pouvez éviter les collisions et rester coincé
  • Correction des échelles cassées dans les clairières d'Orban
  • Correction de l'enchantement de régénération de concentration pour se régénérer correctement
  • Correction des hitbox de Plagué Boomer
  • Correction de la capacité du Rat Plagué à voir et à réagir au joueur.
  • Correction du problème de chute du Huntsman lors de l'utilisation du rollback.
  • Correction de Caged Exile qui ne pouvait pas se diriger correctement vers le joueur.
  • Correction de la santé lors des dégâts infligés lors de l'enchantement du vent de mort Katana.
  • Correction des flèches frappant visuellement le joueur malgré leur esquive réussie
  • Correction du rayon d'explosion de la bombe incendiaire ne correspondant pas aux effets visuels
  • Correction des défis de mise à mort qui nécessitent un type d'arme spécifique comptant les victimes sans arme (telles que les explosions, les chutes, les parades, les blocages, etc.)
  • Correction de la lumière de bordure de personnage utilisant une couleur et une intensité incorrectes à l'intérieur
  • Correction des artefacts noirs du sac d'objets déposés
  • Correction de Rattigan apparaissant dans Nameless Pass alors qu'il ne devrait pas
  • Correction de Finley étant ciblé par les ennemis
  • Correction d'une partie du pantalon de l'armure Heavy Bruiser Bandit qui était invisible.
  • Correction du coffre essayant de se cacher dans le sol dans Nameless Pass
  • Correction du coffre essayant de se cacher dans un autre coffre dans Orban Glades
  • Correction des sous-étiquettes de marqueur sur la carte apparaissant sur les marqueurs qui n'ont pas de sous-étiquette
  • Correction de la possibilité de voir hors du monde dans la zone de niveau 3 de Filmore.
  • Correction de l'éclairage des personnages manquants dans l'intérieur Gordon.
  • Correction des bougies intérieures n'appliquant pas de lumière
  • Correction des voiles en feu qui se coupaient dans la cinématique Risen Attack dans le prologue.
  • Correction du découpage du ciel dans la cinématique Ship Crash dans le Prologue.
  • Correction des Déchus chevauchant leur propre VO
  • Correction de la boucle audio de la rune de retour ne se terminant pas
  • Correction des fleurs dansantes à l'extérieur de Caroline's Inn.
  • Correction de l'audio de la pluie apparaissant dans Cerim Crucible et War Room.
  • Correction de la tunique d'Archer misérable et déprimé se coupant dans le personnage.
  • Correction du gréement cassé sur la cape en cuir noble.
  • Correction de la cinématique d'intro de Riven Twins utilisant le passage au noir au lieu du fondu.
  • Correction de l'épée droite à brochette rouillée en utilisant l'icône de l'épée droite rouillée de sang.
  • Correction de l'icône manquante pour le défi Collecter la soupe aux champignons
  • Correction d'une faute de frappe dans « équippable » pour le didacticiel d'inventaire
  • Emplacements réduits où Caroline apparaît à un seul avant l'arrivée de l'Inquisition et un après.
  • Suppression de la lanterne et de la torche en double dans Sacrement
  • Correction d'un petit artefact de texture sur le tissu dans la cinématique de l'église de Phalen.

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