Les joueurs de Pokemon Unite peuvent désormais accéder à la dernière mise à jour, et la version 1.15.1.2 est désormais disponible.
La mise à jour comprend plusieurs éléments, dont une célébration du troisième anniversaire et le déblocage de Panic Parade. De nombreux ajustements d'équilibrage et corrections de bugs ont également été implémentés aujourd'hui.
Détails de la mise à jour
- La carte de bataille : Panic Parade se débloque à nouveau le 19/07/2024 !
- Le 3e anniversaire est arrivé ! Vous pouvez participer à toutes sortes d'événements commémoratifs du 3e anniversaire pour célébrer avec tout le monde !
- Le défi de la forêt divine de Ho-Oh :
- Vous pouvez participer à l'événement tous les jours pour collecter des pièces de la forêt divine et les échanger contre la licence Unite de Ho-Oh !
- Boutique de bonnes affaires du 3e anniversaire disponible :
- Vous pouvez obtenir des articles à prix réduit !
- Événement de la machine à prix du 3e anniversaire !
- Pendant la période de l'événement, vous pouvez obtenir 10 boules d'anniversaire chaque jour sans frais, jusqu'à un maximum de 100.
- Vous ne pouvez utiliser les boules d'anniversaire que le jour même où vous les obtenez, alors n'oubliez pas de les utiliser !
- Cadeau spécial 3e anniversaire :
- Vous pouvez obtenir la licence Unite de Charizard et diverses autres récompenses en vous connectant pendant le 3e anniversaire !
- Offre spéciale Aeos Gem pour le 3e anniversaire :
- Une offre spéciale de gemmes Aeos aura lieu pour commémorer Pokémon[Grm:nbsp ]3e anniversaire d'UNITE.
- Vous ne pouvez en profiter qu'une fois par jour.
- Le défi de la forêt divine de Ho-Oh :
- Mises à jour de la boutique
- Mises à jour des événements
Mises à jour de la bataille
Dracaufeu
Dracaufeu est célèbre pour ses grandes ailes et ses flammes brûlantes, qui sont particulièrement mises en valeur dans son Unite Move, Seismic Slam. Malheureusement, utiliser Unite Move contre un adversaire dans un état inarrêtable se solde par un échec, ce qui met l'attaque en temps de rechargement et rend Dracaufeu vulnérable en se rapprochant inutilement de l'adversaire.
Dans les combats d'équipe chaotiques, il est difficile d'identifier avec précision le bon Pokémon et le bon timing pour utiliser l'Unite Move. Les performances de cette Unite Move à haut risque, sujette à l'échec, ont diminué l'expérience de combat cool et agréable de Dracaufeu. Avec cet ajustement, nous pensons que le risque d'échec sera réduit, permettant à Dracaufeu de vivre plus de moments brillants.
De plus, la combinaison Coup de Feu et Flare Blitz souffre d'un manque de dégâts et d'une faible durabilité, ce qui est problématique pour un style de combat rapproché. Pour garantir que Dracaufeu puisse mettre KO ses adversaires et conserver sa durabilité lors d'un combat rapproché, ces mouvements ont été améliorés.
Unite Move : Coup sismique
- Vous pouvez désormais attraper des Pokémon qui sont en état de résistance aux entraves ou inarrêtables.
Coup de feu
Coup de feu +
- Réduction du temps de recharge par attaque de base : 0,3 s → 0,4 s.
Blitz de fusée éclairante
- Dégâts : 15 % d'augmentation
- Bouclier : augmentation de 20 %
Pikachu
Lors des derniers Unite Battles, les Pokémon très mobiles ont fait leurs preuves, ce qui a rendu difficile l'utilisation de Thunder et Thunderbolt. Pour augmenter les chances d'utiliser ces attaques, le temps de rechargement a été réduit.
Tonnerre
- Temps de recharge : 7,5 s → 7 s.
Coup de tonnerre
- Temps de recharge : 7,5 s → 7 s.
Cléfable
En raison du faible taux de victoire causé par un manque de soins, Moonlight et Draining Kiss ont été améliorés.
Clair de lune
- Restauration de HP : augmentation de 10 %
Baiser drainant
- Temps de recharge : 5 sec. → 4 sec.
Zoroark
L'état d'invincibilité obtenu lors de la transformation avec la capacité Illusion était trop puissant, ce qui lui permettait d'annuler les attaques puissantes de l'adversaire. L'effet a été modifié pour que les dégâts ne soient plus annulés.
Capacité : Illusion
- Effets lors de l'utilisation : Invincible → Inarrêtable
Chandeleur
Pour aider Lugulabre, qui dispose de peu d'options défensives, à s'adapter à l'environnement de combat actuel avec de nombreux Pokémon très mobiles, les temps de rechargement de l'attaque défensive Imprison et de l'attaque Unite ont été réduits. De plus, le temps de rechargement de Lance-Flammes a été réduit pour permettre davantage d'opportunités d'utiliser l'attaque pendant les combats.
Emprisonner
- Temps de recharge : 10 s → 9,5 s.
Lance-flammes
- Temps de recharge : 7,5 s → 7 s.
Unite Move : Allumez Midnight
- Énergie nécessaire : réduite de 10 %
Delphox
Les dégâts de la compétence Blaze ont été augmentés pour qu'il soit plus facile de ressentir son activation. Les temps de rechargement de Fire Spin et Fire Blast ont été réduits pour faciliter l'enchaînement de ces deux attaques.
Capacité : Blaze
Tour de feu
- Temps de recharge : 7 sec. → 6,5 sec.
Déflagration
- Temps de recharge : 7 sec. → 6,5 sec.
Flamme de talon
Par rapport aux autres Speedsters, le taux d'utilisation est resté faible, donc la capacité Ailes de tempête a été améliorée pour améliorer sa mobilité dans le stade. De plus, les dégâts de Charge de flammes, qui manquaient, ont également été augmentés.
Capacité : Ailes de tempête
- Augmentation de la vitesse de déplacement : 10 % → 15 %
Charge de flamme
Nymphali
Les mouvements pouvant être appris tôt dans Unite Battles étaient tous deux très puissants, ce qui entraînait un taux d'utilisation élevé dans les tournois. Par conséquent, ces mouvements ont été affaiblis.
Hypervoix
- Temps de recharge : 5 sec. → 6 sec.
Feu mystique
- Réduction du temps de recharge par coup de flamme : 15 % → 12 %
Urshifu
En raison du faible taux d'utilisation et du faible taux de victoire, les frappes fulgurantes, la liquidation et le hachage de gorge ont été améliorés pour augmenter la mobilité et les dégâts.
Des grèves en plein essor
- Temps de recharge : 12,5 s → 11 s.
Liquidation
Hacher la gorge
- Temps de recharge : 9 sec. → 7 sec.
- Dégâts : augmentation de 20 %
Ceruledge
En raison du manque de durabilité nécessaire pour continuer à combattre les Pokémon adverses, les statistiques et la quantité de soins de Lame Amère, ainsi que le temps de rechargement de Force Fantôme, ont été améliorés pour endurer et éviter les attaques ennemies. La combinaison de Coupe Psycho et Charge Flamme avait un potentiel de KO trop faible, donc leurs dégâts ont été augmentés.
Attaques de base / renforcées
- Restauration de PV : augmentée de 5 % des dégâts infligés
- Niveau 1-4 20 %, Niveau 5-8 25 %, Niveau 9-15 30 %
Capacité : Armure faible
- Dégâts causés par les blessures : augmentation de 50 %
Lame amère
- Restauration de PV : 35 % des dégâts infligés → 50 % des dégâts infligés
Lame amère+
- Restauration de PV : 50 % des dégâts infligés → 70 % des dégâts infligés
Force fantôme
- Réduction du temps de recharge en cas d'impact : 30 % → 40 %
Coupe Psycho
- Montant de réduction de défense : augmentation de 50 % à 31 % (Niv. 5-10)
Coupe Psycho+
- Montant de réduction de défense : augmentation de 20 % à 17 % (Niv. 11-15)
Charge de flamme
- Augmentation de la vitesse d'attaque : 20 % → 30 %
Dodrio
L'attaque triple infligeait trop de dégâts à distance de sécurité, elle a donc été nerf.
Attaque triple
Mewtwo X
Frappe psychique excelle à la fois dans les dégâts et les effets d'entrave, ce qui lui confère un taux de victoire élevé. Pour réduire cette fréquence, son temps de rechargement a été augmenté.
Frappe psychique
- Temps de recharge : 8 sec. → 9 sec.
Mewtwo Y
La portée des attaques de base était trop longue, ce qui permettait d'attaquer à une distance très sûre. Pour augmenter le risque, la portée des attaques de base a été réduite.
Attaque de base
- Portée : 7,0 mètres → 6,5 mètres
Attaque de base (Méga-évolution)
- Portée : 8,0 mètres → 7,5 mètres
Cramorant
Les dégâts importants et la mobilité du monstre entraînaient un taux de victoire excessivement élevé. Tout en conservant sa puissance dans les escarmouches grâce à sa mobilité, les dégâts infligés dans les combats en équipe ont été réduits.
Unite Move : missile Gatling Gulp
Falinks
Les dégâts infligés par la combinaison Tête de Fer et Pas de Retraite étaient trop élevés pour un Polyvalent. Par conséquent, les dégâts infligés par ces attaques ont été réduits.
Tête de fer
Pas de retraite
- Augmentation de l'attaque : 40 % → 25 %
- Dégâts des attaques de base augmentés par Iron Head : 20 % de réduction
Pas de retraite+
- Augmentation de l'attaque : 60 % → 40 %
Meowscarada
Lorsque la capacité Envahissement était activée pendant l'utilisation du mouvement Unite, elle permettait d'infliger des dégâts et des soins excessivement élevés en mode furtif. Par conséquent, le mouvement Unite et la capacité ont été affaiblis.
Capacité : Surcroissance
- Augmentation des dégâts : 20 % → 15 %
- Soins des dégâts infligés : 20 % → 15 %
- Augmentation de la vitesse de déplacement : 20 % → 15 %
Unite Move : Fleur florale
- Énergie nécessaire : augmentée de 10 %
Miraidon
Malgré les ajustements précédents, les dégâts étaient toujours trop élevés. Pour réduire la vitesse de rotation des compétences, l'effet de réduction du temps de rechargement obtenu lors de la montée de niveau, le temps de rechargement d'Electro Drive et les dégâts de Charge Beam ont été affaiblis.
Statut
- Réduction du temps de rechargement : 15 % → 10 % (Niv. 9-12), 25 % → 20 % (Niv. 13-15)
Dérive électrique
- Temps de recharge : 11 sec. → 12 sec.
Dérive Électro+
- Temps de recharge : 7 sec. → 8 sec.
Faisceau de charge
- Dégâts : 10 % de réduction
- Dégâts du rayon de charge renforcé : 10 % de réduction
Corrections de bugs
- Un problème où les Falinks réduisaient les dégâts des mouvements à coups multiples avec des intervalles courts, tels que l'Impulsion du Dragon de Duraludon et le Rayon Solaire de Venusaur, plus que prévu.
- Un problème où les Falinks ne subissaient pas de diminution de la vitesse de déplacement lorsqu'ils se retiraient sans retraite.
- Un problème où la hitbox du Megahorn de Falinks restait même après que Falinks ait été KO.
- Un problème où les Falinks recevaient moins de soins que les autres Pokémon.
- Un problème où l'effet de Muscle Band ne s'activait pas deux fois avec les attaques améliorées de Lucario et Mimikyu.
- Un problème où le Blocage+ de Snorlax avait moins d'instances de recul que prévu.
- Un problème où les effets des objets tenus ne s'activaient pas pendant les attaques améliorées de Zeraora lorsque ses PV étaient faibles.
- Un problème où la copie illusoire de Double Team de Meowscarada suivait des cibles hors de vue.
- Un problème où l'Augmentation magnétique de Metagross n'était pas affectée par la Gravité de Clefable.
- Un problème où Miraidon ne pouvait pas ramasser de baies avec Electro Drift.
- Un problème où l'effet de l'amplificateur d'énergie ne s'activait pas avec le mouvement d'unité de Miraidon.
- Un problème où le premier joueur à sélectionner un Pokémon en mode Draft avait un temps de sélection plus court.
- Un problème où la réduction de soins était doublée lorsque l'encens de malédiction et le bracelet de malédiction étaient activés simultanément.
- Un problème où la portée d'attaque était orientée vers la gauche si certains mouvements chargeables étaient initiés lors de la saisie d'une attaque de base.
- Un problème où les effets des objets et des capacités tenus ne s'activaient qu'au premier coup lorsque plusieurs Pokémon étaient attaqués avec une seule attaque de base.
- Un problème où un décalage se produisait sur la version Switch lorsque Mimikyu apparaissait à l'écran.
La mise à jour de la version 1.15.1.2 de Pokemon Unite est désormais disponible et le jeu lui-même peut être téléchargé sur Switch et mobile. Découvrez bien plus sur le titre ici.