Mise à jour 1.38 de Guilty Gear Strive disponible pour des ajustements d'équilibrage le 22 juillet

Arc System Works a publié aujourd'hui la mise à jour 1.38 de Guilty Gear Strive (version 1.038 de la PS5) pour PC, PlayStation et Xbox. Cette mise à jour comprend de nombreux ajustements d'équilibrage pour plusieurs personnages différents. Consultez les notes de mise à jour du 22 juillet ci-dessous.

Notes de mise à jour 1.38 de Guilty Gear Strive :

Notes de mise à jour 1.038 de la PS5

Général/Tous les modes :

– Ajout d'une couleur bonus pour la saison 4, « Pack de couleurs Premium ».
*Cet article sera disponible après l'achat de « GGST Saison 4 », disponible dès maintenant.

Figure numérique

-Ajout d'éléments liés à Slayer.
Les figurines numériques supplémentaires seront disponibles après les avoir obtenues via « Pêche » dans le jeu.

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Autre

– Correction d'un problème avec des commandes incorrectes affichées en mode Mission pour certaines langues.

-Correction d'un problème avec les enregistrements affichés de manière incorrecte dans le R-Code à partir de la version 1.37.
À partir de ce patch, les enregistrements des joueurs s'afficheront correctement même pour ceux qui n'ont pas synchronisé manuellement leur R-Code, mais certaines données pour les modes hors ligne seront restaurées.

Lié à la bataille

-Version de combat mise à jour de la version 3.02 à 3.03.
– Équilibrage des combats ajusté et corrections de certains problèmes visuels mineurs.

Si vous souhaitez voir plus de notes de patch, Cliquez ici pour les détails complets.

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[Source: Guilty Gear Strive]

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