Microsoft détaillera DirectSR (Super Résolution) à la GDC 2024 le 21 mars

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Microsoft a quelque chose de nouveau à montrer lors de la prochaine Game Developer Conference (GDC 2024), qui débute le 21 mars, avec l’introduction de la technologie DirectSR (ou Direct Super Resolution).

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La prochaine technologie DirectSR de Microsoft (source : GDC)

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Nous ne savons pas ce que DirectSR fera exactement, mais nous pouvons nous attendre à ce que la nouvelle technologie de super résolution de Microsoft soit quelque chose que vous activez simplement dans Windows et prenne en charge les cartes graphiques Intel, AMD et NVIDIA. Cela signifie standardiser la technologie de super résolution au niveau logiciel, aidée par les cœurs accélérés par GPU.

Microsoft n’a pas été clair sur les cœurs ou les architectures GPU, mais je suis sûr que nous verrons les détails à la GDC 2024 le mois prochain. Ceci est important pour les développeurs de jeux, qui doivent ajouter chaque technologie de mise à l’échelle individuellement – Intel avec XeSS, AMD avec FSR et NVIDIA avec DLSS – DirectSR pourrait résoudre une grande partie de ce problème, offrant une sorte de support de super résolution par défaut.

Le message sur le site Web de GDC explique : « L’équipe DirectX présentera les dernières mises à jour, démos et meilleures pratiques en matière de développement de jeux avec des partenaires clés d’AMD et NVIDIA. Les graphiques de travail constituent le moyen le plus récent de tirer pleinement parti du matériel GPU et de paralléliser les charges de travail. Microsoft fournira un aperçu de DirectSR, ce qui permettra aux développeurs de jeux de faire évoluer plus facilement que jamais la prise en charge de la super résolution sur les appareils Windows. Enfin, découvrez les dernières mises à jour des outils pour PIX« .

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les fenêtres "fonction de super résolution automatique (source : PhantomOcean3)
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Fonctionnalité de super résolution automatique de Windows (source : PhantomOcean3)

Une autre chose à noter est qu’une fonctionnalité de « super résolution automatique » dans Windows a été récemment découverte. S’il est activé, il « utilisera l’IA pour rendre les jeux pris en charge plus fluides avec des détails améliorés », mais nous ne savons pas si c’est la même chose ou si c’est lié à DirectSR. Il ne nous reste que quelques semaines avant de le savoir.

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