Même la PS5 Pro de Sony pourrait avoir du mal à exécuter GTA 6 à 60 FPS

Précommandes pour Grand Theft Auto VI est peut-être ouvert, mais cela ne signifie pas que les spéculations sur la sortie prochaine vont nulle part. Le plus grand point de spéculation à ce stade concerne les performances attendues du jeu sur consoles, en particulier à la lumière de ce qui risque d’être un retard d’un an avant la sortie sur PC. Bien que nous ayons vu des aperçus de 1440p et de 4K GTA VI des images avec des détails saisissants, nous n’avons pas encore vu de séquences dépassant 30 FPS.




Les dernières images que nous avons vues fonctionnent à 1440p et 30 FPS.

Le manque d’informations solides sur les performances de GTA VI est remarquable si l’on considère l’ampleur de la poussée de précommande. Sur PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro, tout l’arrière-plan de l’écran d’accueil a été occupé par une invite de précommande du jeu avec l’assurance qu’il est « le meilleur sur PlayStation 5 ».

Même dans ce cas, nous avons prévu de voir les résolutions ou les performances finalisées pour les versions PlayStation 5/5 Pro ou Xbox Series X|S du jeu. En particulier pour les versions Pro ou Series X, on pourrait s’attendre à ce que des fonctionnalités telles que la mise à l’échelle PSSR ou la prise en charge de 60 FPS soient désormais largement annoncées, si elles sont présentes.

Nous ne sommes pas non plus les seuls à constater ce curieux vide d’information. Fonderie numérique a également pris note de cette omission d’information, et a fait quelques estimations controversées (mais raisonnables) de GTA VI performances des consoles. L’un des principaux points de discorde concerne en fait les demandes anticipées en termes de CPU d’un jeu de société dense et ouvert. GTA VIC’est la fidélité. Le site dresse un tableau selon lequel les exigences informatiques feraient de 60 FPS « un pont trop loin ».

Avant ces commentaires, j’ai également souligné à quel point GTA VI les listes promettaient « des fréquences d’images plus stables » et une « résolution plus élevée » sur la PS5 Pro sans réellement promettre des fréquences d’images plus élevées. J’ai personnellement spéculé que la résolution 4K serait limitée à la PS5 Pro (et peut-être à la Series X), avec la possibilité d’un mode « Performance » 1440p 40 FPS sur la PS5 Pro.

Fonderie numérique analyse les captures d’écran de GTA 6 pour les 30 premières minutes de son podcast Direct Weekly.

Sur le Fonderie numérique Du côté des choses, l’équipe là-bas spécule également sur la possibilité de 40 FPS, mais uniquement via le mode 120 Hz de la PS5 Pro. Ils ont également mentionné les confirmations répétées de Rockstar selon lesquelles la bande-annonce n°2 du jeu fonctionnait en fait sur une PS5 de base, ce qui est choquant compte tenu de sa résolution 4K, mais cela n’exclut pas une mise à l’échelle pour obtenir le résultat.

Mais en fin de compte, seul le temps nous dira ce que nous pouvons vraiment attendre de GTA VI sur consoles. Espérons que nous n’attendrons pas la sortie pour obtenir des informations solides sur les performances.