Meilleurs signes alternatifs dans The Witcher 3

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Tout comme dans les jeux précédents, Geralt peut lancer cinq signes magiques dans The Witcher 3 : Wild Hunt appelés Aard, Igni, Axii, Quen et Yrden. Ils ont tous leur propre utilisation, et la plupart des joueurs vont probablement avancer dans le scénario principal sans remarquer que chaque signe de The Witcher 3 a une version alternative plus puissante à débloquer.

Il existe cinq de ces signes ou capacités de signe alternatifs dans The Witcher 3, un pour chaque signe, et ils ajoutent tous des effets supplémentaires, tels que stupéfier ou piéger les ennemis, vous protéger de tous les côtés, et bien plus encore.

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Comment débloquer et utiliser des signes alternatifs

La possibilité d’utiliser des signes alternatifs dans TW3 peut être débloquée après avoir dépensé 6 points de capacité ou plus dans l’arbre de compétences Signes. Il n’y a aucune restriction quant au signe que vous pouvez utiliser les points de capacité, mais il est sage de les dépenser pour le signe que vous souhaitez utiliser plus tard.

Pour activer le mode Signe alternatif dans The Witcher 3, vous devez le placer dans l’emplacement vide de l’arbre de compétences actif. Geralt pourra alors utiliser n’importe quel signe alternatif que vous aurez mis dans l’emplacement de compétence. Après avoir équipé le panneau alternatif, vous devez l’utiliser depuis le menu Panneaux radiaux.

Avec la mise à jour de nouvelle génération pour The Witcher 3, vous pouvez activer la diffusion rapide de signes dans Options (sous Gameplay), puis maintenir la touche d’un signe enfoncée pour activer le mode Signes alternatifs et utiliser la version alternative sans avoir à quitter le menu radial.

The Witcher 3 : les meilleurs signes alternatifs dans lesquels investir

Bien qu’il existe d’autres capacités de signe dans The Witcher 3 que vous pouvez mettre à niveau pour améliorer un signe, les signes alternatifs modifient radicalement la fonction, ce qui en fait de meilleures mises à niveau que d’autres. Vous trouverez ci-dessous nos recommandations sur les améliorations de capacités de signe à débloquer et les avantages de chaque signe alternatif.

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Balayage d’Aard (Aard)

Aard est l’un des meilleurs signes à utiliser par Geralt. Il utilise l’explosion d’énergie télékinésique pour repousser les ennemis dans un rayon de 360 ​​​​degrés.

Aard fait exploser une certaine zone ; généralement, c’est à quelques mètres devant Geralt. Mais la version alternative du Signe lui permet désormais de faire exploser les ennemis tout autour de lui. Ceci est particulièrement utile lorsque vous êtes ligué par un groupe d’ennemis et que vous avez besoin d’un peu de répit. Geralt peut alors s’approcher des ennemis renversés et les achever à l’aide de son épée.

RangsEffets
Niveau 1Tous les adversaires sont affectés par Aard et se trouvent dans un certain rayon. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s
Niveau 2Tous les adversaires sont affectés par l’Aard avec 17 % de chances en moins d’être complètement renversés. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1/s.
Niveau 3Tous les adversaires sont affectés par l’Aard avec 17 % de chances en moins d’être complètement renversés. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1/s

Plus le niveau d’Aard Sweep est élevé, plus vos chances de renverser un ennemi sont élevées. Le même phénomène s’applique à la durée pendant laquelle les ennemis restent renversés.

Pour économiser votre endurance en combattant une meute d’ennemis, vous pouvez utiliser Aard Sweep pour briser la meute. Une fois le pack décomposé, vous pouvez facilement renverser des ennemis individuels et terminer en utilisant des mouvements de finition.

Marionnette (Axii)

Axii est un signe magique qui permet à Geralt d’influencer mentalement ses cibles. En dehors du combat, il est utilisé pour persuader les cibles d’accomplir certaines tâches. Mais au combat, il peut assommer momentanément les ennemis.

Au combat, tout le monde veut des paires de mains supplémentaires pour les aider à se battre. Avec l’aide d’Alternate Axii, vous pouvez transformer vos ennemis en alliés qui combattront leurs camarades à votre place.

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Puppet fonctionne en libérant une onde mentale qui tromperait les ennemis par télépathie. L’illusion fonctionne à la fois sur les humains et les monstres, ce qui les convainc de se battre aux côtés de Geralt. L’effet de Puppet durera jusqu’à ce que vous attaquiez accidentellement l’ennemi trompé.

Dans le cas où le signe Axii alternatif de Puppet ne fonctionne pas, assurez-vous que Delusion n’est pas équipé. Vous ne pouvez utiliser que Puppet ou Delusion. Si une cible est sous l’influence de Puppet, ses yeux deviendront blancs.

C’est comme déclencher une grenade au sein d’une meute d’ennemis qui les adoucit avant de vous lancer dans la mêlée. Lorsque la réserve de santé des ennemis est presque épuisée, vous pouvez facilement intervenir et les achever.

RangsEffets
Niveau 1L’adversaire ciblé devient un allié et inflige 60% de dégâts supplémentaires. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s
Niveau 2L’adversaire ciblé devient allié et inflige 40% de dégâts supplémentaires. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1/s
Niveau 3L’adversaire ciblé devient allié et inflige 60% de dégâts supplémentaires. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s

Plus le niveau de votre marionnette est élevé, plus votre nouvel allié sera mortel.

Flux de feu (Igni)

Les joueurs ont un profond amour pour les lance-flammes dans les jeux vidéo, qui leur permettent de libérer un jet de feu pour brûler leurs ennemis. Vous ne vous attendriez pas à ce qu’un jeu comme The Witcher 3 ait quelque chose comme un lance-flammes, mais avec la version alternative du signe Igni, c’est maintenant le cas.

En utilisant Igni, vous pouvez normalement faire exploser ou enflammer n’importe quelle cible à l’aide de Pyrocinétique Burst. Le signe peut être utilisé pour n’importe quoi, depuis l’allumage d’une torche jusqu’à des choses plus avancées comme disperser un groupe d’ennemis.

Si vous mettez à niveau Igni vers sa forme alternative, vous pouvez obtenir le Firestream qui se transforme essentiellement en lance-flammes. Au lieu d’une seule explosion, Geralt libère un flux soutenu de flammes de sa main, brûlant ses ennemis jusqu’à ce qu’ils soient vifs. Il est particulièrement efficace sur les ennemis faibles au feu.

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Quels que soient les dégâts au fil du temps, les ennemis peuvent éviter Firestream en s’écartant.

RangsEffets
Niveau 1Un flux continu de tirs est émis et endommage les adversaires. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 0,5/s
Niveau 2Un flux continu de tirs est émis et endommage les adversaires. Le coût en endurance est réduit à 25 %. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1/s.
Niveau 3Un flux continu de tirs est émis et endommage les adversaires. Le coût en endurance est réduit à 50 %. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s.

Le seul inconvénient est que l’endurance commence à s’épuiser dès que vous commencez à utiliser Firestream. La barre d’endurance fonctionne comme une barre de carburant pour Firestream, et une fois qu’elle est complètement épuisée, vous ne pourrez plus l’utiliser jusqu’à ce qu’elle soit remplie.

Bouclier actif (Quen)

Le Quen est un signe magique déployé par Geralt pour avoir un champ de protection autour de lui. Quen peut vraiment faire la différence en vous protégeant de toutes les attaques entrantes lorsque votre santé est faible. Mais sa défense est limitée puisqu’il brise en quelques coups sûrs.

Cependant, avec la version alternative Active Shield de Quen, Geralt dispose d’une défense plus forte et peut convertir les dégâts reçus en vitalité. L’endurance de Geralt sera utilisée pour maintenir le bouclier et bloquer les coups. Une fois complètement épuisé, le bouclier se brisera jusqu’à ce que vous ayez à nouveau de l’endurance.

Vous pouvez vous déplacer avec Active Shield mais vous serez limité à la marche. Geralt, cependant, ne peut pas attaquer tant que les effets du Bouclier Actif ne se dissipent.

RangsEffets
Niveau 1Le bouclier actif n’utiliserait pas l’endurance. Les dégâts sur le bouclier restaureraient la vitalité du joueur. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s.
Niveau 2Un bouclier actif est formé. Les dégâts sur le bouclier restaureraient la vitalité du joueur. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 0,5/s
Niveau 3Le bouclier actif n’utiliserait pas l’endurance. Les dégâts sur le bouclier restaureraient la vitalité du joueur. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s

Quen peut faire la différence entre la vie ou la mort lorsqu’on combat des monstres de haut niveau. Vous pouvez simplement lancer Quen chaque fois que vous êtes rassemblé ou dans une mauvaise situation.

Piège magique (Yrden)

Yrden est un piège magique utilisé par Geralt qui immobilisera ou ralentira essentiellement l’ennemi une fois à l’intérieur. Il est particulièrement utile pour combattre les fantômes et les spectres et les rend vulnérables aux attaques à l’épée.

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Lorsque Yden est mis à niveau vers le piège magique, vous pouvez commencer à endommager l’ennemi en le zapping.

Le piège magique ne sera plus affecté lorsque l’ennemi parvient à s’échapper de la zone de signalisation. Pour le rendre plus efficace, essayez de déployer Magic Trap dans de petits espaces clos.

RangsEffets
Niveau 1Les adversaires dans un rayon de 14 mètres deviennent lents et subissent des dégâts. Tout projectile traversant le rayon est détruit. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s
Niveau 2Les adversaires dans un rayon de 14 mètres deviennent lents et subissent des dégâts. Tout projectile traversant le rayon est détruit. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s
Niveau 3Les adversaires dans un rayon de 14 mètres deviennent lents et subissent des dégâts. Tout projectile traversant le rayon est détruit. Augmentation de la régénération de l’endurance au combat de 1,5/s

Comme tout autre signe, Magic Trap a également besoin de temps pour se recharger avant d’être à nouveau déployé. Si vous souhaitez donner une mort rapide à vos ennemis dans Magic Trap, les dégâts infligés à l’ennemi peuvent également être augmentés à mesure que vous montez de niveau.

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