Masahiro Sakurai discute de l'ajustement du daltonisme dans les jeux

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Masahiro Sakurai est de retour avec un autre volet de sa série de vidéos de développement de jeux et nous propose aujourd'hui une fonctionnalité qui entre dans la catégorie « Planification et conception de jeux ».

Récemment, de nombreux jeux ont commencé à offrir une assistance aux joueurs ayant des perceptions de couleurs différentes. Sakurai dit qu'il réfléchit souvent à ce sujet, même lors de la création de jeux dépourvus de paramètres de couleur réglables.

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Même s'il est triste qu'il ait fallu si longtemps aux développeurs et aux éditeurs pour inclure des fonctionnalités de qualité de vie pour les joueurs daltoniens et autres déficiences visuelles, au moins ces fonctionnalités deviennent désormais la norme. Plus les développeurs avancent pour accueillir toutes sortes de joueurs, plus le jeu s'améliore dans son ensemble !

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