Mad Max Dev s'offusque des critiques « absurdes » du jeu vidéo 2015

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Lorsque nous parlons de jeux Xbox sous-estimés ici chez Pure Xbox, le Mad Max Le jeu de 2015 entre souvent dans la discussion – et c'est aussi un jeu qui bénéficie régulièrement d'une remise de 90 % dans les offres hebdomadaires du Xbox Store.

Malgré l'amour qu'on lui porte, il n'a pas été révisé que eh bien, accumulant une moyenne de 72 Metacritic pour Xbox One. Et dans une interview avec Bible du jeu cette semaine, le créateur de la franchise Mad Max, George Miller, a admis qu'il en était un peu déçu :

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« Ce n'était pas aussi bon que je le voulais, ce n'était pas entre nos mains, nous avons donné tout notre matériel à une entreprise pour le faire. »

La société à laquelle Miller fait référence est Avalanche Studios, et dans une réponse sur les réseaux sociaux aujourd'hui, l'un des fondateurs du studio (Christofer Sundberg) a répondu avec un série de tweetsqualifiant les commentaires de Miller d' »absurdités totales ».

« C'est complètement absurde et montre simplement une arrogance totale. Ils ont fait tout ce qu'ils pouvaient pour en faire un jeu linéaire complet après avoir signé avec un développeur de jeux en monde ouvert. »

« Après la première année de développement, ils ont réalisé qu'ils nous avaient obligés à créer une expérience linéaire plutôt que le jeu en monde ouvert que nous avions présenté. Nous avons gâché une année de travail et avons entendu dire que « les joueurs veulent de l'autonomie à notre époque ». .Eh bien, non, c'est de la merde… »

Sundberg a ensuite révélé qu'un « super DLC » pour Mad Max avait été laissé dans la salle de montage :

« Je peux remplir X d'histoires vraies sur le développement de Mad Max. C'était un sacrément bon jeu, mais sorti dans une fenêtre de sortie épouvantable, ce que nous n'avons pas pu convaincre l'éditeur de faire autrement. »

« Comme nous avons été obligés de sortir Mad Max le même jour que MGS, ils nous ont blâmés pour les mauvaises ventes et ont annulé un tas de superbes DLC qui attendaient juste d'être publiés. »

Miller a clairement touché un point sensible ici, et il est compréhensible que le co-fondateur d'Avalanche Studios ne prenne pas bien cette critique. Pour être honnête, le jeu fait J'ai encore beaucoup de fans, et nous lui avons donné un « Excellent » 8/10 ici sur Pure Xbox.

Nous pouvons également comprendre le désir de George Miller que Hideo Kojima travaille également sur un jeu Mad Max (après tout, qui ne voudrait pas voir cela ?), mais malheureusement, cela semble être une perspective assez improbable à ce stade.

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