L’univers cinématographique Borderlands commence avec le prochain film

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Récemment, la première bande-annonce du prochain film Borderlands a été publiée, divisant la communauté de la franchise en deux, principalement en fonction des choix de casting du film très attendu. Dans une interview de suivi avec IGN, l’ancien PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a parlé du film et de l’avenir qu’il prépare.

Il a participé directement au développement du film de 2024 en tant que producteur exécutif, et il parle maintenant de grandes choses à venir.

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Le BCU ?

Dans un entretien avec IGN, Randy Pitchford a longuement parlé du film Borderlands d’Eli Roth, dont la sortie est prévue plus tard cette année. Dans une bande-annonce récente, nous avons eu un aperçu du casting de stars, qui comprend Kevin Hart, Cate Blanchett et Jack Black, entre autres. Il a parlé de l’effort ambitieux visant à créer un univers cinématographique Borderlands, et tout commence avec ce film :

L’un des aspects intéressants du film est que nous avons créé un univers cinématographique qui cohabite avec l’univers du jeu vidéo. Et bien sûr, les personnages sont là et authentiques dans les thèmes et même dans certaines intrigues. Mais ce sont des scénarios indépendants. Ce n’est donc pas Borderlands 1. Ce n’est pas Borderlands 2. Le film Borderlands est le premier de l’univers cinématographique Borderlands et vous verrez des personnages issus des différentes parties de ce que vous pourriez connaître des jeux vidéo.

Dans le film, certains personnages seront révélés pour la première fois, comme le PDG d’Atlas Corporation de la série, Deukalian Atlas. C’est un exemple infime de la manière dont l’univers cinématographique est sur le point de s’entremêler avec ce qui a été établi par la série de jeux au cours des quinze dernières années.

Mettant en vedette les favoris des fans comme Claptrap, Tiny Tina et Moxxi, et étant dirigé par Randy Pitchford, le film Borderlands devrait être une récréation assez fidèle, mais la preuve sera certainement dans le pudding.


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