L'obsession de l'IA de Microsoft continue avec la version copilote atroce de Quake 2

L'obsession de l'IA de Microsoft se poursuit avec la version copilote atroce de Quake 2 1
Image: push carré

Nous ne sommes pas sûrs de comprendre pourquoi Microsoft a fait Cette version atroce alimentée par AI de Quake 2 disponible au public.

Regardez, nous ne sommes pas des objets de progression – même lorsque la créativité humaine légitime est en jeu – mais cette version du classique de la fin des années 90 d'Id Software est injouable. Il est sidéré qu'une démo ce mauvais soit présentée au monde dans un tel état.

«Cette démo de la taille d'une bouchée vous attire dans un espace interactif inspiré du Quake 2, où l'IA crafonne des visuels immersifs et une action réactive à la volée»,  » Le texte de présentation officiel de la société Redmond lit.

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«C'est un aperçu révolutionnaire d'une toute nouvelle façon d'interagir avec les jeux, transformant des recherches de pointe en une démo jouable rapide et convaincante.»

Alors, comment tout cela fonctionne-t-il? Eh bien, il utilise l'apprentissage automatique pour traduire les entrées des joueurs dans les images que vous voyez à l'écran, résultant vaguement en une mauvaise usurpation d'identité de l'un des tireurs les plus snapp.

En effet, la démo a été formée sur des milliers et des milliers d'heures de séquences de gameplay Quake 2, et il essaie de le reproduire. En moins d'une minute de jeu, nous avons rencontré des incohérences comme des ennemis apparaissant et disparaissant, et la disposition de niveau changeant chaque fois que nous regardons de haut en bas.

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C'est sans même mentionner le fait que le «jeu» se déroule à moins de 5 images par seconde dans une résolution qui ferait même le fard à joues du PSP.

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