L'extension SoLA de Dead Island 2 est maintenant disponible – consultez les notes de mise à jour de la mise à jour n°5 ici

Dead Island 2 – SoLA, la deuxième grande extension de la suite de Zombie Bashing, est maintenant disponible, emmenant les joueurs dans un festival de musique californien pour combattre encore plus de hordes de morts-vivants.

Le festival de musique SoLA a malheureusement été construit sur un « terrain ancien », ce qui signifie qu'il y a potentiellement une tournure encore plus surnaturelle au virus zombie déjà étrange qui a ravagé Los Angeles. Vous allez désormais combattre des zombies dans le décor glamour d'un festival de musique, avec un rythme psychadélique jaillissant de la pléthore de haut-parleurs autour du site – le rythme de l'Autophage est apparemment responsable des transformations des festivaliers.

Il y a ici une nouvelle malveillance que vous devez traquer et mettre fin. De nouveaux ennemis tels que The Whipper et Clotter viendront mélanger le combat rapproché à la première personne familier du jeu, et vous aurez un nouveau Ripper – une batte de baseball avec une scie circulaire dessus – et un Sawblade Launcher pour vous aider à déchirer et à déchirer.

SoLA est le deuxième DLC pour Dead Island 2 dans la passe d'extension en deux parties, faisant suite à Haus en novembre, qui plongeait dans un « paysage onirique surréaliste et psycho-horreur » du culte techno-de la mort d'un milliardaire. Cela pourrait signifier la fin des mises à jour de contenu pour Dead Island 2, qui a été un solide succès après des années et des années de développement dans plusieurs studios. Dambuster se mettra-t-il désormais au travail sur Dead Island 3 ? Cela semble très probable.

Parallèlement à l'extension se trouve la mise à jour n°5 pour Dead Island 2, avec quelques améliorations de la qualité de vie, des bugs supprimés et quelques ajustements de compétences. Voici les notes de mise à jour:

Général

  • Correction de plantages de mémoire insuffisante sur les consoles Gen 8 [PS4, Xbox One]
  • Implémentation d'une variété de correctifs pour les plantages et pour améliorer encore la stabilité
  • Correction d'un problème où le défi « Légendaire » pouvait ne pas être marqué comme terminé une fois les conditions remplies.
  • Correction d'un problème où le succès « Ooh Shiny » ne pouvait pas être débloqué une fois les conditions remplies.
  • La carte de compétence « Heavy Hitter » augmentera désormais correctement les dégâts d'attaque importants du joueur.
  • L'arme « Big Shot » s'activera désormais correctement sur les avantages de toucher/tuer et les cartes de compétence.
  • Les dégâts des mods élémentaires peu communs ont été légèrement augmentés.
  • Correction d'un problème avec « Rallying Cry » affichant la mauvaise icône de buff aux clients.
  • Équilibrage des dégâts infligés par le combo « Ground Pound » et « Quake ».
  • Équilibrage des dégâts infligés par le combo « Dash Strike » et « Hammer Fist ».

Maison

Correction d'un blocage matériel causé par la sauvegarde et la fermeture deux fois pendant la quête « Dîner Date »

Dans notre critique de Dead Island 2, j'ai dit : « Dead Island 2 fait un excellent travail en réanimant cette série endormie de combats de zombies, avec des combats sanglants et des armes excessives qui vont bien avec le décor sursaturé de Los Angeles. C'est une aventure agréable, mais en même temps, ironiquement, on a l'impression de jouer la sécurité.

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