Il se passe certainement quelque chose entre Square Enix et PlayStation.
Robot Astro est une sortie importante pour la marque PlayStation, c'est pourquoi l'équipe Asobi a mis les bouchées doubles et a convoqué des visages familiers du trésor de personnages historiques de Sony, y compris ceux que les jeunes fans ne reconnaîtront peut-être pas du tout. Avec plus de 160 robots VIP faisant des apparitions dans le jeu, y compris des références à des titres propriétaires relativement obscurs comme Alundra et Polygon Man, ainsi qu'à des versions tierces comme Tomb RaiderDans Lara Croft, entre autres, on ne peut s'empêcher de remarquer quand certains visages manquent, surtout s'ils sont synonymes de l'équipe bleue.
Les omissions les plus flagrantes d'Astro Bot sont peut-être le manque de représentation de Final FantasySpider-Man, et Kingdom Heartsqui sont des franchises historiquement importantes pour la marque PlayStation. Final Fantasy 7par exemple, est sorti en 1997 sur la PlayStation originale et a peut-être à lui seul établi la première console de Sony comme la plate-forme de référence pour les JRPG, une réputation qui est restée fidèle à la marque jusqu'à ce jour.
Il est difficile de penser à PlayStation sans évoquer l'épée Buster Sword et la coiffure hérissée de Cloud Strife. Il y a quelques années, des rumeurs ont même circulé selon lesquelles Sony envisageait de racheter Square Enix. Voilà à quel point le partenariat est étroit, ou plutôt était étroit, entre ces deux sociétés. Alors, qu'est-ce qui se passe ?
Il aurait été parfaitement compréhensible que Sony fasse d'Astro Bot une célébration strictement réservée aux propriétaires, mais Capcom, Konami et plusieurs autres sociétés japonaises sont bien représentées dans Astro Bot. Atlus, par exemple, a trois personnages des récents jeux Persona présents dans Astro Bot, malgré l'éloignement de la série de l'exclusivité PlayStation, donc ce n'est clairement pas ça.
Gardez à l'esprit qu'Astro's Playroom, le prédécesseur d'Astro Bot, comportait une référence claire à l'emblématique Buster Sword, ce qui signifie que, s'il y a un problème en cours entre ces deux sociétés, il n'aurait pas pu commencer avant la sortie de la PlayStation 5.
La théorie qui prévaut actuellement est que Square Enix et PlayStation sont en conflit à cause d'investissements financiers ratés. Les sorties de Square Enix, dont les plus importantes sont exclusives à PlayStation, n'ont pas particulièrement bien marché.
Alors que des erreurs comme BALAN WONDERWORLD, Les Avengers de Marvel, Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, et Les avant-coureurs étaient des titres multiplateformes, AAA comme Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Renaissance sont, ou dans le cas de FF16 « étaient », exclusifs à la PlayStation 5 au moment de leur lancement, et ils n'ont pas eu de bons résultats. Bien que Square Enix ait été beaucoup plus indulgent dans ses déclarations concernant les ventes de FF7 Rebirth, il n'en demeure pas moins que Square Enix n'est plus satisfait des résultats de son association avec PlayStation.
Plus tôt cette année, Square Enix a pratiquement confirmé les théories du complot de tout le monde sur la rupture de ses liens étroits avec PlayStation lorsqu'il a confirmé que Final Fantasy 14 se dirige vers Xbox, avec pour objectif d'apporter davantage de titres Final Fantasy sur la plate-forme sur mesure de Microsoft, à commencer par FF16.
Si l'on s'en tient à cette explication, il n'est pas étonnant que Kingdom Hearts, une autre franchise de Square Enix profondément enracinée dans l'histoire de PlayStation, soit également absente de la gamme Astro Bot. Bien que la série se soit depuis étendue à d'autres plateformes, son impact à l'ère de la PlayStation 2 est indéniable.
Autre surprise : Spider-Man. Depuis sa sortie en 2018, les derniers jeux vidéo du tisseur de toile sont devenus partie intégrante de la marque PlayStation, tout cela grâce aux efforts d'Insomniac Games, qui ont fait passer leur prix d'acquisition pour une aubaine.
Pour ce que ça vaut, il est plus facile d'expliquer la disparition de Spider-Man dans Astro Bot. Techniquement, Sony ne possède pas Spider-Man, car la société ne possède que les droits cinématographiques du personnage emblématique de bande dessinée. Il doit donc toujours demander la permission à Disney pour intégrer Spider-Man dans Astro Bot, ce qui n'aurait probablement pas été bon marché.
Malgré ces absences notables, il est important de noter qu'Astro Bot reste l'une des meilleures expériences de jeu de l'année. La grande variété des apparitions présentes témoigne de la diversité et de l'intérêt de la bibliothèque de titres de PlayStation. Des classiques cultes aux blockbusters modernes, Astro Bot est une lettre d'amour à l'héritage de PlayStation.
Même s'il est dommage qu'un certain protagoniste aux cheveux hérissés, un méchant aux longs cheveux blancs ou l'incarnation du mal d'un clown ne soient pas présents dans Astro Bot, cela n'en fait pas du tout un mauvais jeu.