Les vétérans de l'AAA lancent Emptyvessel, un nouveau studio axé sur les jeux de tir immersifs

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Les choses ont été difficiles dans l’espace de jeu AAA au cours des dernières années, et sans doute au cours de la dernière décennie. Il y a eu beaucoup de turnover, car bon nombre de studios légendaires ont fermé leurs portes et bien d'autres ont fermé leurs portes avant même d'avoir eu la chance de briller. Un taux de rotation élevé, combiné à l’incapacité de rentabiliser les gros investissements, a conduit les sociétés de jeux vidéo à prendre du recul et à réévaluer leur activité.

Peut-être frustrés par cette réalité, des vétérans d'entreprises comme Id Software, Naughty Dog, Gearbox et Infinity Ward se sont associés pour former un nouveau studio connu sous le nom d'Emptyvessel, plus communément stylisé sous le nom de « emptyvessel ». Le tout nouveau studio compte déjà de nombreux talents, notamment des artistes de personnages, des animateurs et des designers qui ont travaillé sur des jeux comme Destin (2016), Appel du devoir, Le dernier d'entre nous, Terres frontalièreset bien d'autres jeux de tir légendaires.

Advertisement

Emptyvessel affirme que son objectif est de « créer des jeux de qualité AAA avec des équipes plus petites et ciblées ». L’idée est que le processus moderne de production de jeux AAA est devenu trop volumineux et gourmand en ressources. Il n’y a pas si longtemps, les jeux les plus vendus étaient créés par quelques dizaines de personnes tout au plus ; désormais, il n'est pas rare qu'un jeu AAA ait des centaines de personnes à son générique. Champ d'étoiles compte plus de 4 000 personnes créditées sur le jeu.
logo du navire vide

Bien que le studio soit basé à Austin, la capitale de l'État, au Texas, pays natal de votre auteur, il fonctionne entièrement à distance et dispose d'un personnel réparti dans le monde entier. Emptyvessel affirme qu'il s'agit d'un « studio fondé par des développeurs et axé d'abord sur les développeurs », ce qui signifie qu'il entend éviter les pièges des grands développeurs et des maisons d'édition qui prennent fréquemment des décisions de développement basées sur des forces extérieures. En d’autres termes, le développement de jeux d’abord, le business ensuite.

Emptyvessel n'a pas encore annoncé de jeux, mais la société affirme que son premier projet sera un « jeu de tir immersif » se déroulant dans un monde de science-fiction dystopique. Il sera alimenté par Unreal Engine 5, et le studio affirme avoir obtenu un financement de Sisu Game Ventures, Raptor Group, « et d'autres personnes ».

Tout cela semble tout à fait admirable, et les personnes impliquées ont été créditées pour de nombreux jeux géniaux – même si nous devons noter une orientation très spécifique en matière d'art et de gestion chez l'équipe actuelle, avec peu de membres existants ayant une expertise particulière en programmation ou en logiciels pratiques. développement. Bien sûr, le studio recherche du personnel supplémentaire, alors rendez-vous sur le site Emptyvessel si vous souhaitez nous rejoindre. On dirait qu'ils auraient besoin d'aide.

Advertisement