Les ventes de Final Fantasy 7 Rebirth restent modérées aux États-Unis, par rapport aux jeux précédents

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Ventes de Final Fantasy 7 Rebirth aux États-Unis

Il y a eu beaucoup de discussions autour du succès commercial de Final Fantasy 7 Rebirth. L'exclusivité PS5 a été lancée le 29 février, mais malgré un accueil quasi universel de la part des critiques, des questions ont rapidement été soulevées concernant les chiffres de ventes, Square Enix n'ayant pas encore fourni de statistiques officielles (ce qui n'est généralement pas une statistique officielle). super signe).

Au cours du dernier mois, divers analystes ont attisé les flammes, suggérant que la suite a sous-performé. Et maintenant, grâce à Circana Mat Piscatellanous avons une meilleure idée de l'évolution du jeu aux États-Unis.

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Rebirth semble avoir connu un bon début dans la région, se classant deuxième dans le classement des logiciels de février, même s'il est sorti le dernier jour du mois. Mais les résultats du mois de mars, qui viennent d'être publiés, montrent une baisse, le titre retombant à la septième place. Il convient toutefois de noter qu'il y avait beaucoup de la concurrence des nouveaux jeux, comme Dragon's Dogma 2 et Rise of the Ronin.

Mais ce sont les comparaisons avec d’autres jeux Final Fantasy qui donnent une image plus claire. Encore une fois, Piscatella révèle que Rebirth se classe actuellement au 14ème rang pour les ventes en dollars aux États-Unis, par rapport au reste de la série. Pour un contexte supplémentaire, Final Fantasy 15 est numéro un (peut-être de manière surprenante), Final Fantasy 7 Remake est deuxième et le Final Fantasy 7 original est troisième. Naturellement, c'est la comparaison Remake qui attire votre attention ; il devient tout à fait clair que Rebirth n'a pas été en mesure d'égaler son prédécesseur, et ne le fera probablement jamais.

Il y a plusieurs raisons à cela. Comme mentionné, Rebirth est une exclusivité PS5, ce qui signifie qu’il s’adresse dès le départ à une base d’installation plus petite. Ensuite – et nous pensons que c'est probablement le plus gros obstacle – Rebirth est une suite directe, et les suites directes sont jamais une vente facile. Cela est particulièrement vrai si l’on considère la direction narrative de Remake, qui est intrinsèquement source de division. Les joueurs qui n'ont pas forcément apprécié Remake n'ont peut-être pas opté pour la suite.

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