Les studios de jeux japonais se concentrent lentement sur les versions PC

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Ces dernières années, tout comme la récente présence croissante en Asie du Sud-Est, nous voyons également de plus en plus de studios de jeux japonais prospérer en poussant à des sorties simultanées sur toutes les plateformes, y compris PC, dans leur effort de conquête du marché mondial. Ce qui constituait autrefois un écart de plusieurs années entre les versions PC et console est désormais devenu moins courant à mesure que davantage de jeux japonais sont disponibles dès le premier jour sur Steam.

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Les jeux japonais démarrent très bien cette année, avec de nombreuses sorties majeures, et beaucoup d'entre elles sont disponibles sur PC. Juste au-dessus de ma tête, il y a TEKKEN 8qui a dominé la scène des jeux de combat et a surperformé Combat mortel 1. Le dernier TEKKEN a également vendu plus de 2 millions d'exemplaires au cours de son premier mois. Bien que Bandai Namco n'ait pas explicitement révélé les statistiques de ventes entre les plateformes, on peut affirmer sans se tromper qu'une bonne partie des joueurs provenaient de PC avec environ 20 000 joueurs simultanés actifs pendant les week-ends des derniers mois, selon la base de données Steam. Base de données Steam.

En dehors de cela, nous assistons également à la sortie de Comme un dragon : une richesse infinie, Granblue Fantasy : Relier, Persona 3 recharger, et Le dogme du dragon 2, tous des succès majeurs et tous disponibles dans le monde entier le même jour que leurs versions console. La plus grande surprise de toutes est sans aucun doute Monde Pal, un jeu de survie indépendant qui a rapidement connu un succès retentissant, se vendant à plus de 6 millions d'exemplaires en seulement 4 jours après sa sortie sur Steam en accès anticipé. De plus, c'est même surpassé le titan FPS Counter-Strike 2 sur le nombre maximal de joueurs simultanés pendant plusieurs semaines, devenant ainsi le deuxième jeu le plus joué sur Steam. Et tout cela ne se produit que pendant les premiers mois de 2024.

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Monde Pal | Crédit d’image : Paire de poche

Boom du jeu sur PC au Japon

Les sorties simultanées de plates-formes entre consoles et PC n'ont pas toujours été une norme et c'est encore le cas pour un certain nombre de titres, principalement en raison d'accords d'exclusivité, d'inexpérience dans la plate-forme ou simplement de décisions commerciales. Tout cela est dû en grande partie à l'état du marché du jeu japonais, les consoles étant la plate-forme la plus populaire au Japon. Il est donc logique que les entreprises donnent la priorité aux consoles d'abord au niveau national.

Le marché japonais des jeux sur PC a connu une croissance significative ces dernières années. Selon le fournisseur de données sur l'industrie du jeu KADOKAWA ASCII Research Laboratories, le marché japonais des jeux sur PC a en effet augmenté de 43 %, passant de 131,3 milliards de yens (0,9 milliard de dollars) à 189,2 milliards de yens (1,3 milliard de dollars) en 2022. rapport du consultant de l'industrie du jeu et PDG, le Dr Serkan Toto de Kantan Games.

Crédit d’image : Braves numériques

De nombreux facteurs contribuent au boom des jeux sur PC au Japon, notamment le manque persistant de disponibilité de certaines consoles au Japon. Les consoles Xbox n'étaient pas populaires au Japon, tandis que la PlayStation 5 a souffert du manque de disponibilité au cours des premiers jours de son lancement. Tout cela contribue à inciter les principaux joueurs japonais à décider de se tourner vers les PC pour les nouveaux jeux AAA haute fidélité.

L’année de sortie de la PlayStation 5 a malheureusement aussi été une période sombre pour de nombreuses personnes avec le début de la pandémie de COVID-19. Pendant cette période, de nombreuses personnes doivent se verrouiller et se mettre en quarantaine chez elles. L'isolement et l'augmentation du temps libre dû au travail ou aux études à domicile ont conduit de nombreux Japonais à se lancer dans de nouveaux passe-temps, notamment les jeux multijoueurs.

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Valorant | Crédit d’image : Jeux anti-émeute

Dans un Rapport de la plateforme Newzoode nombreux titres multijoueurs compétitifs sur PC ont connu une hausse au Japon, avec Légendes Apex étant le jeu le plus important, passant à 37,4 % lors de la mise à jour de la saison 5, ce qui en fait le premier jeu sur le marché japonais des PC ce mois-là. Valorisationun autre jeu de tir en équipe très compétitif jouit également d'une popularité impressionnante dans le pays lors de sa sortie, avec 43 % des principaux joueurs sur PC au Japon jouant au jeu en juin 2020.

Crédit d’image : Valve

De plus, le livestreaming est devenu de plus en plus populaire à travers le monde, notamment au Japon avec la popularité croissante des VTubers. Pour faciliter la diffusion en direct, les créateurs de contenu opteraient pour les PC plutôt que pour les consoles, ce qui suscite un intérêt accru de la part des fans pour les jeux PC.

Les PC de jeu portables ont également gagné en popularité ces dernières années, grâce à la sortie du Steam Deck et de nombreux appareils similaires. Les jeux portables ont toujours été populaires au Japon en raison du mode de vie des navetteurs dans le pays. En tant que tels, les PC de jeu portables sont devenus une alternative intéressante aux consoles portables car ils offrent une expérience similaire. En fait, selon un rapport sur le Site Web de Steam bouillantele Steam Deck OLED est constamment en rupture de stock au Japon depuis des mois depuis novembre 2023.

Bien que Valve n'ait pas encore divulgué les numéros de vente exacts du Steam Deck au Japonle représentant marketing Erik Peterson a confirmé que le Japon est un marché important et en croissance rapide pour les appareils portables dans une interview avec Médias d'automatisation au Tokyo Game Show 2022, tout en notant également que « la scène japonaise du jeu sur PC se développe rapidement ».

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Lancements majeurs sur PC et scène indépendante

Le marché intérieur n’est pas la seule raison pour laquelle les éditeurs japonais ont commencé à s’intéresser à la sortie de jeux sur PC le même jour que la sortie de leurs consoles. Les jeux sur PC sont populaires dans de nombreuses régions du monde depuis des années et rien qu'en Asie, la Corée du Sud et la Chine en particulier disposent d'une base massive de joueurs sur PC en raison de la popularité des genres principalement lancés sur PC, tels que les MMORPG, dans ces pays.

Même si les entreprises japonaises accordent encore beaucoup d'attention au marché intérieur, elles s'efforcent également d'accroître leur présence sur le marché mondial. En se concentrant sur le marché mondial, il devient crucial pour les studios japonais de donner également la priorité aux sorties multiplateformes destinées à un public international plus large, et cela inclut un focus sur PC.

En d’autres termes, le PC est un marché énorme, et rendre les jeux accessibles sur la plateforme signifie plus de clients potentiels, surtout en combinaison avec le manque persistant d’accessibilité pour les consoles de la génération actuelle. Un exemple de version PC majeure réussie est Anneau ancien, qui est devenu à un moment donné le best-seller de Steam. Il y a aussi le fait que les jeux PC sont généralement vendus sous forme numérique et facilement disponibles, par opposition aux versions physiques vendues pour consoles. Cela signifie que le budget de production est moindre lorsqu’il est sorti sur PC par rapport à celui sur consoles.

Crédit image : Vapeur

Sans oublier que les consoles nécessitent des abonnements au service pour accéder à la fonctionnalité multijoueur afin de maintenir les coûts du serveur. Ce n'est pas le cas pour les jeux PC, à de rares exceptions près, ce qui signifie que les joueurs sont plus disposés à jouer aux titres en ligne puisqu'ils n'entraînent aucun coût supplémentaire. Même après 6 ans, Monde des chasseurs de monstres est toujours un titre très populaire sur Steam, avec plus de 130 000 joueurs simultanés en janvier 2024. Si d'énormes remises, les créateurs de contenu et les campagnes marketing ont joué un rôle important dans la réincarnation réussie du jeu, le jeu multijoueur en ligne joue également un rôle important dans il.

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Monster Hunter World : Iceborne | Crédit image : Capcom

Comme mentionné, Monde Pal a dominé la scène des jeux sur PC au début de cette année. Il ne fait aucun doute que le nombre de développeurs indépendants augmente au Japon, en particulier lorsque les ressources et les moteurs de développement de jeux deviennent plus accessibles. À part Monde Palil y a aussi LYS ENDER, Surcharge de streamers nécessiteuxet La sortie 8Juste pour en nommer quelques-uns.

Étant donné que les jeux sont développés sur PC, cela permet aux développeurs indépendants de publier plus facilement des jeux sur PC. Lorsqu'il s'agit de sortir un jeu sur consoles, de nombreuses complications sont impliquées, notamment lorsqu'il s'agit de budgétiser et de convaincre les marques de plateformes d'autoriser les publications. En tant que tel, les développeurs indépendants préfèrent sortir leurs jeux exclusivement sur PC, notamment sur Steam.

Un avenir radieux pour les jeux PC japonais

De nombreux facteurs expliquent la montée en puissance des studios japonais qui accordent désormais plus d’attention à la sortie de jeux sur PC. Surtout, cela a du sens d’un point de vue commercial, car le PC est un marché énorme et il existe de nombreuses opportunités sur la plate-forme. En fait, Capcom est l'un des principaux studios à proposer le PC comme plate-forme principale, comme l'a déclaré le COO Haruhiro Tsujimoto à une publication japonaise. Nikkeï en 2021, « les PC stimulent les ventes mondiales ».

« La pandémie change la façon dont les gens perçoivent les PC », a-t-il ajouté. « Les smartphones sont pratiques, mais leurs écrans sont petits et leurs panneaux tactiles sont difficiles à utiliser, ils ne conviennent donc pas au travail à domicile ou aux cours à l'école. Je pense que les PC seront la prochaine grande nouveauté après les smartphones. Capcom connaît des succès majeurs sur PC, avec Resident Evil 7 : risque biologique se vend toujours à plus d'un million par an selon Tsujimoto, tandis que la récente sortie de Le dogme du dragon 2 a vu un pic de joueurs simultanés de plus de 220 000 sur Steam.

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Le Dogme du Dragon 2 | Crédit image : Capcom

SEGA et Bandai Namco Entertainment sortent également des jeux sur PC parallèlement à leurs versions console. Pendant ce temps, Square Enix a également lancé une campagne de lancement sur PC avec une récente interview du producteur Naoki Yoshida révélant qu'ils déployaient des efforts importants pour optimiser la version PC de Final Fantasy XVI pour la libération.

Tout cela est de grands signes d’un avenir où les éditeurs japonais accorderont autant de priorité aux jeux PC qu’aux titres console. Espérons que davantage de titres japonais apparaîtront sur PC dès le premier jour avec la même qualité que sur consoles, permettant à davantage de joueurs de profiter de titres de haute qualité sans avoir besoin d’années d’attente.

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