Les revenus des jeux AMD ont considérablement diminué d'une année sur l'autre, le CFO déclare que la demande est « faible »

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Les revenus d'AMD pour le premier trimestre 2024 ont atteint 5,5 milliards de dollars, une augmentation d'une année sur l'autre portée par l'incroyable demande pour tout ce qui concerne l'IA. Les revenus « Data Center » d'AMD ont connu une augmentation de 80 % d'une année sur l'autre pour atteindre 2,3 milliards de dollars, tandis que les revenus « Clients » ont connu une augmentation d'une année sur l'autre de 85 % pour atteindre 1,4 milliard de dollars.

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Les produits de la gamme de GPU AI Instinct AI d'AMD, les processeurs EPYC de qualité serveur et la série de processeurs Ryzen 8000 pour ordinateurs de bureau et appareils mobiles stimulent les ventes et la croissance. Mais ce n'est pas que du soleil et des arcs-en-ciel en matière d'IA, puisque les revenus « Jeux » d'AMD ont connu une baisse massive, en baisse de 48 % d'une année sur l'autre, ce qui a compensé les revenus d'AMD pour le trimestre.

Les jeux couvrent le matériel des consoles PlayStation et Xbox d'AMD, les GPU Radeon pour les jeux sur PC et les appareils SoC qui combinent le traitement Ryzen avec les graphiques Radeon. La baisse spectaculaire des revenus du matériel de jeu correspond au récent rapport de Microsoft indiquant que Les ventes de matériel Xbox ont diminué de 31 % d'une année sur l'autre.

Dans son rapport financier du trimestre, AMD mentionne spécifiquement la baisse des ventes de GPU AMD Radeon et « une diminution des revenus semi-personnalisés » comme raison de cette baisse. Cela inclut les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S, qui entrent désormais dans la seconde moitié de leur durée de vie.

La baisse des revenus laisse planer une certaine incertitude sur l'avenir du secteur Gaming d'AMD, même si la baisse des revenus semi-personnalisés pour les consoles était attendue en baisse. AMD devrait lancer ses GPU de nouvelle génération alimentés par RDNA 4 plus tard cette année, en plus de fournir le matériel GPU amélioré que l'on trouve dans la PlayStation 5 Pro, il sera donc intéressant de voir quel impact cela aura.

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Cela n'a pas d'importance à court terme. Les revenus des centres de données et des clients représentent plus des deux tiers de tous les revenus d'AMD, et avec la forte croissance de ces deux secteurs, AMD est encouragé à continuer d'investir dans l'IA et les processeurs de pointe.

« Nous avons enregistré de solides résultats au premier trimestre avec nos segments Data Center et Client, chacun en croissance de plus de 80 % d'une année sur l'autre, grâce à l'augmentation des livraisons d'accélérateurs MI300 AI et à l'adoption de nos processeurs Ryzen et EPYC », a déclaré le président-directeur général d'AMD. Dr Lisa Su. « Il s'agit d'une période incroyablement passionnante pour l'industrie, car le déploiement généralisé de l'IA entraîne une demande de calcul beaucoup plus importante sur un large éventail de marchés. Nous nous en sortons très bien en développant nos activités de centres de données et en activant les capacités d'IA dans notre portefeuille de produits. « 

« AMD a démarré l'année en force, enregistrant un chiffre d'affaires trimestriel record dans le segment Data Center », a déclaré Jean Hu, vice-président exécutif, directeur financier et trésorier d'AMD. « En outre, nous avons généré une solide expansion de notre marge brute. À l'avenir, nous sommes bien placés pour continuer à stimuler la croissance des revenus et l'amélioration de la marge tout en investissant dans les grandes opportunités à venir en matière d'IA. »

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« Si vous regardez le secteur des jeux vidéo, la demande a été assez faible », a ajouté Jean Hu lors d'une conférence téléphonique avec des analystes. « C'est bien connu aussi [they have] problèmes d'inventaire. Nous avons baissé de plus de 30 % au premier et au deuxième trimestre, et le second semestre sera inférieur au premier semestre. C’est ainsi que nous envisageons le secteur des jeux vidéo cette année. »

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