Nexon et Sony ont révélé Les fonctionnalités graphiques de First Descendant PS5 sont disponibles sur la console de Sony avant le lancement du jeu la semaine prochaine.
Le jeu de tir à la troisième personne de Nexon sortira mondialement sur PC et consoles la semaine prochaine, le 2 juillet, et avant cette sortie, nous en savons maintenant un peu plus sur les modes graphiques de la console de Sony. Bien que cela ne soit pas encore précisé, il est probable que ces fonctionnalités seront également disponibles sur la Xbox Series X.
Pas encore disponible dans la bêta du jeu, The First Descendant dispose d'un nouveau mode équilibré sur PS5. Au total, les joueurs PS5 auront accès à trois modes graphiques : équilibré, performances et fidélité, ce dernier se concentrant sur la résolution, et le mode performances se concentrant sur des fréquences d'images plus élevées. Comme vous pouvez le deviner, le mode équilibré se situera entre ces deux modes.
Sur PS5, The First Descendant prendra également en charge le Ray Tracing ainsi que AMD Frame Generation et Virtual Shadow Map (VSM), améliorant ainsi la qualité visuelle globale du jeu.
En plus de fournir ces fonctionnalités graphiques supplémentaires sur PS5, Nexon a également publié des bandes-annonces de gameplay de personnages, que nous avons incluses ci-dessous :
Propulsé par Unreal Engine 5.2, The First Descendant sera lancé la semaine prochaine, le 2 juillet, sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Sur PC, le jeu prendra en charge HDR10+ Gaming et NVIDIA DLSS 3. Plus tôt dans la journée, nous avons parlé de nos impressions de le jeu suite à une session de gameplay plus tôt ce mois-ci. Voici ce que nous avons écrit sur le tireur de pillards :
« Pour la deuxième partie de ma session de jeu, j'ai choisi au hasard l'une des régions jouables et je me suis plongé dans la région arctique, pensant que ce serait un bon changement de rythme par rapport aux arènes de boss, même si ma lapine était assez peu habillée pour l'occasion. J'ai eu juste assez de temps pour terminer une mission de reconnaissance de zone et participer à quelques fusillades pour le butin et la gloire avant la fin de ma session. Une chose pour laquelle je dois féliciter Nexon est de continuer à intégrer des pistes vocales coréennes dans votre exploration du monde ouvert. C'est une chose que j'ai beaucoup appréciée dans Stellar Blade, et je veux sincèrement que cette tendance se poursuive. »
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