Les options d'accessibilité du remake de Silent Hill 2 ont été révélées

Les options d'accessibilité présentées dans le prochain remake du survival horror de Silent Hill 2 de Konami et Bloober Team ont été révélées.

Utilisateur Twitter/X SilentHillSin a partagé les options d'accessibilité qui seront disponibles pour les joueurs dans le prochain remake de Silent Hill 2. Ils semblent avoir reçu cette information directement par e-mail de Assistance de Konami. Ils ont mentionné qu'ils avaient demandé il y a quelque temps, mais, à l'époque, l'éditeur n'avait aucune information à partager.

Accessibilité du remake de Silent Hill 2

Les fonctionnalités d'accessibilité du remake de Silent Hill 2 par l'utilisateur Twitter/X incluent diverses options pour modifier la visibilité des sous-titres et du texte des didacticiels, ainsi que pour peaufiner les graphismes, le gameplay, les commandes et l'audio. Parmi les options notables, citons les paramètres faibles, moyens et élevés pour le magnétisme d'assistance à la visée, les paramètres pour désactiver le flou de mouvement global et dans le jeu, et les paramètres pour modifier la visibilité du réticule.

Auparavant, il avait été révélé que les créateurs de Silent Hill 2 souhaitaient que le remake comporte des changements drastiques par rapport à l'original, tandis que c'était Bloober Team qui insistait pour offrir une expérience fidèle. Lors d'une interview avec Famitsu, le producteur de la série Silent Hill Hajime Okamoto a été interrogé sur l'importance de maintenir un équilibre entre la conservation des bons aspects de l'œuvre originale tout en apportant certains changements pour le remake de Silent Hill 2. En réponse, il a mentionné que L'équipe japonaise, dont Nobutatsu Ito, le designer qui a travaillé sur le titre original, et Akira Yamaoka, qui a composé la musique originale, ont déclaré qu'ils souhaitaient modifier certaines choses. En revanche, les membres de l'équipe de développement de Bloober Team n'étaient pas très favorables à l'idée.

Selon Okamoto, alors que les créateurs originaux et l'équipe de Bloober Team avaient Les opinions parfois contradictoires ont fini par trouver un terrain d'entente. Il a déclaré que la récente bande-annonce de State of Play montre comment le remake de Silent Hill 2 a été réincarné de manière moderne tout en conservant les bons aspects de la version originale.

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