les nouveaux jeux bénéficieront du PSSR

La prochaine console PlayStation 5 Pro de Sony ne disposera pas de technologie de génération d'images basée sur l'IA pour plusieurs raisons : l'une d'elles est le timing.

Dans son récent podcast, Digital Foundry a parlé de l'absence de toute technologie de génération d'images basée sur l'IA sur la PS5 Pro, et qu'elle n'est pas là en raison d'un manque de timing. Sony a commencé à travailler sur la puce (co-développée par AMD, fabriquée par TSMC) avant la naissance de la technologie DLSS 3 Frame Generation de NVIDIA.

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Non seulement cela, mais le matériel d'apprentissage automatique à l'intérieur de la PS5 Pro a été co-développé par AMD, et même s'il n'est pas étonnant en soi, Sony mène donc les améliorations de la qualité d'image du matériel d'apprentissage automatique à l'intérieur de la PS5 Pro.

S'il y a un besoin de technologie de génération de trames, les membres du personnel de DF ont parlé d'utiliser la génération de trames AMD FSR 3 qui fonctionnera main dans la main avec la technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dans la nouvelle console PS5 Pro.

Sony se lance dans la mise à l'échelle de l'IA menant à sa PS5 Pro, mais plus encore avec sa console PlayStation 6 de nouvelle génération. La PS5 Pro est donc la position de départ idéale pour les recherches de Sony (avec AMD) sur l'IA, le PSSR étant le premier (important). ) étape.

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  • La PS5 Pro fonctionne froidement et silencieusement, avec environ 200 W de puissance: Selon des rumeurs, la PS5 Pro utiliserait environ 200 W de puissance, le même connecteur d'alimentation que la PS5 standard, et elle fonctionnerait plus froidement grâce aux ajustements d'AMD et du nœud de processus amélioré de TSMC sur le SoC Viola à l'intérieur de la PS5 Pro.
  • 45% plus rapide que la PS5 standard: Le nouveau nom de code Trinity SoC est une conception semi-personnalisée renforcée d'AMD avec un GPU plus grand et une mémoire GDDR6 plus rapide. Les vitesses d'horloge plus élevées du GPU et de certaines technologies RDNA 4 vont offrir une énorme amélioration des performances par rapport à la PS5 classique.
  • 2 à 3 fois plus rapide en lancer de rayons que la PS5 standard: Une augmentation de 45 % des performances par rapport à la PS5 standard est impressionnante, mais les nouvelles astuces GPU RDNA 4 à l'intérieur de la PS5 Pro fourniraient une augmentation insensée des performances de 2 à 3 fois sur la nouvelle « PS5 Pro amélioré » jeux sur une console PlayStation 5 Pro.
  • Technologie de mise à l'échelle PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) alimentée par l'IA: La nouvelle console PS5 Pro disposera d'une technologie d'IA (bien sûr) qui alimentera une nouvelle technologie passionnante de mise à l'échelle de l'IA : PlayStation Spectral Super Resolution – ou PSSR – ce qui signifie que nous allons voir certains des meilleurs graphismes que nous ayons. J'ai déjà vu une console avec la PS5 Pro.
  • Étiquette améliorée PS5 Pro pour les jeux: Sony aura un nouveau « PS5 Pro amélioré » label pour les jeux, qui verra les jeux utiliser PSSR pour augmenter la résolution à 4K, un 60FPS constant, puis ajouter ou augmenter les effets et les performances de lancer de rayons.