Les notes de mise à jour de la mise à jour 1.52 de Battlefield 2042 sont révélées, apportant des modifications à l'événement Crimson Front et au recul visuel des armes

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EA a déployé le Notes de mise à jour de la mise à jour 1.52 de Battlefield 2042 à digérer, qui comprend un support pour l'événement Crimson Front ainsi que des modifications du recul visuel des armes. Consultez la liste complète des changements ci-dessous.

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JOURNAL DES CHANGEMENTS

Recul visuel de l'arme

Des améliorations du recul visuel des armes ont été introduites dans la saison 7, et grâce à vos commentaires, il était clair que cette fonctionnalité devait être encore améliorée. La mise à jour 7.0.1 était un correctif visant à résoudre certains des problèmes principaux, tels que les interactions avec les Avancys, et comme indiqué précédemment, la mise à jour 7.1.0 inclura une large passe qui corrigera la plupart des problèmes signalés par les joueurs concernant le recul visuel des armes. .

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  • Le recul visuel sur plusieurs armes, viseurs et combinaisons armes/viseurs spécifiques ont été ajustés, y compris la déviation du réticule vers le centre de l'écran, sur les armes suivantes : G428, BSV-M, SVK, VCAR, M39 EMR, P90, DM7, DXR-1. , RPT-31, PKP-BP, AK 5C, M240B, BFP.50.
  • Viseur d'armes : Raven 4X, TV 2X, Ghost Hybrid 1,25-2,5x, M11 6X, PSO-1M3, BKS 8X, XCE Scope, K8 Holo, Kobra, Reflex, ACOG, SHAN 2,5X, 8R Holo, Fusion Holo.
  • Armes de poing : TV 2X, SHAN, K8 Holo.

Armes

  • Scope Glint supprimé du XM8 LMG ACOG
  • Le réticule du lanceur sous-baril du prototype XM8 n’apparaîtra plus dans Aim Down Sights.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la lecture du son d'éjection du clip du M1 Garand. Nous devons protéger ce son emblématique !
  • Ajout d'un reflet de lunette à la lunette par défaut et à la lunette balistique 12x sur le M95 Sniper.
  • Correction de problèmes d'écrêtage sur le K30 lors de l'utilisation des viseurs Fusion ou DD Holo

AK5C

  • Munitions haute puissance : dégâts augmentés de 25 à 26 à moins de 50 mètres
  • Le modèle de recul du Hipfire a été modifié pour avoir moins de traction vers la droite

SCZ-3

  • Munitions standard SCZ-3 : dispersion augmentée de 8 % en moyenne

Type 88 LMG

  • Recul et dispersion réduits de 10 % en moyenne

AKS-74U

  • La précision de départ a été augmentée de 10 % en moyenne, le recul horizontal a légèrement augmenté et la cadence de tir a également été ajustée de 650 à 675.

Améliorations du fusil de chasse

La mise à jour 7.1 introduit une série d'améliorations qui devraient désormais équilibrer le gameplay du fusil de chasse et mettre davantage l'accent sur le jeu de tir engageant et tactique lors du choix d'utiliser ces armes.

Il y aura désormais plus de choix entre s'appuyer sur le mouvement et l'agilité pour réduire l'écart avec un ennemi et utiliser le tir à la hanche, ou pré-viser vers le bas avant de prendre un virage et de jouer de manière plus tactique.

Cette réduction de l'efficacité du tir au hanche à moyenne portée devrait notamment améliorer l'équilibre dans les zones et les cartes axées sur le CQC et nécessiter un niveau de compétence plus élevé pour tirer le meilleur parti des fusils à pompe.

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  • Les fusils de chasse ont vu leur répartition des plombs ajustée en tir au hanche et en visant vers le bas.
  • La propagation des plombs sera désormais plus étroite lors de la visée vers le bas, dans la plupart des cas avec la même propagation que les mises à jour précédentes, et légèrement plus serrée dans certains cas, mais lors du tir depuis la hanche, la propagation des plombs sera désormais plus élevée.

La propagation des plombs différera désormais entre le tir à la hanche et le viseur, comme suit pour chaque arme :

MCS-880

Chevrotine n°01 et chevrotine n°00

Visez vers le bas – Identique à la mise à jour 7.0

Hipfire : propagation horizontale 2x, propagation verticale 1,5x par rapport aux viseurs Aim Down

#04 Chevrotine

Visez vers le bas : la propagation des plombs de 7,0 était 3x par rapport à celle du Buckshot n°01, elle sera désormais de 2,5x, ce qui rend le motif légèrement plus serré et utilisable d'un peu plus loin.

Hipfire : propagation horizontale 2x, propagation verticale 1,5x par rapport aux viseurs Aim Down

12M automatique

Baril par défaut

Visez vers le bas – Identique à la mise à jour 7.0

Hipfire : propagation horizontale 1,5x, propagation verticale 1,3x par rapport aux viseurs Aim Down

Canon raccourci

Viseurs vers le bas : propagation réduite de 1,5x à 1,25x par rapport au baril par défaut

Hipfire : propagation horizontale 1,5x, propagation verticale 1,3x par rapport aux viseurs Aim Down

La propagation des pellets sur 12M Auto augmentera désormais également légèrement lors d'un tir rapide.

NVK-S22

Visez vers le bas – Identique à la mise à jour 7.0

Hipfire : propagation horizontale 1,7x, propagation verticale 1,35x par rapport aux viseurs Aim Down

La vitesse de rechargement sur le NVK-S22 a été légèrement augmentée

Super 500

Viseurs vers le bas – Propagation des pellets 0,75x par rapport à Hipfire

Spécialistes

  • Les lance-roquettes à tir silencieux tels que le Recoilless M5 et le RPG-7V2 bénéficieront désormais d'une fusée supplémentaire. Ce changement s'appliquera également au trait Deep Pockets de Crawford.
  • Mise à jour de la description du Javelin FGM-148 pour refléter ses fonctionnalités avec plus de clarté.
  • Augmentation de la taille des mines AT de 5 à 10 % et augmentation pour améliorer la visibilité.

Véhicules

  • EBLC-Ram et le CAV Brawler devraient désormais avoir plus de facilité à franchir certains obstacles.
  • Correction de l'audio de zoom avant et arrière manquant pour le Laser Painter sur le Z11W (Battlefield Portal).
  • Correction de divers problèmes de score liés à la grenade EMP lors de la désactivation d'autres véhicules.
  • Correction d'un problème avec la balise Spawn de l'EBLC-Ram qui ne fonctionnait pas parfois.
  • Correction d'un problème qui faisait que plusieurs véhicules blindés avaient un réticule mal aligné.

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