Les notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 de Rise of the Ronin apportent des modifications aux armes

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L'équipe Ninja est sortie L'avènement du Ronin mise à jour 1.04 hier soir, dont les notes de patch ont maintenant été révélées. Il s'agit d'un gros patch qui a apporté un certain nombre d'ajustements d'armes ainsi que des corrections de bugs et bien plus encore. Les notes de mise à jour complètes sont les suivantes.

Notes de mise à jour PS5 de la mise à jour 1.04 de Rise of the Ronin (17 avril 2024)

Le patch pèse 1,2 Go sur la PS5 et est livré avec les éléments suivants :

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Ajustements des armes

Katana : ajustement des dégâts des compétences martiales de chaque style.

  • Yagyu Shinkage-ryu
    – Compétence martiale « Swallow Slash » : ajustement du moment où la lame s'enflamme pour être plus précoce, et ajout de l'invincibilité immédiatement après l'activation de cette compétence.
  • Mugai-ryu
    – Compétence martiale « Firecracker » : réduction de la consommation de Ki, augmentation des dégâts et max. Dommages Ki. Réduction des dégâts du Ki et des dégâts du Ki lorsqu'il est bloqué.
  • Tatsumi-ryu
    – Compétence martiale « Swift Showdown » : Ajustée pour que la compétence soit plus facile à atterrir sur les ennemis.
    – Compétence martiale « Cardinal Rend » et « Cardinal Wreck » : Ajustées pour que la compétence soit plus facile à cacher les ennemis. ●Aisu
  • Kage-ryu
    – Ajusté pour que vous puissiez désormais Blade Flash plus tôt après les attaques normales et les compétences martiales.

Lance : consommation de Ki ajustée et réduite pour les compétences martiales.

  • Hozoin-ryu
    – Compétence martiale « Devil's Sweep » : les attaques en chaîne déclenchées par des pressions supplémentaires sur un bouton sont désormais plus faciles à frapper.
  • Jitokuin-ryu
    – Compétences martiales « Poussée torrentielle » et « Torrent indomptable » : s'activent désormais plus tôt et il est désormais plus facile d'effectuer l'attaque de suivi sur des ennemis dont le ki est épuisé.

Épée jumelée : équilibre ajusté de chacun des styles et compétences martiales de chacun des styles.

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  • Mumyo-ryu
    – Compétence martiale « Twin Dragons » et « Twin Dragons II » : Augmentation des dégâts, réduction max.
    Dégâts Ki et dégâts Ki lorsqu'il est bloqué.
  • Niten Ichi-ryu
    – Compétence martiale « Glowworm » et « Unearthly Flame » : augmentation des dégâts, diminution du gain de jauge de sang et max. Dommages Ki.
    – Compétence martiale « Glowworm » et « Unearthly Flame » : Les ennemis ne chancelleront plus après le premier coup,
    lorsqu'il est touché lorsque l'ennemi est paniqué.
    – Compétence martiale « Unearthly Flame » : Diminution des dégâts des flammes au sol, et réduction du statut
    efficacité de la maladie « Brûler ».
  • Kyoshin Meichi-ryu
    – Ajusté pour que vous puissiez Blade Flash plus tôt lors des attaques normales.

Odachi : Compétence martiale ajustée de chaque style, en mettant l'accent sur max. Dommages Ki.

  • Nodachi Jigen-ryu
    – Compétence martiale « Quickdraw Slash » : une barre oblique vers le bas, déclenchée par une pression supplémentaire sur un bouton, est désormais plus facile à atterrir sur les ennemis. – Compétence martiale « Simian Scream » : enchaînez les frappes en appuyant sur des boutons supplémentaires, il est désormais plus facile d'atterrir sur les ennemis.
  • Jigen-ryu
    – Compétence martiale « Wood Chopper » et « Wood Chopper II » : des barres obliques supplémentaires ajustées pour fonctionner plus rapidement en appuyant sur les boutons.
    – Compétence martiale « Wood Chopper II » : Un coup puissant, effectué en maintenant le bouton enfoncé, est désormais plus facile à atteindre sur les ennemis.
  • Tennen Rishin-ryu
    – Compétence martiale « Aurora Fist » : Ajustée pour que la compétence démarre plus tôt et que l'attaque de suivi soit désormais plus facile à atterrir sur les ennemis. – Compétences martiales « Roaring Blade » et « Dragon King's Roar » : Ajustées pour que la compétence démarre plus tôt.

Sabre : ajustement des dégâts des compétences martiales pour être équitable avec la consommation de Ki.

  • Nodachi Jigen-ryu
    – Compétence martiale « Quickdraw Slash » : une barre oblique vers le bas, déclenchée par une pression supplémentaire sur un bouton, est désormais plus facile à atterrir sur les ennemis. – Compétence martiale « Simian Scream » : enchaînez les frappes en appuyant sur des boutons supplémentaires, il est désormais plus facile d'atterrir sur les ennemis.
  • Jigen-ryu
    – Compétence martiale « Wood Chopper » et « Wood Chopper II » : des barres obliques supplémentaires ajustées pour fonctionner plus rapidement en appuyant sur les boutons.
    – Compétence martiale « Wood Chopper II » : Un coup puissant, effectué en maintenant le bouton enfoncé, est désormais plus facile à atteindre sur les ennemis.
  • Tennen Rishin-ryu
    – Compétence martiale « Aurora Fist » : Ajustée pour que la compétence démarre plus tôt et que l'attaque de suivi soit désormais plus facile à atterrir sur les ennemis. – Compétences martiales « Roaring Blade » et « Dragon King's Roar » : Ajustées pour que la compétence démarre plus tôt.

Sabre : ajustement des dégâts des compétences martiales pour être équitable avec la consommation de Ki.

  • Mumyo-ryu
    – Compétences martiales « Kubira Whirl » et « Kubira Vortex » : il est désormais plus facile de frapper les ennemis à distance.

Arme d'hast : réduction de la consommation de Ki dans tous les domaines pour tous les styles.

  • Mumyo-ryu
    – Compétence martiale « Purge du feu follet » : il est désormais plus facile de frapper les ennemis à distance.

Baïonnette : réduction de la consommation de Ki des compétences martiales et ajustement des dégâts.

  • Mumyo-ryu
    – Augmentation du maximum. Dégâts Ki des attaques de tir.

Espadon : ajustement de chaque style en mettant l'accent sur les attaques chargées.

  • Mumyo-ryu
    – Compétence martiale « Rock Crusher » : modifiée pour que l'attaque frappe l'ennemi lorsqu'elle est touchée, lorsqu'elle est activée en maintenant le bouton enfoncé.

Lame en queue de bœuf : ajustement et réduction de la consommation de Ki des compétences martiales et des attaques sans arme.

  • Mumyo Kaishin-ryu
    – Compétence martiale « Beast Thrasher » : Réduction du temps nécessaire pour charger l'attaque chargée.
  • À mains nues : réduction de la consommation de Ki et ajustement des dégâts des compétences martiales.
    – Compétence martiale « Raven's Claw » : Ajout de l'invisibilité brièvement juste après l'activation de la compétence.

Ajustements du contrôle des personnages

  • Ajustement de la mise en mémoire tampon d'entrée des compétences martiales lors des attaques normales.
  • Ajusté pour que Flash Attack et Violent Gale se déclenchent plus rapidement lors des attaques normales.
  • Ajusté pour que le grappin se déclenche plus rapidement lors des attaques normales.
  • Vous pouvez désormais annuler Flash Attack et Violent Gale pour exécuter une compétence martiale.
  • Ajustement de la mise en mémoire tampon d'entrée des attaques normales pendant Flash Attack et Violent Gale.
  • Les animations Flash Attack et Violent Gale sont désormais plus rapides.
  • Ajusté pour que les actions après avoir étourdi un ennemi avec une contre-étincelle répondent mieux.
  • La contre-étincelle en vol se déclenche désormais plus tôt.
  • Augmentation de la récupération du Ki lors de contre-étincelles réussies en vol.
  • Ajusté pour que les transitions vers une autre action après une contre-étincelle réussie en vol soient plus rapides.
  • Ajustement de la mise en mémoire tampon d'entrée des attaques normales pendant Blade Flash.
  • Arme lourde (Odachi, Polearm, Espadon) et armes normales (Katana, Lance, Baïonnette) :
    • Réduction de la perte de jauge de sang lors du blocage des attaques ennemies.
  • Pendant le combat et verrouillée sur l'ennemi, la fenêtre Style de combat s'affiche désormais plus rapidement.
  • Peut désormais garder pendant un mouvement de ramassage.
  • Le mouvement du grappin a été légèrement ajusté.
  • Autres ajustements des animations d'actions.

Ajustements ennemis

  • En difficulté « Minuit », certains boss utilisent désormais des objets.
  • Sélection d'action ajustée des boss en difficulté « Crépuscule » et « Crépuscule ».
    • Mission « La Voie du Guerrier »
    • Mission « La graine du doute »
    • Mission « Foie haché »
    • Mission « La bataille de Toba-Fushimi »
    • Mission « La demande du médecin » « Un vœu d'acier »
      • Ajusté pour qu'il y ait maintenant suffisamment de temps pour garder/contre-étinceller/esquiver entre l'attaque d'un boss et l'attaque de suivi de l'autre boss.
    • Mission « Le dernier Shogun »
      • Ajusté pour qu'il soit moins probable que les deux boss utilisent leur compétence martiale en même temps.
    • Ajusté pour ne pas placer de flammes près du boss lorsqu'il bouge, et durée raccourcie.
    • Ajustement de la précision générale des ennemis sangliers lors du ciblage du joueur, ainsi que de l'ajustement du mouvement dans les endroits où il y a des différences de hauteur.

Autres ajustements

  • Ajustement du fonctionnement de la caméra à proximité des murs pour obtenir désormais de meilleurs angles où vous pouvez mieux voir le personnage et votre adversaire.
  • Mécanisme d'exécution automatique ajusté lorsque la destination est définie sur une zone indisciplinée. Le joueur cessera désormais de courir dès qu'il atteindra la zone indisciplinée au lieu de l'emplacement exact du marqueur.
  • Peut désormais descendre de cheval en course automatique.
  • Ajustement du placement de l'ennemi dans la zone indisciplinée en difficulté « Minuit ».
  • Suppression de certains drapeaux qui apparaissent lors du tir à l'arc à cheval à l'Académie militaire d'Edo.
  • Peut désormais modifier/échanger les arts voilés sur l'écran d'équipement et les préréglages d'équipement.
  • Peut désormais rejoindre la même salle, même lorsque chaque joueur a des niveaux de difficulté différents pendant la coopération.
  • Ajusté pour que certains commerçants noirs vendent le « Cagoule de pompier ».
  • Après la fin, Pilgrim Dogs ramènera désormais des objets de plus grande rareté.
  • Ajustement de la quantité d'argent obtenue en caressant les chiens pèlerins des autres joueurs.
  • Flou de mouvement ajusté du mode graphique « Graphiques » et « Raytracing ».
  • Il est désormais possible d'écouter de la musique sur PS5 tout en jouant.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où Veiled Arts défini sur différents styles de combat avait des spécifications différentes par rapport à son style d'origine.
  • Correction d'un problème où le changement de style pendant une action spécifique entraînerait le déclenchement d'une action involontaire.
  • Correction d'un problème où vous pouviez subir des dégâts lors d'un coup critique avec une arme de poing ou en priant dans des sanctuaires.
  • Correction d'un problème où le cheval arrêtait de bouger lorsqu'il tournait dans les escaliers ou les pentes.
  • Correction d'un problème où les chevaux avaient des angles étranges.
  • Correction d'un problème dans l'entraînement au combat où Kogoro Katsura, Yukichi Fukuzawa et Eiichi Shibusawa récupéraient Ki pendant les séquences d'attaque.
  • Correction de problèmes où l'ennemi et le PNJ se mettaient en boucle dans des actions/comportements involontaires.
  • Correction d'un problème où vous resteriez accroupi en entrant dans l'entrepôt, après avoir nettoyé une zone indisciplinée d'une manière spécifique.
  • Correction de rares cas où les ennemis étaient enterrés sous terre.
  • Correction d'un problème où, de temps en temps, les coups critiques combinés échouaient.
  • Correction de transitions non naturelles de mouvements spécifiques.
  • Correction d'un problème où, en difficulté « Minuit », une zone indisciplinée déjà restaurée redevenait non résolue.
  • Correction de problèmes où un score involontaire pouvait être obtenu pendant l'entraînement de broyage.
  • Les classements seront désormais basés sur les scores obtenus à partir de cette version.
  • « Les meilleurs scores obtenus sur les versions précédentes seront recalculés à leur valeur correcte après la mise à jour.
  • Correction d'un bug où le personnage et le chien pèlerin du même utilisateur apparaissaient de manière excessive.
  • Correction d'un bug où le quatrième accessoire n'était pas enregistré correctement dans les préréglages.
  • Correction d'un bug où à l'origine « Non aiguisé », si le Charme est supérieur à 101, la chance diminuerait.
  • Correction d'un bug où la réparation de la lame après avoir sélectionné « Non affûté » conservait le statut de chance même après la réinitialisation.
  • Correction d'un bug lors de la mission Bond « La graine du doute », où après avoir sélectionné un choix de dialogue spécifique, les statistiques de Kogoro Katsura n'augmentaient pas.
  • Correction d'une texture d'arrière-plan qui semblait rugueuse.
  • Correction d'un problème où, en mode graphique « Prioriser les graphiques », certaines formes d'ombre changeaient soudainement.
  • Correction de problèmes de performances dans certaines étapes.
  • Correction de problèmes où, dans certaines étapes ou circonstances, les modèles apparaissaient soudainement ou changeaient d'apparence.
  • Correction d'un problème où l'équipement de certains équipements entraînait l'extension du modèle.
  • Autres corrections mineures.

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