Les notes de mise à jour de la mise à jour 1.001.010 remasterisée de The Last of Us 2 sont sorties pour la version 1.1.1

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The Last of Us 2 Remasterisé Mise à jour 1.001.010

Naughty Dog a publié la mise à jour 1.001.010 de The Last of Us 2 Remastered, et cela apporte des améliorations à No Return, divers correctifs de gameplay tels que les performances du jeu, l’astronaute Ellie qui ne perd pas la tête et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de TLOU2 Remastered version 1.1.1.

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Notes de mise à jour de la mise à jour 1.001.010 remasterisée de The Last of Us 2 | Mise à jour remasterisée TLOU2 version 1.1.1. Notes de mise à jour :

Nouveau contenu

  • Ajout de l’art conceptuel du skin réversible WLF aux Extras.

Corrections de bugs et améliorations

Accessibilité

  • Correction d’un problème où certains éléments critiques pour la progression n’étaient pas détectés avec le mode d’écoute amélioré dans New Game+.

Général

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  • Correction d’un problème avec les importations de données de sauvegarde PS4 où les données des trophées n’étaient pas toujours mises à jour avec précision.
  • Correction d’un problème où les performances du jeu pouvaient se dégrader lors de longues sessions de jeu
  • L’astronaute Ellie ne devrait plus perdre la tête
    • Le maillage de la tête de l’astronaute Ellie ne disparaîtra plus dans certaines conditions rares

Non-retour

  • Corrections mineures de l’interface utilisateur tout au long du jeu
  • Correction de problèmes affectant le classement Daily Run
  • Correction d’un problème où les scores des joueurs n’étaient pas affichés ou disparaissaient des classements.
  • Correction d’un problème où le Trophée Modded ne suivait pas avec précision la progression du joueur.
  • Correction d’un problème où les Clickers enchaînés pouvaient poser en T lorsqu’ils étaient touchés par des flammes Molotov.
  • Correction d’un problème où les ballonnements dans Holdout se concentraient sur les amis plutôt que sur le joueur.

Gameplay

  • Correction d’un problème où le joueur pouvait tomber à travers le sol dans la forêt séraphite lorsqu’il était frappé.
  • Correction d’un problème où la caméra de jeu pouvait rester bloquée si le joueur était frappé alors qu’il se trouvait sur un établi.

Localisation

  • Corrections mineures de localisation tout au long du jeu

Au cas où vous ne le sauriez pas, le patron de Naughty Dog, Neil Druckmann, a confirmé The Last of Us Part 3 ! Non seulement cela, mais le studio a également révélé que TLOU2 était à l’origine inspiré de Bloodborne de FromSoftware.

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