Les modifications apportées au correctif du chasseur Mortal Kombat du 1er mars ajustent le pacificateur et plus encore

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Correctif de Mortal Kombat du 1er mars

La semaine dernière, NetherRealm Studios a publié Peacemaker en tant que combattant DLC payant dans Mortal Kombat 1. Bien que ce patch inclue une multitude d'ajustements de combattant, il semble que NetherRealm n'est pas encore terminé. Le studio a publié le correctif Mortal Kombat du 1er mars, qui inclut une autre série d'ajustements du combattant et bien plus encore.

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Pour ceux qui se demandent, il s’agit d’une mise à jour côté serveur, ce qui signifie qu’il n’est pas nécessaire de télécharger pour que ces modifications prennent effet.

Notes de mise à jour du correctif de Mortal Kombat du 1er mars :

Correctifs et ajustements généraux

  • Retardé lorsque les joueurs peuvent se déplacer au tour 2 et plus tard de 29 images pour correspondre au tour 1

Ajustements spécifiques aux personnages

  • Combattants principaux
    • Johnny Cage
      • Le Bee's Knees (Down + Front Punch) dispose désormais de 7 images de démarrage (au lieu de 6).
      • Rough House (Front Punch, Front Punch) est désormais +1 au bloc (au lieu de +3)
    • Kenshi
      • Légèrement réduit les dégâts infligés lors du blocage par les attaques de l'ancêtre.
    • Raiden
      • Réduction des dégâts infligés lors du blocage par Tempête électromagnétique et Tempête électromagnétique améliorée.
    • Pacificateur
      • Correction du multiplicateur de force n'activant pas le blocage automatique, entraînant des combos liés involontaires
      • Légère augmentation du multiplicateur de dégâts du combo sur Force Multiplier
      • Le temps de recharge d'Eagley après avoir bloqué l'offensive sol-air et la balle Beautiful Bird est désormais le même que lorsqu'ils touchent ou ratent (3 secondes).
      • Le temps de recharge d'Eagley après l'assistance d'Ealey pendant Shove est désormais de 2 secondes (au lieu de 0,5 seconde).
  • Combattants Kameo
    • Kung-Lao
      • Légère augmentation du temps de recharge et légère réduction du taux de recharge de Buzz Saw lorsqu'il est tenu
    • Stryker
      • Réduction du taux de recharge du lancer de grenade faible pour correspondre au lancer de grenade élevé.

Une fois qu'un autre correctif sera publié (que ce soit côté serveur ou via un téléchargement), nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

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Source: Combat mortel

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