Les meilleures compétences de 'Stellar Blade' à acheter

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Quand tu es coincé pour la première fois Lame stellaire, l'arbre de compétences peut être un peu écrasant avec toutes ses différentes options. Cependant, après avoir passé des dizaines d'heures dans le jeu, nous avons passé au crible toutes les options initialement disponibles et avons proposé environ une demi-douzaine de bons choix à saisir dès que possible.

Ci-dessous, vous pouvez trouver ces choix, ainsi que quelques détails sur les raisons pour lesquelles nous pensons que vous devriez les acheter en premier, plutôt que les autres options qui s'offrent à vous.

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Meilleures compétences de Stellar Blade

  • Clignoter (meilleure compétence de survie)
  • Repoussant (meilleure compétence de survie)
  • Double esquive (meilleure compétence de survie)
  • Réflexion (meilleure compétence de survie)
  • Recharge d'énergie bêta (meilleure compétence de survie)
  • Augmentation des dégâts du bouclier (meilleure compétence bêta)
  • Retrait d'énergie bêta (meilleure compétence bêta)
  • Coup aérien (meilleure compétence d'attaque)

Crédit : Shift Up

Clignoter

Blink est la compétence la plus importante du jeu. Cela vous permet d’esquiver les attaques entrantes qui brillent en bleu. Si vous faites le bon choix, le jeu ralentira et Eve se téléportera derrière l'ennemi qui l'attaque. Vous pouvez ensuite lancer une contre-attaque puissante ou une attaque bêta pour détruire la santé de l'ennemi.

Cette compétence est particulièrement efficace contre les ennemis dotés d'un bouclier et les boss, qui ont souvent de longs temps de récupération.

Repoussant

Comme pour Blink, cette compétence est en fait le contraire. Au lieu de vous téléporter derrière un ennemi, vous repousserez l'ennemi loin de vous. Vous pouvez ensuite vous précipiter ou utiliser le temps pour guérir.

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Cette attaque ne peut être effectuée que lorsque l'ennemi utilise une attaque fatale. Ceux-ci ont une lueur rose et effectuer une Répulsion est plus difficile qu’un Clignotement. Mais avec un peu de pratique, vous parviendrez à trouver le bon timing.

Double esquive

Comme les compétences précédentes, Double Dodge est une nécessité plus qu’un avantage. Cela rend l'esquive encore plus facile, supprime une partie du délai d'entrée du jeu entre les esquives et les mouvements, et signifie que vous pouvez survivre beaucoup plus longtemps sans vous arracher lentement les cheveux, car vous ne pouvez pas esquiver une attaque.

Surtout lorsque vous souhaitez éliminer et vaincre Gigas, et lorsque vous déménagez dans le Wasteland, cette compétence devient vitale pour éviter la mort et le jeu serait beaucoup plus difficile sans elle.

Réflexion

En plus de bloquer et de parer, vous esquiverez assez souvent. Lame stellaire et cette compétence vous permet de combler l'écart facilement. Vous constaterez qu’après avoir esquivé, vous ne pouvez pas vous rapprocher rapidement d’un ennemi.

Cela corrige ce problème et vous permet de rester en carré après une esquive parfaite pour vous précipiter sur votre ennemi ciblé avec un coup puissant et perçant. Cela peut vraiment améliorer vos compétences de combat et vous assurer de tirer le meilleur parti de chaque fenêtre et opportunité d’attaquer.

Meilleures compétences de Stellar Blade : Eve peut être vue en train d'utiliser l'attaque Triplet Beta
Crédit : Shift Up

Recharge d'énergie bêta

Notre dernière compétence de survie est la compétence Beta Energy Recharge. Comme mentionné ci-dessus, vous bloquerez (et, espérons-le), des parades parfaites en groupe et cette compétence vous permettra d'obtenir encore plus d'énergie bêta après avoir réussi une parade parfaite.

Cela garantit que vous pouvez maximiser vos gains d'énergie bêta et que vous disposez presque toujours d'au moins une compétence bêta disponible à tout moment. Cela peut être utile lorsque vous combattez plusieurs ennemis, un ennemi particulièrement bien blindé, ou si vous avez simplement besoin d'éliminer rapidement un Naytiba.

Augmentation des dégâts du bouclier

Parmi toutes les compétences bêta, l’attaque Shield Breaker est la plus utile. Cela supprime une partie substantielle du bouclier de votre ennemi, ce qui peut vraiment être utile dans les combats, vous permettant de lancer des attaques de suivi et de compléter un combo lorsque son bouclier est complètement épuisé.

Ce n'est pas à saisir tout de suite, mais vous devriez certainement investir deux points lorsque vous le pourrez, soit tard dans Eidos 7, soit lors de l'exploration des Terres désolées.

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Retrait d'énergie bêta

La deuxième meilleure attaque bêta est le Triplet. Il peut éliminer les petits grognements et même les ennemis de taille moyenne en une seule utilisation. Cette compétence signifie que si vous frappez quelqu'un avec, vous récupérerez simplement une bonne partie de l'énergie bêta.

Cela ne change pas la donne mais cela vous permet d'enchaîner avec une autre attaque Triplet ou même un Slash ou un Shield Breaker.

Coup aérien

La dernière compétence que nous recommandons est le coup aérien. Même si elle n'est pas très dommageable, Eve ne dispose pas d'un moyen facile de revenir rapidement au sol, ce qui lui permet de le faire avec une frappe au sol et une pression sur le bouton triangle.

Cela peut assommer certains groupes de grognements, ce qui est utile, mais ne comptez pas là-dessus.

Pour encore plus de conseils sur la façon d'exceller au combat, consultez notre guide couvrant le meilleur équipement en Lame stellaire – détaillant l'équipement et les exospines à choisir parmi tous ceux que vous trouvez.

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