Les licenciements frappent le personnel de Gearbox quelques heures après la vente d'Embracer

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Moins d'un jour après l'annonce de l'acquisition par Take-Two Interactive du développeur de Borderlands, Gearbox Entertainment, du groupe Embracer en difficulté, les licenciements ont déjà commencé. Dans les heures qui ont suivi le licenciement d'anciens employés de Gearbox, ils se sont tournés vers Twitter, et même si le nombre total d'employés concernés reste difficile à déterminer, il semble important.

Jeux d'initiés a contacté Gearbox et son nouveau parent Take-Two Interactive pour obtenir leurs commentaires, mais en attendant, le personnel aveugle raconte l'histoire à leur place. Jennifer Locke, ancienne responsable des relations publiques posté: « Avec d'innombrables autres personnes, je viens d'être informé que j'ai été licencié chez Gearbox. » Jewels Verne, chercheur principal en recherche sur les utilisateurs dit« Je viens de perdre mon emploi », et Chris Harada, directeur de l'engagement en ligne, a écrit sur LinkedIn : « Après trois années incroyables chez Gearbox, mon parcours au sein de l'entreprise est terminé. »

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Embracer Group a vendu la société basée au Texas pour seulement 460 millions de dollars, soit moins de la moitié de ce qu'il a payé pour Gearbox en 2021, déboursant ensuite quelque 1,3 milliard de dollars pour acquérir le studio en premier lieu. Cela représente une perte approximative de 840 millions de dollars en un peu plus de deux ans, ce qui illustre assez bien l'état ridicule de l'industrie du jeu vidéo.

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