Les jeux Grindy peuvent être « joués automatiquement » par l'IA, suggère un brevet Sony

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Sony Interactive Entertainment a déposé un brevet intrigant conçu pour rendre jeux « grindy » plus facile à jouer. Le brevet décrit un système qui permet aux joueurs de faire en sorte que l'IA « joue automatiquement » des parties de jeux difficiles, ce qui est une musique pour les oreilles, en particulier pour ceux qui veulent débloquer des trophées atroces sans recourir à des méthodes telles que l'élastique de leurs manettes de commande.

Les jeux Grindy peuvent être « moins excitants » et « moins intéressants », reconnaît Sony

Repéré par Extruderle demande de brevet a été initialement déposé en 2022 mais n’a été approuvé qu’en avril 2024. Dans ce document, Sony reconnaît que les jeux peuvent devenir « moins excitants » et « moins intéressants » à jouer s’ils obligent les joueurs à travailler dur. La société a eu l'idée d'un « mode de lecture automatique » piloté par l'IA qui détectera le « contenu de broyage anticipé » et permettra aux utilisateurs d'appuyer sur le bouton de lecture automatique.

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« Certains joueurs peuvent trouver un jeu vidéo moins excitant à jouer pendant une partie du jeu dans laquelle les joueurs doivent effectuer des tâches répétitives », explique Sony. « D'autres joueurs pourraient être moins intéressés à jouer à une partie d'un jeu vidéo impliquant une quête qu'ils n'aiment pas. »

Il est intéressant de noter que Sony présente également un scénario dans lequel certaines parties d'un jeu ne correspondent tout simplement pas aux compétences des joueurs, ajoutant que chacune de ces situations peut contrarier les joueurs. Le système de lecture automatique rendrait théoriquement ces jeux moins pénibles.

Les brevets ne se concrétisent pas toujours, mais je pense qu'un grand nombre de joueurs PlayStation croiseront les doigts pour celui-ci.

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