Les IP PlayStation donneront la priorité aux expériences « mémorables et immersives » par rapport aux graphiques

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Station de jeu les priorités pourraient passer de la recherche de meilleurs graphismes à la création de « récits immersifs » au cours des années à venir. Cette déclaration vient du responsable de la production et chef de produit de PlayStation, Asad Qizilbash, dans le cadre du projet « Creative Entertainment Vision » de Sony.

PlayStation donnera la priorité aux expériences immersives, y compris la réalité mixte

Qizilbash a expliqué la vision à long terme de PlayStation dans un entretien sur le site Internet de l'entreprise. « En ce qui concerne l'avenir du jeu vidéo », a déclaré Qizilbash, « j'imagine que les jeux deviendront plus personnalisés grâce aux progrès de la technologie et de l'IA, permettant des expériences personnalisées pour chaque joueur… L'accent va passer des graphismes ou des visuels à des récits immersifs qui résonnent longtemps après. le contrôleur est déposé.

Advertisement

Cela ne signifie pas que les graphismes cesseront d’être importants pour PlayStation. Au lieu de cela, Qizilbash affirme que les graphismes ont déjà atteint un point où les ressources du jeu pourraient être intégrées de manière transparente dans les films et la télévision. Selon Qizilbash, Sony est particulièrement bien équipé pour capitaliser sur ce potentiel.

Il a ensuite décrit comment les nouvelles technologies vont « démocratiser » la production médiatique et a parlé de l’avenir qu’il voit dans la réalité mixte. Ce dernier comprenait des expériences immersives de parcs à thème, que PlayStation expérimente déjà.

Ces thèmes étaient viables dans la récente vidéo Creative Entertainment Vision de Sony, qui décrivait où les choses pourraient en être dans dix ans. Cela commence par un petit groupe de développeurs créant un jeu à l'aide d'un espace de travail VR. Leur projet devient une franchise multimédia avec une attraction dans un parc à thème PlayStation futuriste en réalité augmentée.

Certes, Sony engage ici plus qu’un peu de licence créative. Par exemple, la manette PlayStation holographique de la vidéo semble un peu peu pratique. Cela correspond néanmoins à ce que dit Qizilbash à propos de la nouvelle orientation de l'entreprise vers l'immersion et la réalité mixte.

Advertisement

Advertisement