Les fans fusionnent Warner Bros a breveté le système Nemesis mais ne l'utilise pas

Les fans fusionnent Warner Bros a breveté le système Nemesis mais ne l'utilise pas 1

Wonder Woman était le troisième jeu de Monolith qui devrait utiliser le système Nemesis. La fonctionnalité – introduite pour la première fois dans la Terre du Milieu: Shadow of Mordor – Powers Emergent Storylines dans chaque jeu individuel, donnant aux antagonistes des personnalités uniques qui changent la façon dont ils réagissent à vos actions dans le monde.

Le studio s'est développé sur le système en Terre du Milieu: Shadow of War, et devait faire de même dans son lien DC susmentionné. Mais avec le communiqué maintenant annulé, nous avons peut-être vu le dernier mécanicien fascinant.

Ce qui rend cela plus frustrant, c'est que l'éditeur Warner Bros a en fait demandé un brevet sur la fonctionnalité en 2015, qui a finalement été accordé en 2021 et expirera le 11 août 2036. C'est plus de 11 ans, les amis!

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Bien que le langage du brevet soit relativement vague, il décrit effectivement un système par lequel les PNJ générés par la procédure appartiennent à une hiérarchie en jeu qui peut changer en fonction des actions du joueur. Lesdits personnages peuvent également modifier leur apparence et / ou leur comportement en fonction de ce que vous faites.

Cela signifie que tout développeur qui tente de construire un système ou un mécanicien similaire devrait effectivement obtenir une licence de Warner Bros, bien qu'il soit certainement possible qu'ils puissent créer des riffs sur la formule qui ne sont pas explicitement les mêmes.

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