Avant le lancement de Halo Infinite en 2021, les fans de Xbox étaient très enthousiasmés par une nouvelle ère de multijoueur Halo, en particulier lorsqu'elle contenait des fonctionnalités conviviales telles que l'accès en ligne gratuit et la progression du passe de combat qui n'expiraient jamais. Au cours du cycle de vie du jeu, Halo Infinite a reçu un accueil globalement mitigé – mais cette fonctionnalité de passe de combat reste dans les mémoires après que deux énormes titres de 2024 l'ont maintenant copiée.
Les Marvel Rivals et Sony PlayStation récemment sortis Helldivers 2 ont été parmi les plus grands jeux de service en direct de l'année dernière, et ils proposent tous deux des systèmes de progression de type passe de combat qui n'ont pas de limite de temps. Ces deux nouvelles versions ont obtenu une certaine reconnaissance en ligne pour cette fonctionnalité – les fans de Xbox se sont empressés de rappeler aux gens que c'est en fait Halo Infinite de 2021 qui l'a implémentée en premier.
Il y a absolument chargé de jeux de service en direct en cours ces jours-ci, donc ce genre de fonctionnalité de passe de combat sans fin a été implémenté ailleurs depuis le lancement de Halo Infinite. Pour l’instant cependant, Marvel Rivals et Helldivers 2 reçoivent beaucoup de crédit pour avoir permis aux joueurs de prendre leur temps lorsqu’ils s’attaquent à la progression du Battle Pass – même si 343 a été le pionnier de cette démarche.
Pourtant, c’est plutôt cool de voir les fans crier au titre Xbox 2021 pour avoir essayé cela en premier – en fin de compte, le multijoueur Halo Infinite a probablement obtenu beaucoup moins de reconnaissance qu’il ne le méritait finalement. L'équipe continue également de fournir des mises à jour, même avec son récent changement de nom en « Halo Studios » au siège de Microsoft.