Les fans de PS5 sont pour la plupart satisfaits des offres tierces de Sony, mais les studios PlayStation doivent intensifier leurs efforts

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Studios PlayStation
Image : Pousser le carré

Sony a dépensé beaucoup d'argent pour conclure des accords d'exclusivité avec des éditeurs et des développeurs tiers au cours de son histoire. Mais avec la PS5 en particulier, il semble que la société fasse un effort clair pour compléter le calendrier de sortie de sa console, tandis que les principaux studios PlayStation se déroulent en arrière-plan.

C’est une tactique particulièrement répandue au cours des 12 derniers mois environ. Nous avons eu des projets tiers à fort impact comme Final Fantasy 16, Final Fantasy 7 Rebirth, Rise of the Ronin et Stellar Blade, tous promus comme s'ils appartenaient à Sony, le détenteur de la plate-forme allant jusqu'à agir comme éditeur pour ces deux derniers titres.

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Mais l'approche tierce de Sony a-t-elle réellement fonctionné, aux yeux des joueurs PlayStation ? Nous avons demandé au Pousser le carré communauté cette question même dans un Sujet de discussion de la semaine dernière – et maintenant, sur la base de 1 167 votes, les résultats sont connus.

22 % des lecteurs pensent que les récents jeux tiers « ont été formidables », et 19 % supplémentaires ont déclaré qu'ils ont « largement comblé le vide ». Mais la réponse la plus populaire a été « en quelque sorte », avec 35 % de la communauté nous disant qu'ils « aimeraient plus de jeux propriétaires ».

Pourtant, les résultats sont globalement plutôt positifs. Seulement 12 % ont déclaré que les titres tiers « ne sont tout simplement pas les mêmes », et 13 % ont déclaré qu'ils ne compensaient pas « du tout » les versions propriétaires.

Résultats du sondage Talking Point
Image : Pousser le carré

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