Les développeurs de REYNATIS discutent des concepts, des objectifs, du nom du jeu et bien plus encore

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REYNATIS a eu un impact lorsqu'il a été révélé lors du Nintendo Direct japonais : Partner Showcase et NIS America, Inc. a annoncé la localisation prochaine plus tard cette année.

Dans une interview récemment traduite avec Weekly Famitsu, le producteur créatif TAKUMI, le scénariste Kazushige Nojima et la compositrice Yoko Shimomura discutent du cadre fantastique moderne du jeu, des désirs forts des créateurs, et bien plus encore.

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Pour lire la première partie de cette interview perspicace, veuillez visiter le site officiel. La deuxième partie sortira plus tard ce mois-ci, alors restez à l'écoute !

Reynatis est un RPG d'action se déroulant dans un Shibuya réaliste, à Tokyo, où deux protagonistes dans des positions différentes se battent pour le monde qu'ils désirent. Avec un scénario écrit par Kazushige Nojima et une bande originale composée par Yoko Shimomura, les fans de Square Enix voudront peut-être surveiller la sortie prochaine du développeur FuRyu. REYNATIS sort le 25 juillet au Japon et à l'automne 2024 en Occident.

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