Les développeurs de jeux ont commencé à confirmer la prise en charge de la Nintendo Switch 2

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Les développeurs de jeux ont déjà commencé à confirmer qu'ils prendraient en charge la Nintendo Switch 2 avec leurs futurs titres.

Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a récemment confirmé que l'annonce de la Switch 2 aurait lieu avant la fin de l'exercice en cours, qui se termine en mars 2025, après quoi certains développeurs de jeux a commencé confirmation du soutien pour la prochaine console.

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INSIDE SYSTEM, le développeur derrière les jeux The Legend of Dark Witch, a confirmé qu'il travaillerait sur une nouvelle version de la série Majin Shoujo avec l'intention de la sortir sur le successeur de la Nintendo Switch. De plus, l'éditeur EastAsiaSoft a déclaré que, wMême s'il n'y aura peut-être aucun titre eastasiasoft présent dans le prochain Nintendo Direct de juin 2024, les fans peuvent être assurés qu'il prendra pleinement en charge le successeur de la Nintendo Switch à l'avenir. L'éditeur a des jeux déjà sortis comme Soldner-X Complete Collection, Mining Mechs, Super Woden GP II, Cyber ​​Mission, Go Go Jump !!!, A Night on the Farm, True Colors – A Date With Deception, Schildmaid MX, Hot Blood pour Nintendo Changer.

Auparavant, un rapport de Nikkei avait déclaré que Nintendo lancerait sa nouvelle console dès mars 2025, soit plus tard que ce qui avait été suggéré par les rumeurs précédentes. Il a en outre mentionné que le fabricant de consoles avait donné la priorité à la rationalisation des ventes initiales de la Nintendo Switch 2 et à donner plus de temps aux développeurs de jeux pour créer des titres de lancement populaires de première partie. Le rapport mentionne également que Nintendo tentera d'augmenter les ventes du successeur de la Switch, en alignant le marketing de ses propriétés intellectuelles populaires sur tous les supports, y compris ses jeux et ses films. Il a également été dit que la Nintendo Switch avait été lancée en 2017 avec une livraison initiale insuffisante, ce qui avait entraîné une pénurie et une revente généralisée. Il y avait également une pénurie de logiciels pour la nouvelle console, avec seulement trois titres développés par Nintendo. Selon Nikkei, ce sont des obstacles que la société vise à éviter avec le lancement de la Switch 2.

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