Les détails du système de jeu Death End Re;Quest Code Z révélés

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Compile Heart a mis à jour le site officiel japonais pour Fin de la mort concernant le code de quête Z. Bien que la mise à jour comporte également de nouvelles pages pour certains des éléments qui apparaissent personnagesune quantité importante d'informations provient du pages du système de jeu.

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Pour résumer les fonctionnalités du jeu, il aura un gameplay de donjon roguelike de base similaire à celui des autres titres, mais le jeu se distinguera en ayant une jauge Reason qui remplace Hunger dans d'autres jeux tout en ajoutant davantage d'inconvénients liés à la vision. Le joueur contrôlera le protagoniste du jeu Sayaka Hiwatari pour explorer le donjon jusqu'à son étage le plus profond, y vaincre le boss et escorter l'héroïne sauvée jusqu'au point de sortie du donjon.

Vous pouvez trouver nos traductions des fonctionnalités de gameplay après le film d'ouverture juste en dessous. Death End re;Quest Code Z sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch au Japon le 19 septembre.

Donjon

Les donjons de Code Z se dérouleront dans un espace surnaturel appelé Strain Area. Le joueur contrôlera Sayaka pour se diriger vers l'étage le plus profond du donjon tout en sauvant des héroïnes comme Shina et en battant des ennemis appelés Strangers. Cependant, il y aura également de nombreuses fins de mort basées sur ce qui provoque un Game Over.

Les donjons auront généralement des fonctionnalités qui sont également couramment observées dans d'autres RPG roguelike comme Shiren the Wanderer et Pokemon Mystery Dungeon. Le joueur disposera d'un nombre limité d'emplacements d'inventaire pour stocker des objets ayant des effets variables, de la récupération aux dégâts. Il y aura également des pièges avec divers effets allant des dégâts aux téléportations forcées. Et Sayaka ne pourra sortir des donjons en toute sécurité qu'en atteignant le point de sortie.

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Points de raison

L'un des aspects déterminants de ce jeu sera la jauge Reason Point qui apparaît en haut au centre de l'écran. Cette jauge s'épuisera progressivement à chaque tour, mais elle peut s'épuiser considérablement si Sayaka marche sur un piège qui réduit spécifiquement cette jauge. Le joueur peut restaurer la jauge de raison de Sayaka en utilisant des éléments appelés Ether Code.

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Des points de raison inférieurs apporteront progressivement plus de inconvénients au joueur. Cela commencera par une diminution progressive du champ de vision et des fonctionnalités de la mini-carte. Une jauge inférieure à 20 % entraînera un réel danger car les chances que Sayaka s'automutile augmenteront progressivement. Il est également possible d'obtenir une fin de mort sanglante de cette façon.

Style de victoire

Sayaka peut se transformer en style Vanquish une fois que la jauge VP (Vanquish Point) sous la barre HP a atteint son maximum. Ce mode améliorera considérablement sa puissance d'attaque tout en annulant toutes les affections de statut. Elle peut également survivre à une attaque qui la tuerait une fois. Cependant, la transformation de style sera annulée si la jauge de PV, qui s'épuise progressivement à chaque tour pendant que le style est actif, est devenue vide.

Heroine Rescue (et fins de mort spéciales)

Vaincre le boss à l'étage le plus profond du donjon fera apparaître le personnage héroïne qui doit être sauvé. Cependant, cela ne marquera pas la fin de l'étape du donjon, car le joueur doit s'assurer que Sayaka et l'héroïne peuvent arriver en toute sécurité au point de sortie. L'héroïne restera généralement derrière Sayaka et lancera des sorts de soutien.

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Avoir une héroïne qui l'accompagne est également une condition préalable à des fins de mort spéciales. Si l'héroïne meurt mais que Sayaka parvient à survivre au donjon, il y aura une conversation avec d'autres personnages au cours de laquelle Sayaka regrettera sa mort. Mais si Sayaka meurt avec l’héroïne, il y aura une nouvelle scène sanglante de Game Over.

Filles Gritch

Ces personnages sont créés par la version maléfique du protagoniste original de Death End re;Quest, Arata Mizunashi, et ils peuvent soudainement apparaître dans les donjons comme les ennemis les plus puissants qui surpassent même les boss des donjons. Ils peuvent même détruire les points de sortie s’ils en voient un.

Mode de contrôle de la caméra

Alors que de nombreux autres RPG roguelike n'offrent généralement qu'une vue à vol d'oiseau, Death end re;Quest Code Z aura une fonctionnalité qui permettra au joueur d'ajuster librement l'angle et le niveau de zoom de la caméra de jeu.

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