Les déplacements Xbox se concentrent sur la croissance de la plate-forme multiples sur la conversion des utilisateurs des concurrents, explique Phil Spencer

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Dans une récente interview avec Ère XboxLe PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a décrit la stratégie évolutive de Xbox, hiérarchisant l'expansion multiplateforme sur les efforts pour convertir les joueurs de consoles rivales comme PlayStation ou Nintendo. Les remarques signalent un changement notable dans l'approche de Microsoft pour développer son écosystème de jeu.

Les commentaires de Spencer sont venus en réponse à une question sur les critiques passées du modèle de revenus de Sony. Lors de l'examen minutieux de la FTC de l'acquisition de Microsoft Activision Blizzard l'année dernière, Spencer avait fait valoir que les 30% de jeux de Sony sur les jeux publiés sur Xbox sur PlayStation «réduisent[s] [Xbox’s] debout sur le marché. Interrogé à ce sujet par l'intervieweur Jon, qui a cité le contrepoint de Sam Tolbert de Windows Central – que les 70% de fonds de revenus restants de Sony sont bénéfiques pour l'industrie – Spencer a reconnu une perspective plus large.

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« Ce n'est peut-être pas ce que j'allais dire sur le stand à l'époque », a déclaré Spencer. «Mais oui, j'aimerais gagner tout l'argent pour tous les jeux que nous expédions correctement, comme nous en faisons évidemment plus sur notre propre plate-forme. C'est l'une des raisons pour lesquelles investir dans notre propre plateforme est important. »

Cependant, il a souligné que l'avenir de Xbox réside dans l'adoption des préférences des joueurs plutôt que de pousser la fidélité matérielle. « Il y a des gens, que ce soit leurs bibliothèques sur une PlayStation ou Nintendo, qu'ils aiment mieux le contrôleur, ils aiment juste les jeux qui sont là », a-t-il expliqué. «Je ne veux pas regarder cela et dire, eh bien, il n'y a aucun moyen que nous puissions y construire une entreprise, y trouver des fans de nos franchises. Je n'essaye plus de les déplacer sur Xbox.

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Spencer a souligné la hausse financière des ventes multiplateformes, notant que les revenus de 70% des jeux vendus sur des vitrines tierces prennent en charge la capacité de Xbox à «construire de grands portefeuilles», tels que ceux présentés chez Janan's Developer_Direct. Il a exprimé l'optimisme que cette stratégie donnerait des résultats visibles tout au long de 2025.

Microsoft a commencé à offrir des jeux multiplateformes sur les consoles PlayStation, en commençant par Sea of ​​Thieves et en se développant progressivement pour inclure d'autres franchises majeures comme Forza Horizon. La société a clairement indiqué qu'il n'y avait aucune restriction sur les jeux qu'ils peuvent apporter à PlayStation ou Nintendo. Leur prochaine version significative est Indiana Jones et The Great Circle, qui devrait être lancé sur PS5 au début de 2025.

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