Les 15 meilleurs jeux Nintendo Wii, classés

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Le Wii était une bouffée d’air frais lorsque Nintendo l’a lancé en 2006. L’engagement du géant du jeu vidéo à inverser la tendance était clair depuis des années, mais sa précédente console, la GameCube, n’avait pas porté ses fruits. Malgré son design mignon et l’accent mis sur le plaisir, ses disques de jeu uniques et le manque de multijoueur en ligne signifiaient qu’il avait du mal à rivaliser avec Microsoft et Sony. Avec la Wii, l’instinct créatif de Nintendo est revenu, et il a réussi le contraire.

Les commandes de mouvement de la Wii et l’accent mis sur un gameplay varié ont séduit tous les types de joueurs et ont surpris les rivaux. Son nom était étrange mais simple. L’inclusion des Miis dès le départ prédisait les mouvements sociaux et offrait des moments de jeu bien plus variés et amusants que de nombreuses batailles de haute performance sur PlayStation ou Xbox. Cela a aidé la console de Nintendo à prendre de l’avance, battant la PlayStation 3 et la Xbox 360 avec 101 millions d’unités vendues et définissant l’agenda des consoles à venir.

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Alors, quels ont été les meilleurs jeux de la console innovante de Nintendo ? Si vous dépoussiérez la console et assurez-vous que le bracelet de votre télécommande est bien attaché, nous avons classé les 15 meilleurs jeux sortis sur Nintendo Wii.

15. Équipe de traumatologie (2010)

Les développeurs ont eu des résultats mitigés en mettant les genres existants à contribution sur les commandes de mouvement, mais lorsqu’un jeu était développé en pensant à eux, cela pouvait être une expérience pas comme les autres. années 2010 Équipe de traumatologie était la dernière entrée dans le Centre de traumatologie série, qui avait des entrées sur Nintendo DS et Wii. Il s’agit en fait d’un roman visuel avec des séquences médicales contrôlées par le mouvement, et réussir une opération ou une procédure délicate est extrêmement satisfaisant. De plus, cette dernière entrée minimise les éléments surnaturels vus ailleurs dans la série et le récit plus ancré est étonnamment captivant. Il ne s’est pas bien vendu, mais a désormais la réputation d’être un classique culte sérieux.

14. Péché et châtiment : successeur vedette (2009)

L’excellent Péché et punition était tranquillement l’un des meilleurs jeux Nintendo 64, bien qu’il ne soit pas officiellement sorti du Japon jusqu’à ce qu’il soit ajouté à la collection N64 de Nintendo Switch Online. Heureusement, le même sort n’a pas été réservé à sa suite, qui est l’un des meilleurs jeux de tir sur rail auxquels vous puissiez jouer. Comme on peut s’y attendre, le gameplay convient parfaitement à la WiiMote et au Nunchuk, mais fonctionne également bien avec des manettes de jeu plus classiques. Cela semble être une évidence pour un port HD Switch, nous espérons donc toujours qu’il réapparaîtra un jour.

13. Fête Boom Blox (2009)

Oui, cela ressemble à une pelle, mais Fête Boom Blox est vraiment l’un des moments les plus amusants que vous puissiez passer avec des amis et une mise en œuvre presque parfaite des commandes de la Wii. Et, dans une tournure vraiment bizarre, le jeu est réalisé par nul autre que Steven Spielberg ! Quand il a été annoncé que le célèbre réalisateur travaillerait avec Electronic Arts, on pensait que nous vivrions des aventures cinématographiques. Mais bon, nous ne pouvons tout simplement pas nier que Spielberg a absolument réussi avec Boum Blox.

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12. Resident Evil 4 : Édition Wii (2007)

Resident Evil 4 a été porté sur tous les systèmes imaginables, avec le remake de 2023 ravivant l’amour pour les vacances espagnoles de Leon Kennedy. Mais, malgré le faste haute définition des versions plus récentes, le port Wii 2007 reste l’un des meilleurs. Les commandes de mouvement ont été très intelligemment intégrées au gameplay, à tel point qu’on aurait juré que le jeu avait été conçu pour elles. Le seul problème était que les commandes étaient sans doute aussi bien, ce qui rend le jeu un peu trop facile lorsque vous faites exploser des Ganados en morceaux de viande.

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11. Mario Kart Wii (2008)

Tout d’abord, soyons francs. Le support de volant en plastique pour les Wiimotes était une poubelle. Mario Kart ne devrait tout simplement pas être contrôlé avec des commandes de mouvement, qui étaient ici absolument un gadget. Mais comme un habitué Mario Kart joué avec des commandes normales, c’est l’un des meilleurs de la série. La conception des cours était impeccable (et beaucoup sont revenus depuis lors) Mario Kart 8), les graphismes exploitaient intelligemment le matériel et j’aimais changer les choses avec les motos. De plus, comme pour chaque Mario Kart jeu, le multijoueur en écran partagé était dangereusement addictif.

dix. Chroniques de Xenoblade (2010)

Il s’agit du RPG révolutionnaire dont les propriétaires de Wii avaient besoin. Chroniques de Xenoblade un jeu de rôle complexe a été créé à partir du Xéno série mais non lié par sa continuité. Son fantasme de science-fiction a été capturé dans deux mondes imbriqués construits à partir des corps de deux titans en guerre – un monde ouvert qui a établi une nouvelle barre pour les RPG. Le protagoniste Shulk et la lame mystique Monado sont devenus des habitués des mises à jour de Super Smash. Un inconvénient était les graphismes légèrement décevants pris en charge par le matériel de la Wii, mais si vous voulez rattraper votre retard, un remake remasterisé a été publié sur Switch en 2020.

9. Wii Sports (2006)

C’est le titre de lancement dont la console avait besoin. Bien que de nombreuses variations aient suivi, la pure joie de Wii Sports » Les jeux restent. Il présentait cinq sports ⏤ tennis, baseball, bowling, golf et boxe ⏤ chacun simplifié afin que les joueurs, qu’ils soient nouveaux ou expérimentés, puissent prendre les commandes et jouer immédiatement. Il y avait des allusions au potentiel de remise en forme des consoles, avec différents modes permettant de suivre les progrès des joueurs dans chaque sport. Surtout, Wii Sports a démontré que le jeu vidéo gratuit pour tous devrait être facile, brillant et amusant.

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8. Groupe de rock 2 (2008)

Sorti en 2008, Groupe de rock construit sur son prédécesseur à tous points de vue. Il est peut-être sorti pour la première fois sur Xbox 360, mais c’est l’affinité de la Wii pour les périphériques et les commandes de mouvement qui lui a permis de prendre tout son sens. 84 enregistrements principaux contenus dans la boîte et du contenu téléchargeable supplémentaire ont permis de maintenir le défi en vie. Le format était rassurant et familier, avec jusqu’à quatre joueurs imitant l’interprétation de chansons populaires, en utilisant des contrôleurs ou leur voix à la place d’instruments de musique. Il a peut-être peaufiné et affiné le format plutôt que de présenter un nouveau jeu, mais l’ajout d’une option No-Fail a ouvert le jeu à différents niveaux de compétence.

7. No More Heroes 2 : Lutte désespérée (2010)

L’approche méta et irrévérencieuse de Travis Touchdown envers les jeux vidéo s’est démarquée. Deux versements ont apporté l’action-aventure, le jeu hack-and-slash et l’humour surréaliste dont la Wii avait besoin. Après que l’assassin Travis ait parcouru les batailles classées du premier jeu, son Lutte désespérée apporté une expérience plus raffinée.

Alors que le combat restait similaire ⏤ slash, lutte et coup mortel ⏤ aux côtés de nouveaux personnages jouables, Travis pouvait basculer entre les katanas à faisceau au milieu de la bataille. Ad dans les batailles classées gratuites et les joueurs ont bénéficié d’une plus grande variété et d’une progression plus rapide. Cela dit, aucune de ces aventures bizarres ne pouvait être manquée, y compris ses mini-jeux de style 8 bits. Lutte désespérée a été l’un des moments les plus fous de la Wii.

6. Monde fou (2009)

Monde fou est arrivé avec une touche de sang distinctif, mais il n’a pas réalisé les ventes qu’il méritait malgré le battage médiatique. Son concept était simple : un beat-’em-up dystopique, dans lequel les joueurs guidaient Jack à travers le monde satirique. Montre de la mort Émission de télévision. C’est Homme qui court sans la combinaison jaune, mais avec de magnifiques visuels en noir et blanc seulement interrompus par les fréquentes éclaboussures de sang. Monde fou n’a pas fait l’utilisation la plus précise des commandes de la Wii, mais le gameplay répétitif et la violence sombrement inspirée étaient aussi captivants que dégoûtants. C’était un peu court, et il est difficile de prétendre qu’il y avait plus de substance que de style, mais il a résisté aux répétitions et est maintenant un classique culte et discret.

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5. Metroid Prime : Trilogie (2009)

C’est difficile de s’en sortir Échos Metroid Prime – qui aurait pu figurer sur cette liste à lui seul – mais la trilogie dans son ensemble est une réussite phénoménale, et c’est sur Wii qu’elle s’est réunie. L’ajout de commandes de mouvement à l’original GameCube a créé la version définitive de Metroid Prime jusqu’au remaster3r de 2023. Malgré les premières impressions, PrimeL’astuce était qu’il ne s’agissait pas d’un jeu de tir à la première personne (FPS). Il s’agissait d’un jeu d’action-aventure qui se trouvait être encadré en 3D à la première personne – sauf lorsqu’il est passé à la troisième personne pour le mode classique Morph Ball de Samus Aran.

Prime a sorti le FPS de sa vision tunnel, en le fusionnant avec l’héritage du jeu de plateforme en matière de résolution d’énigmes et d’exploration. Chaque élément a cliqué, des graphismes impressionnants à l’atmosphère immersive et à la conception de niveaux époustouflante. On peut tricher avec le tout Trilogie parce que Samus nous a donné le feu vert.

4. Le fil épique de Kirby (2010)

Kirby est arrivé sur Nintendo en 1992, l’année Combat mortel et Wolfenstein 3D a attiré une mauvaise attention sur les jeux vidéo. 18 ans plus tard, Kirby était toujours en pleine forme, toujours mignon et soutenu par une série de jeux variés. Kirby était loin des consoles de salon depuis sept ans, mais il est revenu à la recherche de sept morceaux de fil magique dans un environnement entièrement assemblé à partir de tissus et de textiles.

Le changement le plus révolutionnaire a été d’interdire à Kirby de voler ou d’inhaler. Au lieu de cela, le héros rose s’est transformé en différents objets tout au long du jeu de plateforme à défilement latéral. Le gameplay a fonctionné parfaitement avec les visuels et a créé l’un des titres les plus accessibles de la Wii. Un peu facile pour certains joueurs, mais parmi les heures les plus distrayantes que l’on puisse passer sur la console.

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3. Super Smash Bros.Brawl (2008)

BagarreLa toile était plus grande, mais elle conservait le Super fracas une variante des combattants traditionnels. Il ne s’agissait pas de KO, mais plutôt du plaisir frénétique de la famille Nintendo se réunissant pour se frapper hors de l’écran, et cette fois des personnages tiers jouables étaient invités. Bagarre a jeté un nouvel éclairage sur les personnages et a rendu hommage à des générations de jeux vidéo.

Le point culminant a été une partition époustouflante mettant en vedette près de 40 compositeurs de jeux vidéo. L’innovation et le patrimoine étaient également évidents dans BagarreLes mécanismes de la manette de – les joueurs pouvaient utiliser simultanément la télécommande Wii, la télécommande Wii avec Nunchuk, la manette GameCube et la manette classique. Même si cela mettait un peu à rude épreuve le matériel ⏤ ces temps de chargement embêtants auraient dû être réduits à néant ⏤, c’était étonnamment profond, dynamique et probablement la meilleure combinaison de plaisir et de défi sur Wii.

2. La Légende de Zelda : Skyward Sword (2011)

La Wii a été lancée avec Princesse du Crépusculeune entrée controversée dans le Zelda franchise, notamment parce qu’elle s’est déroulée entre la disparition de GameCube et le lancement de la Wii. Épée vers le ciel était une toute autre aventure. Revenant au début de la saga Zelda, il y avait de la couleur, de la luminosité et des oiseaux géants Loftwing. Après que la franchise ait emmené Link sur les océans et les chemins de fer d’Hyrule, Épée vers le ciel laissez-le planer dans le ciel au-dessus de lui.

Le magnifique style artistique qui a poussé le matériel a été inspiré par les peintres impressionnistes et postimpressionnistes. Par terre, Épée vers le ciel était un mélange familier de puzzles basés sur des quêtes et des donjons. Au combat, il utilisait la manette améliorée Wii MotionPlus pour des hacks et des blocages plus réalistes. La technologie s’est avérée difficile pour les développeurs et source de division pour les joueurs. Pourtant, beaucoup pensaient que ce jeu épique établissait une nouvelle barre tout en rendant hommage aux traditions de Zelda. Voler depuis Skyloft à l’arrière d’un Loftwing a été l’une des grandes expériences de la Wii.

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1. Super Mario Galaxy 2 (2010)

Cela faisait un moment qu’un jeu Mario en tête d’affiche sur console n’avait pas eu de suite. Galaxie 2 amélioré à tous points de vue par rapport à son prédécesseur Wii ⏤ la seule raison pour laquelle ce jeu époustouflant ne figure pas sur cette liste. Pas mal pour une suite initialement développée comme Super Mario GalaxyPlus ⏤ une simple mise à jour de l’original. Heureusement, Nintendo EAD Tokyo a réalisé le potentiel et a laissé libre cours à son imagination (et à Yoshi).

Galaxie 2 ne pouvait pas s’éloigner trop de son prédécesseur, mais il adoptait une approche plus audacieuse et plus confiante du gameplay galactique. Il embrassait l’étrangeté hors du commun du jeu avec de nombreuses idées qui auraient pu constituer des jeux à part entière. Galaxie 2 a également augmenté la difficulté, ce qui a rebuté certains joueurs, mais est resté plus accessible que les hauteurs exaspérantes des premières années de Mario. Il n’est pas étonnant que le meilleur moment de la Wii se soit vendu à plus de sept millions d’exemplaires.

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