L'éditeur de GTA affirme qu'il n'a « pas obturé » Roll7, Intercept Games

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Programme spatial Kerbal 2

Take-Two, l'éditeur derrière Grand Theft Auto et propriétaire d'autres labels tels que Private Division, a démenti les informations selon lesquelles il aurait récemment fermé Rollerdrome, le développeur d'OlliOlli, Roll7, et l'équipe de Kerbal Space Program 2, Intercept Games. Ayant été interrogé par IGN Lors d'un appel financier aujourd'hui, le PDG Strauss Zelnick a répondu : « Nous n'avons pas fermé ces studios. »

Après avoir expliqué que la société « examine toujours notre calendrier de sortie dans tous nos studios pour s'assurer qu'il a du sens », il a poursuivi : « Nous sommes donc très judicieux car nous sommes au milieu d'un programme de réduction des coûts que nous »  » Nous avons déjà terminé et sommes maintenant pleinement déployés. Nous avons annoncé que nous économisons 165 millions de dollars sur les coûts existants et futurs, mais nous n'avons rien arrêté. « 

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Confus par la réponse, IGN a donné suite et a demandé à Zelnick s'il niait les informations sur la fermeture des deux studios, sur la base d'articles de Bloomberg et d'un avis de fermeture d'un bureau de Seattle. À ce stade, un représentant des relations publiques est intervenu et a déclaré : « Ce que nous avons dit, c'est que dans le dossier 8-K que nous avons publié, nous avons parlé du plan de réduction des coûts qui représente une réduction d'environ 5 % des effectifs dans le monde, mais nous ne l'avons pas fait. donnez une ventilation étiquette par étiquette de ce à quoi cela ressemble. »

En demandant une fois de plus des éclaircissements quant à savoir si les deux développeurs existaient toujours ou non, PR a de nouveau répondu : « Nous n'avons fourni aucune couleur supplémentaire au-delà de ce que je viens de dire. Nous avons simplement tendance à laisser ces annonces au label, donc nous ne sommes pas j'essaie d'être mignon ou difficile aujourd'hui. »

Comme l'ont souligné l'article de l'IGN et le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, ce ne serait pas la première fois que Take-Two ferme un développeur et ne reconnaît jamais publiquement la fermeture. En 2013, il a fermé le studio 2K Marin de BioShock 2 et n’en a jamais parlé publiquement. Les commentaires d'aujourd'hui laissent la situation dans un état précaire où nous ne pouvons pas dire avec certitude si Roll7 et Intercept Games existent toujours, ni quel est le statut de leurs employés.

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