L'éditeur de « Grand Theft Auto » licencie des centaines d'employés et annule des jeux

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Take-Two a confirmé qu'il allait licencier des centaines de membres de son personnel et annuler plusieurs projets actuellement en développement.

Le Grand Theft Auto l'éditeur a déposé une SECONDE rapport hier (16 avril) qui confirmait que la société avait « approuvé un programme de réduction des coûts » qui « identifiera les gains d'efficacité dans l'ensemble de ses activités et améliorera le profil de marge de la société, tout en continuant à investir pour la croissance ».

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Take-Two y parviendra en annulant un certain nombre de projets en cours de développement, en réduisant les espaces de bureaux et en licenciant cinq pour cent de ses effectifs. Dans un rapport de 2023, Take-Two a déclaré qu'elle comptait environ 11 580 employés, ce qui signifie que près de 600 personnes perdront leur emploi dans le cadre de cette stratégie de réduction des coûts.

Le rapport de la SEC poursuit en indiquant que Take-Two estime qu'il économisera entre 20 et 28 millions de livres sterling grâce aux licenciements, tandis que les jeux annulés permettront à Take-Two d'économiser entre 96 et 112 millions de livres sterling.

Comme le rapporte Joueur sur PCTake-Two s'attendrait à des réservations nettes totales d'environ 5,3 milliards de dollars (4,25 milliards de livres sterling) pour son exercice 2024, tandis que le lancement prochain de Grand Vol Auto 6 semble être un succès assuré. La bande-annonce a battu des records de visionnage lors de son premier partage en décembre 2024 et a déjà inspiré un certain nombre de récréations, tandis que ScHoolboy Q et T-Pain seraient impliqués dans le jeu.

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Plus tôt cette année, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a déclaré que la société avait «aucun projet actuel» pour licencier du personnel dans le but d’économiser de l’argent. « Le plus difficile à faire, c'est de licencier des collègues », a-t-il ajouté. Un nombre indéterminé d'employés avaient déjà été licenciés du label Private Division de Take-Two l'année dernière.

De nombreux fans ont qualifié les plans de réduction des coûts de « cupidité ».

L'année dernière, la rémunération du PDG de Take Two, Strauss Zelnik, s'élevait à 42,1 millions de dollars, soit plus de deux fois et demie plus élevée que son salaire de 2022, qui s'élevait à « un peu » plus de 16 millions de dollars.

C'est la cupidité.

Source: https://t.co/qrKbbDnk0D https://t.co/WZ8Z5QURIL

-Anna 🌿 (@annacwebs) 16 avril 2024

Les nouvelles de Take-Two sont les dernières d’une longue série de licenciements dans le monde du jeu vidéo. En janvier, Microsoft a confirmé qu'il allait licencier 1 900 membres du personnel travaillant sur Xbox et sur Activision Blizzard, récemment acquis, tandis que Riot Games a licencié plus de 500 membres du personnel et annulé le développement de tous les produits. League of Legends titres dérivés. Le mois suivant Disco Elysée Le promoteur ZA/UM a supprimé un quart de ses effectifs.

Dénonçant le nombre de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, David Walgrave, directeur de la production de Larian, a déclaré sur scène lors des DICE Awards : « Il y a une expression en néerlandais : « l'honnêteté dure le plus longtemps ». Nous ne prenons pas de décisions lorsque nous pensons que « cela pourrait nous rapporter le plus d'argent ». [because] À long terme, construire une communauté, construire une base de joueurs, créer des jeux réellement amusants vous rapportera le plus d'argent, c'est tout.

Dans d'autres nouvelles, Hollow Knight : Chant de la soie a été évalué en Australie, ce qui suggère qu'une date de sortie pourrait enfin être envisagée.

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