En plus de l'ajout de la prise en charge de Dungeonborne et Flintlock: The Siege of Dawn avec la dernière carte GeForce Game Ready, ces deux titres font également partie des derniers jeux bénéficiant de la prise en charge DLSS cette semaine. Dungeonborne, lancé en accès anticipé, est un crawler solo et multijoueur avec des graphismes ray-tracés impressionnants. Heureusement, il arrive avec DLSS Super Resolution et DLSS 3 Frame Generation.
Performances de Dungeonborne 4K avec DLSS 3 sur les GPU GeForce RTX série 40, crédit image : NVIDIA.
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Actuellement, le jeu est un tueur de PC, seule la GeForce RTX 4090 étant capable d'atteindre plus de 60 FPS en 4K avec les paramètres maximum et le ray-tracing activé. Cela passe à environ 190 FPS avec le mode Performance DLSS et la génération d'images activées. Même les GeForce RTX 4060, RTX 4060 Ti et RTX 4070 peuvent atteindre plus de 60 FPS avec DLSS 3.
La réduction de la résolution à 1440p et le DLSS 3 augmentent les performances de toute la gamme GeForce RTX 40 Series d'environ 2,3 fois. Il s'agit de la résolution idéale pour les jeux sur PC, et ici, chaque GPU GeForce RTX 40 Series peut dépasser les 100 FPS, la GeForce RTX 4060 n'atteignant qu'une fréquence d'images moyenne de 93,5.
Performances de Dungeonborne 1440p avec DLSS 3 sur les GPU GeForce RTX série 40, crédit image : NVIDIA.
Développé sur Unreal Engine 5 avec un mélange de financement participatif et industriel, le jeu de stratégie en temps réel indépendant gratuit Stormgate est une nouvelle sortie passionnante d'une équipe chevronnée qui a travaillé sur Warcraft III et StarCraft II. Avec des centaines d'unités à l'écran et des graphismes 4K impressionnants, le lancement officiel du jeu est prévu le 13 août (les premiers contributeurs pourront se joindre au jeu le 30 juillet), où il arrivera avec le support DLSS 3 et Reflex dès le premier jour.
Flintlock: The Siege of Dawn, un autre titre sorti cette semaine avec la prise en charge du DLSS 3, est compatible avec le DLSS 3 et Reflex. Selon NVIDIA, le jeu a également exploité son outil NVIDIA Audio2Face basé sur l'IA pour créer des animations faciales et une synchronisation labiale à partir de l'audio, ouvrant ainsi la voie au petit groupe de développement pour créer une expérience cinématographique de style AAA.
Enfin, Marvel Rivals de NetEase Games, qui mêle Overwatch et Marvel, fait l'objet d'une bêta fermée ce week-end (vous pouvez vous inscrire pour y accéder via la page Steam de Marvel Rivals), et même cette version préliminaire du jeu proposera la prise en charge de DLSS 3 et de Reflex. La bêta fermée comprendra quatre cartes, trois modes et 21 personnages Marvel incarnés.