Le rapport financier de Square Enix révèle son intention d'introduire davantage de jeux sur Xbox et PC

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Un rapport financier récemment publié par Square Enix qui couvre le dernier exercice nous a donné un aperçu de la stratégie de l'entreprise pour l'avenir. À savoir, l’éditeur de Final Fantasy vise à mettre l’accent sur une « stratégie multiplateforme » en proposant davantage de titres sur des plateformes comme Xbox et PC.

Le rapport financier, publié plus tôt dans la journée, discute des bénéfices de Square Enix au cours du dernier exercice et met en évidence ses projets pour un avenir proche. Leur « stratégie de gestion » implique plusieurs changements importants dans leurs perspectives, notamment un changement d'orientation de la quantité vers la qualité. En mettant l'accent sur la création de moins de jeux de meilleure qualité plutôt que de simplement créer autant de titres que possible, Square Enix espère créer une bibliothèque de titres plus durable.

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Cependant, le véritable atout ici est la transition de l'entreprise vers un plan multiplateforme. Une bonne partie des jeux Square (en particulier les titres Final Fantasy) ont été lancés exclusivement sur PlayStation ou Nintendo Switch au cours des dernières années. Bien que ces accords d'exclusivité ne soient pas rares, ils semblent avoir créé un problème, car l'entreprise change désormais de stratégie.

Selon le rapport, Square Enix prévoit de « poursuivre de manière agressive une stratégie multiplateforme incluant les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC ». Plus précisément, cela s’applique aux « grandes franchises et aux titres AAA, y compris les titres de catalogue ». Ils cherchent également à exploiter Android, iOS et PC pour ce qu'ils appellent des « titres SD », ce qui signifie leurs ports à moindre budget, leurs remakes et leurs jeux simples.

Cette stratégie sera probablement très payante pour Square. Les internautes ont exprimé très clairement leur déception concernant l'exclusivité de Final Fantasy ces dernières années. Apporter les jeux de redémarrage de Final Fantasy 7 et Final Fantasy 16 sur Xbox et PC augmenterait sûrement les ventes et leur donnerait une seconde vie, ce qui est probablement primordial pour l'entreprise étant donné ses normes inhabituellement élevées pour ce qu'elle considère comme un jeu « réussi » en termes de ventes. .

Il semble que ce changement d'approche soit également une réponse au coût croissant de développement des « titres HD » de Square. Vers le début du rapport, la société a noté que même si des titres comme Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth vendaient globalement plus d'unités que les jeux HD de l'année précédente, « les pertes d'exploitation ont augmenté en raison de l'amortissement plus élevé des coûts de développement et des dépenses publicitaires, ainsi que des pertes de valorisation du contenu plus élevées par rapport à l’exercice précédent. La production de ces jeux étant désormais plus coûteuse que jamais, Square Enix espère probablement compenser les dépenses de développement de plusieurs millions de dollars par une augmentation des revenus issus des ventes sur toutes les principales plateformes.

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Nous espérons voir Square continuer à prospérer et à sortir d’excellents titres (même si leur position sur la mise en œuvre de l’IA nous inquiète un peu). Tant qu’ils continuent à créer des chefs-d’œuvre comme Final Fantasy 7 Rebirth, tout devrait bien se passer.

[Source: Kabutan (thanks, Genki!)]

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