Le producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, est « impressionné » que le coût financier du jeu ait été approuvé

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Square Enix a publié une nouvelle vidéo de sa série « The Games That Made Us », avec ce dernier opus mettant en vedette Final Fantasy XVI le producteur Naoki Yoshida et le compositeur Masayoshi Soken.

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On a posé au duo diverses questions sur leur historique de jeu, comme les premiers titres auxquels ils ont joué. Le premier jeu Square de Soken était le jeu d'aventure de 1983. L'affaire du meurtre en série de Portopiatandis que celui de Yoshida, du moins pour PC, était Ailier.

Plusieurs réponses devraient se concentrer sur les liens qui unissent les deux hommes et sur les bons souvenirs du conflit en cours. Final Fantasy XIVbien que certaines questions mentionnent d'autres titres.

Par exemple, le souvenir de jeu le plus triste de Yoshida était de perdre environ deux heures de progression après ne pas avoir sauvegardé dans le donjon final de Final Fantasy V. D'un autre côté, le souvenir de jeu le plus triste de Soken est celui où sa mère a accidentellement provoqué le gel de sa NES, entraînant la perte de fichiers de sauvegarde pour Dragon Quête III.

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En revenant à Final Fantasy XVI, Yoshida mentionne à quel point il a été impressionné par le fait que « la société », sous-entendant probablement simplement Square Enix, ait approuvé le coût de développement du jeu, bien qu'il ne puisse pas dire combien a été dépensé ou impliqué. Par conséquent, Yoshida ressent « un peu de pression en termes de volonté de rembourser ».

Je vous recommande fortement de regarder cette vidéo informative si vous souhaitez entendre d'autres questions et réponses liées à Final Fantasy XVI et les souvenirs de jeu du duo.

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Final Fantasy XVI a également récemment reçu une mise à jour gratuite majeure qui a mis en œuvre d'innombrables améliorations de gameplay.

Consultez nos critiques du jeu de base, du DLC Echoes of the Fallen et du DLC The Rising Tide.

Ce dernier est le deuxième et dernier DLC du jeu. Une lettre anonyme arrive au Hideaway, contenant une demande des plus curieuses : le Dominant du Léviathan, Eikon de l'Eau perdu depuis longtemps, a besoin d'être secouru. Clive et sa compagnie se rendent en Mysidia, une terre cachée sous le ciel bleu, où ils découvriront l'histoire tragique d'un peuple oublié.

Le portage PC est dans ses dernières étapes d'optimisation, avec une démo de pré-lancement prévue.

Fait intéressant, Yoshida a taquiné Final Fantasy XVI faire son chemin vers d'autres plates-formes que le PC, ce qui implique qu'un port Xbox pourrait être dans les cartes.

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